– Никак! – бросила Калатея, после чего несколько раз выругалась на языке Аструма. – У мобов Подземелья всего 200-й уровень, для нас – дети, но эта долбаная невозможность их уничтожить вымораживает. Мы практически добрались до первого босса, однако весь опыт за убийство идет Шилопопой, Аозаки и твоей ученице.
– Аозаки? Кто это?
– Одна из моих Шаманок. Оказывается, она уже была на вашем материке и прошла обновление способностей. Так что у нас плюс один человек, знающий язык Малабара. Так вот, по ее словам, на обновление способностей уходит пять дней. Пять дней! Нас с Кальрагона раньше выпрут!
По всей видимости, Калатея была немного не в себе. В столь эмоциональном состоянии я Шаманку еще никогда не видел и сейчас мысленно себя хвалил за то, что отказался проходить Подземелье вместе с ними. Уверен, на меня бы всех собак спустили.
– Тогда есть предложение – останавливайте бой, проходите регистрацию, обучение и через неделю вернемся сюда еще раз. У меня нет навязчивой идеи пройти Подземелье именно сегодня. Через неделю, так через неделю.
– Варга эст! – тут же скомандовала рейду Калатея, после чего обратилась опять ко мне: – Принимается! Организуешь нашу транспортировку в Анхурс?
– В рамках материка – без вопросов. Альтамеда всегда к вашим услугам.
– Проведешь экскурсию? – тут же нашлась Калатея.
– Не по всему замку, – пошел я на попятную, вспоминая о скульптурах Плинто и его нежелании их светить. – Есть несколько залов, куда гостям вход заказан. В остальном – всегда пожалуйста.
– Выходим! Зарабатывать Первое убийство, не имея возможности получить за это Опыт, – слишком расточительная вещь. Варга эст! Дарлан!
Пока Шаманы покидали Подземелье Мрака, я связался с Крием и обрисовал ему сложившуюся ситуацию. Получив подтверждение, что все наши соглашения остаются в силе, я попросил Вилтраса открыть портал и перебросил весь рейд, включая Плинто и Бьорга, в Альтамеду. Несмотря на позднее время, ни один из гостей нашего материка не отказался от визита в столь увлекательное место – замок, о котором сняли фильм.
– Вилтрас, покажи гостям Альтамеду, – попросил я дворецкого, устало падая в кресло. – Когда будут готовы, открой портал в Анхурс.
На сегодня я наигрался – во мне больше не осталось ни моральных, ни физических сил. Гости ничего плохого с замком сделать не смогут, определить координаты Альтамеды нельзя, выйти из нее нельзя, увидеть статуи Плинто нельзя. Ничего нельзя. Можно только ходить и восторгаться.
– Красивый замок, – примерно через тридцать минут ко мне пришла Калатея. Тридцать минут, которые у меня ушли на разбор почты, – это сильно! Учитывая, что уже половина второго ночи! Прием в клан, запрос денег, угрозы, вопросы, спам, предложения заданий, вопросы по механике – чего только в почте не было. Особенно меня порадовало письмо от игрока по имени Сабантул: «
«
Зачем я написал это письмо, логично объяснить не могу. Возникло, казалось бы, давно утерянное ощущение правильности данного поступка, поэтому я выключил голову и поддался чувствам. Шаман я, в конце-то концов, или где?
– Махан, меня до сих пор не оставляет в покое твой вопрос – связь Ремесла и Духов, – продолжила Калатея. – Это нереально.
– С одной стороны – да, – согласился я. – С другой – кто знает, что на самом деле накрутили разработчики? Как я понял, ты являешься генератором идей и главным тестером класса, а что, если Ремесло не завязано конкретно на класс? Что, если его проектировали как межклассовую штуку?
– Исключено. Такие вещи невозможно распределить между классами, сохраняя при этом баланс. В Барлионе с этим строго.
– У тебя Ремесло есть?
– Не совсем корректный вопрос к игроку, но отвечу – нет. Конкретно у меня нет. У Аозаки, я уже ее упоминала, есть. Учитывая, что она по натуре искатель, уже давно что-нибудь нарыла бы в этой области.
– У меня сейчас нет аргументов ни за, ни против, просто мысли. Сам не экспериментировал. Если ты позволишь Аозаки остаться у нас и поработать со мной в этой части – может, что и придумаем. Либо удостоверимся, что Ремесло и Духи вообще несовместимы. Рассуждать сейчас о том, что возможно, а что нет, – как-то глупо.