Конечно назвать мои действия хорошими сложно, но совесть меня не мучала. Я — ненавидящей всё живое призрачный лич. Раньше я бы ещё задумался над моральной стороной вопроса, но… После смерти Туны, моя "мораль" просела весьма сильно. На меня и раньше чужие страдания оказывали слабый эффект, а теперь мне вообще стало откровенно плевать на остальных. Так-что в каком-то смысле продавцу даже повезло: немногие могут похвастаться что смогли откупиться от "Смерти во плоти" пирожками, печеньем и пряниками.
Выйдя из магазина, я с улыбкой покосился на уже что-то сосредоточенно жующую малышку, и неспешно полетел в сторону центра города. В голове невольно крутились мысли относительно человеческой природы. На кладбище, ещё в самом начале, когда я не совсем в адеквате создал Венега, я закатил знатную истерику относительно проведённого тогда ритуала. Сейчас-же я без малейших сомнений готов повторить его, если возникнет такая необходимость. Забавно всё это… одно дело следить за развитием персонажа в каком-нибудь фильме или книге, и совсем другое ощущать перемены в самом себе.
Правда, я бы не назвал это переменами… я скорее стал более открыт к своим желаниям. Ибо такова людская суть: заботиться о себе больше чем об окружающих. Знакомые важнее чужих людей, друзья важнее просто знакомых, родственники важнее друзей, а ты сам важнее родственников. Конечно из всего может быть исключение: друзья и родственники бывают разными, но пересилить инстинкт самосохранения у них вряд ли получиться. Важнее собственной жизни человеку могут быть только его дети или любимые… и то не всегда.
У меня подобные переживания просто сошли на нет. Долгое пребывание в шкуре ненавидящей жизнь нежити, и знакомство с Туной позволило мне очертить крайне чёткие границы. Есть я. Есть фея, о которой я забочусь больше чем о себе. И есть всё остальное, не имеющее для меня совершенно никакого значения. Я убью любого кто будет стоять у нас на пути, неважно игрок он или непись. Но если они будут держаться в стороне, то и мне до них дел нет. Как-то так.
Эм… Звучит будто я яндере какой-то… Ну, в некотором смысле наверно так и есть. Вот значит как себя ощущает персонаж самого неоднозначного симулятора в мире… Не так уж это и плохо как оказалось.
— Леон? — от бессмысленного самокопания меня отвлёк голосок Туны — Ты ведь мне так и не рассказал ничего про этот город.
— Да? А ведь верно! — спохватился я — Ну что-ж слушай. Не помню говорил ли я это раньше, но Карьер (вот неожиданность) шахтёрский город. Образовался он вокруг, собственно, угольного карьера и изначально представлял собой несколько десятков шахтёрских домов, и здоровой дыры в земле, где копались его жители. Через некоторое время шахтёры обнаружили что одним углём данный район не ограничен: тут имеются и залежи металлической руды… Не могу вспомнить какой именно… — я на мгновение нахмурился, но практически сразу махнул рукой — Но вряд ли это что-то необычное: железо или медь какая-нибудь, в противном случае я бы наверняка запомнил. Но мы отвлеклись. Помимо полезных ископаемых, в толще земли обнаружился так называемый, "телепортационный конус". Выглядит он как круглая и довольно крутая пирамида, со срезанной верхушкой. Срез этот является выходом множества телепортационных точек, расположенных на протяжении всего конуса на случайных местах. То бишь они могут быть как в нескольких километрах друг от друга, так и в десятке метров.
Предвосхищая вопросы: конус полностью керамический, и явно рукотворный. Кто и зачем его создал, никто не знает. Однако после множества исследований он был признан полностью безопасным и пригодным к использованию по прямому назначению — к телепортации большого потока людей и предметов к свой верхушке. А вот вниз спускать что или кого-либо он отказывается. За счёт столь необычного способа транспортировки добытого, изначально обычный карьер, стал принимать весьма своеобразную форму. Теперь он больше напоминает кувшин, с узкой верхушкой, широким низом и непонятной конусовидной хренью в центре. По сути, город стоит над огромной пропастью, от которой его отделяют всего несколько сотен метров земли. — я демонстративно потопал — Из-за чего образ жизни тут так-же своеобразен. Например, тут запрещено копать подвалы.
Нет, порой подземелья всё-таки копаются, в чём мы недавно убедились. Но только с разрешения местной группки магов. Коллегия огневиков вообще имеет тут нехилую власть: они умудрились послиться прямо внутри конуса. Выдолбили в нём необходимые помещения и там живут. Как они при этом умудрились не нарушить работу самого конуса, я даже не представляю. И это, кстати, ещё один повод к ним заглянуть: мне интересно лично взглянуть на это древнее магическое устройство. Но я отвлёкся.