Читаем Путь некроманта полностью

«Умертвие из частично затронутого временем тела Королевского элитного акрактавра-берсерка»

Уровень: 13

Требует маны в минуту: 95

ХП: 750

Броня: 15 (частичная)

МП: нет

ВП: нет

Бодрость: нет

Характеристики:

Интеллект: нет

Мудрость: нет

Выносливость: нет

Сила: 52

Ловкость: 12

Удача: -15

Умения:

Пассивное умение «Ярость акрактавров. Берсерк»

Описание: Чем меньше здоровья остается у существа, тем сильнее и больше оно становится.

Действие: 1 % потерянного здоровья увеличивает силу на 0.4 %от общего количества и увеличивает размер на 0.1 %от общей составляющей.

Способности:

нет

Навыки:

Владение боевой секирой 12

Владение холодным оружием 4

Владение мечом 5

Бег 6

Ярость битвы 5

— А ты красавчик! — лучезарно, насколько это вообще возможно в темном теле, улыбнулся я. — Но тебя просто необходимо модернизировать, а то ты выглядишь как-то неподобающе для главного соратника будущего темного лорда.

«Так. Что нам надо? Для начала все костяшки, особенно те, что остро откололись, да и остальные при желании этот верзила точно расколет», — мысленно рассуждал я.

Астральный мир +1

«Продолжим, — подумал я, доставая из невидимого кармана абсолютно все, что в нем залежалось, включая лазурно-бирюзовые ягодки, залетевший непонятно откуда зеленый лист и маленькие капли крови, которые тут же растеклись по моим рукам. — На чем я остановился?.. Точно! Теперь мне из всего этого добра нужно что-то сконструировать. Боевое. Доспех, к сожалению, создать для такой громадины никаких костей не хватит, а вот на парочку турелей… вполне».

Я достал две самые большие кости. «Зачем?» — спросите вы. Это будут опоры для будущих арбалетов. Затем из куч я вытащил четыре другие, поменьше. «Займемся сначала правым арбалетом, после приступим к левому. А для арбалетов нам, конечно же, понадобятся сухожилия…»

Через двадцать практически бездарно потраченных минут я таки нашел себе подходящую тетиву, пару-другую трупов крыс и все это по довольно приемлемой цене. Последнее мне понадобится непосредственно для снарядов, крепежа, каких-то мелких деталей.

К минусам можно отнести, что я теперь практически по нулям: шесть серебрушек нельзя назвать великим сокровищем.

Я взял в руки ножик. Сейчас мне предстоит не просто противная и мерзкая, но и невероятно трудная, кропотливая работа: свежевать маленькое крысиное тело. Идеально мне, конечно, не надо. Так, с ребер и лапок мясцо посдирать. Даже париться не буду насчет кожи и прочего. В мусорку все, что мне не нужно на данный момент. Сейчас лучше сэкономить время, — решил я.

Через час, не меньше, я освободился. Все, даже самые маленькие кости были разложены в строгом порядке, по возрастанию, и я начал мозговой штурм. От полноценного арбалета в итоге я отрекся: слишком длинные снаряды понадобятся, а взять их негде. Поэтому я мысленно сконструировал замечательный экспонат, эдакую помесь арбалета с привычным для нас автоматическим пневматическим пистолетом.

В середине устройства находится кость, представляющее собой дуло. Я не без огромных затрат маны высверлил в ней довольно большое круглое отверстие. Сзади него находится тетива с небольшим куском кожи посередине, для лучшей фиксации. Снаряды на нее будут подаваться из специального отсека, который будет находиться на спине гиганта, чуть ниже арбалета.

Гораздо сложнее оказалось с механизмом перезарядки. Вначале необходимо натянуть тетиву. Для этого я создал специальную систему мышц, которые, сокращаясь, по моему замыслу, должны скачкообразно натягивать сухожилие. Когда тетива натянется до предела, ее зафиксируют специальные кости, задача которых поддерживать до самого выстрела природную нить. Далее дело за малым: подать снаряд на тетиву и произвести выстрел. Для этого я создал отдельный механизм, в задачи которого входит регулировка длины, толщины и остроты стрелы.

В общем, на мой взгляд, получилось неплохо. Система не реагировала на все мои действия ровно до тех пор, пока уже созданных симбиотов я не прикрепил к плечам красного гиганта.

Интеллект +1

Некромагия +1

Химерология +2

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги