Читаем Путь Шамана. Гамбит Картоса полностью

– Учитель, вы не говорили мне, как купол делать. Откуда я знаю, какой из Духов за него отвечает?

– Тебе никто не показывал, как вызывать Духа замедления или очищения, а ничего – научился. И с этим разберешься. Ты Шаман или где?

Вот же упертый гоблин! Основные моменты рассказал – дальше думай сам. Как же было хорошо Охотником бегать – учителя разжевывали каждую мелочь: как лук держать, как ловушку бросать, как расстояние правильно выверять. Тут же – сам разберешься, невелика цаца. Или это специфика только данного учителя? Маразматик старый…

Понимая, что без купола долго не протяну, я вошел в режим работы с Духами и принялся импровизировать. Ранг Духов воды, несмотря на мое ежедневное самолечение и бой с Рептилем, вырос только до двойки. Даже не заметил, когда это произошло.

Итак, что у меня есть из Воды: Дух водяного удара, Дух водяной волны, Дух водяного исцеления, Дух водяной волны исцеления, Дух усиления, Дух периодического урона, Дух контроля и Дух очищения.

Все нужные, все важные, но мне необходим еще один Дух. Не знаю, как он правильно называется, но наверняка что-то вроде Духа водяного щита. Куда же его разместить? Пустых слотов нет. Наверное, пришло время заняться Духовной оптимизацией. Каламбур, однако!

Дух усиления. Повышает на минуту основные характеристики на два процента, но во время боя, как показала стычка с Рептилем, совершенно бессмыслен. Времени его призывать нет. Нужно либо бить, либо лечить. А если объединить Духа усиления и Духов исцеления? Должен быть перерасход по мане, но зато во время лечения сразу накладывается неплохой баф. Прекрасно понимая, что читать гайд и форум бесполезно, для очистки совести я их проверил, но безрезультатно. Опять нужно полагаться только на чутье…

Прежде всего, пробуем выделить Духа исцеления и вызвать в него Духа усиления. Ноль. Духи не понимают, что нужно делать. Тогда пробуем одновременно вызвать в себя обоих Духов. Тоже ноль. Вначале один, затем другой. Тогда пробуем…

Меня захватил такой азарт, что я на некоторое время отключился, забыв про холод. При очередной попытке объединения Духов я понял, что нужно делать. Простое объектное программирование. Есть класс «Дух исцеления» со своими свойствами и класс «Дух усиления» – со своими. Задача – создать новый сводный класс, наследующий основные свойства предыдущих классов. Только где взять конструктор, который затем их и скомпилирует? К Корнику обратиться? Так посмеется, зеленая морда, скажет, что у него ученик – полный бездарь и учить такого – только время тратить.

А зачем Шаманам Тотем? Только для того, чтобы играть с ним да кататься? Ну-ка гайд, хоть на этот раз не подведи!

Тотем: Природный объект, используемый в качестве эмблемы Шамана. Тотемы помогают Шаманам понять самих себя. Они служат средством связи с внутренним миром и отражают те субстанции, из которых состоит личность Шаманского временного, телесного «я». Тотемы помогают понять, почему Шаманы такие, как есть. Они указывают на сильные и слабые стороны характера, усиливают достоинства и уменьшают недостатки.

Свойства Тотема: Сменить нельзя. Можно использовать в качестве ездового животного (после воплощения) или конструктора Духов. Тотемы разумны, необходимо их развивать. Через каждые пятьдесят уровней Тотем получает дополнительную способность, зависящую от типа Тотема. Если Тотем не подходит Шаману, его можно забрать.

Нда. Все сразу стало ясно и понятно, особенно после прочтения первого абзаца. Накрутили так, что черт ногу сломит. Зачем? Показать, что Шаманом быть круто? Бр-р… Но главное я уяснил. Тотем – конструктор Духов. Раз так, то…

– Привет. Нужна твоя помощь. Придешь?

– Игать будем?

– Нет, играть не будем. Нужно с Духами разобраться.

– Холосо. Иду.

Рядом со мной возникла проекция небольшого прозрачного Дракончика. Я ошибаюсь или он немного подрос? Вроде, был меньше.

– Пливет. Как тебе помось?

– Да еще сам не знаю. Понимаешь, есть два Духа. Один – усиления, другой – исцеления. Мне нужно их объединить, чтобы получился новый Дух, но как это сделать – не знаю. Может, ты в курсе?

– Из двух Духов нузно сделать нового? Конесно в кулсе. Сяс. – Дракончик на несколько секунд исчез, после чего вернулся, держа в лапах какой-то кристалл.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Барлионы

Путь Шамана. Гамбит Картоса
Путь Шамана. Гамбит Картоса

Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало «халяву» и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что – на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно – бороться за выживание. И отнюдь не виртуальное…

Василий Михайлович Маханенко , Василий М. Маханенко

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги