Едва Дракоша появился, раздался тяжелый громовой голос:
– Душа Тотема. Шаман должен хранить его как зеницу ока. Если Душа Тотема будет уничтожена, Тотем исчезнет навсегда, а Шаман утратит свою силу.
Дракоша, держащий кристалл, мотнул головой и своим детским голоском продолжил:
– Зови нузного Духа сюда, потом нового, и полусится новый Дух. Давай поплобуем, мне интелесно.
Душа Тотема? Первый раз об этом слышу! Да и гайд с форумом ничего не говорят. Блин, вот почему внутриигровая помощь такая обрезанная? Мне бы в общую сеть влезть: вот где вся информация о Барлионе лежит. А тут…
Вздохнув с горечью, я вызвал режим работы с Духами, выделил кристалл в лапах Дракоши и призвал в него по очереди Духов исцеления и усиления. Едва Духи разместились в кристалле, как перед моими глазами появилось окно с описанием нового Духа. Дух Водного исцеляющего усиления. Рядом с описанием находились две активные полоски с ползунками: «лечение» и «усиление». Поигравшись ею, я немного расстроился. Получается, что Духи исцеления и усиления, вызванные отдельно, отдают свою силу на все сто процентов. А объединенный Дух не равен по силе двум составляющим его Духам. Мало того, что время вызова относительно Духа исцеления увеличилось, так и сила исцеления и усиления стала равна только семидесяти процентам от исходной. Ползунками можно было подогнать один параметр до девяноста процентов, но в таком случае второй падал до тридцати процентов. Смысла от такого усиления не было. Кстати, получается, что зависимость между параметрами нелинейная.
Я заменил Духа исцеления получившимся и проделал аналогичную операцию с массовым исцелением. Мне кажется, пользы будет больше от такой комбинации. Теперь поиграюсь с Духами атаки.
Выделив кристалл, я призвал в него Дух водяного удара, Дух периодического урона и Дух контроля. Тройной удар по почкам противника!
Максимально количество комбинируемых Духов не может превышать ранг Духов
Вот же блин! А я уже так обрадовался… Но в принципе справедливо – нужно прокачивать ранг Духов, чтобы играться их комбинацией. Объединив водяной удар с периодическим уроном, я оптимизировал активную зону. Появились два свободных слота, в которые можно вызвать Дух водяного щита. Который, в свою очередь, можно будет объединить с исцелением и накладывать на исцеляющегося щит, блокирующий какой-нибудь урон. Ух! Щас развернусь.
Сосредоточившись на пустом слоте, я принялся вызывать Духа.
Для Элементного Шамана второго ранга доступны следующие дополнительные Духи: Дух щита. Желаете добавить Дух в активную зону?
Наконец-то! Получив нового водяного Духа, я объединил его с лечением и заново перетасовал активную зону. Вот теперь я не замерзну!
Вызвав Духа щитового исцеления, я довольно посмотрел на улыбающегося Корника. Хотя нет, не улыбающегося, а нагло смеющегося. Не понял, что тут такого смешного?
Через минуту стало понятно, что так развеселило моего учителя. Водяной щит имел одно свойство: он состоял из воды. А в горах было холодно. Очень холодно. Когда я очутился в ледяном шаре, то погрустнел. Какой же Корник гад! Знал, что я делаю упор на Воду, но не стал останавливать. Хотя я тоже хорош. Так увлекся, что не подумал, как будет Вода реагировать на холод. По-хорошему щит должен быть из воздуха, как у Корника. Но я не Воздушник. Засада!
Подождав минуту, пока спадет щит (еще один вопрос к Корнику: почему его щит висел долго, а мой – только минуту), я Колотушкой принялся освобождаться из ледяного плена. Как птенец из яйца, честное слово. И почему купол не разбивается?
– Ты неплавильно делаешь. – О Дракоше я совсем забыл. Он продолжал кружиться вокруг меня, с интересном наблюдая за происходящим.
– А как правильно?
– Незя стучать по всему подляд. Нузно найти тоську и в нее бить.
– Поможешь?
– Ага, насел. Сюда бей, – Дракоша ткнулся мордой в ледяную капсулу. Сюда так сюда.
– Отойди-ка. Сейчас тут будет большой быдыщь!
Размахнувшись, насколько было возможно в тесноте ледяного саркофага, я ударил в указанную Дракошей точку. Дальше начался фейерверк. Ледяная преграда разлетелась в разные стороны, словно отброшенная взрывом, ледяной ветер вступил в свои права, но золотистый свет, окруживший меня и Дракошу, встал на его пути. И откуда взялась непонятная музыка?
– Ух ты. Здор-р-рово полу… Здор-р-р… Р-р-р, игр-р-ра, кар-р-р! – Когда глаза отошли от яркого света, я посмотрел на крутящегося рядом с собой Дракошу. Хотя – какого Дракошу? Вокруг меня нарезал круги молодой двухметровый Дракон! – Пр-р-редставляешь, – обрадованно проговорил он, – я могу говорррить букву «Р-р-р». Здор-р-рово!
Я натянуто улыбнулся, похлопав Дракона по спине. Не понял: я что, его воплотил? Это как?
Задание «Поиск Тотема» завершено.
Задание «Путь Шамана. Шаг 2» завершено