Хоть я и выставил их в не самом лучшем свете, эти маги не просто так тут сидят. Они управляют телепортациями, укрепляют землю, не позволяя той осыпаться вниз, и всё в таком духе. Например всё те же подвалы: можно их копать без всякого разрешения, но когда твой дом окажется в нескольких километрах под землёй, жаловаться будет бесполезно. За свою работу коллегия взымает плату углём. Можно конечно и деньгами расплатиться, но в шахтёрском городе, уголь является более доступной формой валюты. Собственно как-раз поэтому тут поселились именно огневики, а не какие-нибудь геоманты: огненные маги всегда найдут применение углю.
Ну… По крайней мере так было, до недавнего времени. Видишь-ли, расположение Карьера довольно удобное: тут неподалёку протекает немаленьких размеров река, а несколькими километрами западнее находиться лес. С продовольствием тоже нет особых трудностей: дороги тут качественные, и патрулируются регулярно, всё-таки Столица рядом. Поэтому государством было принято вполне закономерное решение, и после определённых вложений, Карьер из простой точки добычи, превратился в, по сути, огромный металлургический завод. Благо тут даже и напрягаться особо не пришлось: различные кузнецы сюда и раньше постоянно стекались. Доступные материалы и постоянный спрос на качественные изделия из метала, создали очень хорошие условия для этого. А уж получив поддержку государства, Карьер превратился в настоящий рай для хороших мастеров.
Причём именно хороших: халявщикам, понадеявшимся на быстрый заработок, тут места нет. Близость к Столице диктует свои условия: государственные заказы оплачиваются щедро, но требования к качеству тут невероятно высоки. И брак в партии может дорого обойтись всем. При этом деньги распределяются согласно количеству проделанных работ: больше сделал — больше получил. Так-что конкуренция тут
И вот тут, что называется, нашла коса на камень: несколько месяцев в Карьер пришли големоводы. И начали предлагать практически те-же услуги что и местная коллегия, но взамен требовали не уголь, а металл. Ну, точнее детали для своих порождений. Когда огневики с возмущением попытались выпихнуть конкурентов, те послали их, заявив что сами "огненные шарлатаны" должны уйти и продемонстрировали официальное разрешение от государства на подобную деятельность. Которого местная коллегия не имела. Государство после обращения огневиков, официально запретило обоим группам магов мешать друг-другу. И даже пригрозило что подобные действия будут рассматриваться как попытки саботажа.
Дальнейшую историю я не знаю, так-как последние месяцы провёл с тобой. Единственное что: после этих событий и огневики и кукольники принялись набирать бессмертных в свои ряды, чего раньше старательно избегали.
— Леон… — когда я немного выдохся, не зная что ещё рассказать, Туна заговорила тихим, и необычайно серьёзным тоном — Ты мне так и не объяснил: откуда ты всё это знаешь? Я помню что ты обещал рассказать об этом позже но… но…
Фея запнулась, так и не окончив фразу. Но мне не нужно было слышать её, чтобы понять о чём она думает. "Однажды может наступить момент, когда рассказывать будет уже некому." Один раз малышка уже погибла и гарантии что этого не случиться вновь у нас нет. Да, теперь когда её статус сменился на моего пета, я всегда смогу её вернуть в случае чего… В теории. На разве мы можем быть в этом уверенны?
Я бросил очень долгий и внимательный взгляд на фею. Является смена её статуса, показателем перевода малышки в разряд ии? Привязала ли игра её к моей капсуле или при моём выходе её "перезагрузят"? Да и в самом положительном варианте: сможет ли Туна правильно осознать мои объяснения? Примет ли своё положение "выдуманной личности"?
Я тяжело вздохнул и отвёл взгляд. Я хочу ей рассказать. Очень хочу. Но решиться на это пока не могу. Как не могу и промолчать:
— Малыш я… — мне пришлось очень тщательно подбирать слова — Я крайне долгое время наблюдал за этим миром, скажем так,
— Ясно…
Малышка вернулась к уплетанию выпечки. Вот только выражение моски у неё при этом было не весёлое и беззаботное как раньше, а крайне задумчивое и немного грустное. Бля, всё-таки надо было промолчать.