Читаем Путь некроманта полностью

Раздался треск. Я замер за кустом. Не дышу. Страшно. Коричневая прошлогодняя листва служит нежной подстилкой. Слышу шаги. Странные шаги. Выглядывать из-под куста с темно-зелеными листьями не решаюсь, наоборот, я пытаюсь как можно сильнее вжаться в землю. Не получается. Паладины наверняка заметили меня: они движутся ко мне. Выносливости сгенерировалось на минуту быстрого бега, не больше. Про ману молчу. Сдаваться нельзя. Что делать? Ничего нельзя здесь сделать. В плен попаду. Эх… Кранты персу.

Я встал и бросил взгляд на противников.

«Что-о-о-о?!» — недобитая нежить без руки с раздробленной головой быстро шагала в мою сторону. Мертвый дварф с окровавленным ртом хотел испробовать моей плоти. Я, понимая, что убежать от нежити, которая не имеет такого понятия как «выносливость», невозможно, сделал шаг навстречу и ножом попытался проткнуть ему грудь.

Проткнуть получилось, убить — нет. В общем, описывать неприятные, но не особо болезненные ощущения от того, что в твою шею впиваются грязные зубы, нет никакого желания.

Внимание! Вы умерли!

Время возрождения 392 минуты!

Комната/искусственный сон/выход из игры?

«Выход. С Чивой нужно многое обсудить».

….

— Да че тут думать? — в какой раз спрашивал товарищ. — Валить тебе надо из города! В темные королевства валить надо! Туда, где тебя с распростертыми руками такого, какой ты есть, примут. А не маяться какой-то ерундой!

— Да читал я про эти темные деревушки. Сам же статью заставил осилить… какой зануда ее вообще писал? Не гайд как будто, а… учебник истории. И откуда у него вообще так много подписоты?

— Умная аудитория у парниши. Умная. Ты тему только не сворачивай; знаю я все твои психологические уловки.

— Да я тебе объясняю! Если даже я, допустим, доберусь спокойно до портала, меня пропустят без всяких вопросов, то денег у меня хватит только на то, чтобы телепортироваться в другие светлые районы, из которых до темных все равно несоизмеримо далеко. Это ж север. Здесь царствует свет. Черт бы его побрал…

— Да за вещи, что ты натырил у дварфа, можно еще бабла поднять…

Я перебил Чиву.

— Погоди, — сказал я ему, — мы же, если быстро будем продавать, сам же говорил «дай бог половину стоимости получим».

— Это-то да. Но, допустим, что это будет просто-напросто грамотное вложение средств. В будущее. Как вклад в банке с хорошей ставкой.

— С хорошей ставкой в ненадежный банк. Ну вот чем тебе не нравится моя идея? Вот почему ты против?

— Потому что она слишком амбициозная. Слишком многое зависит от случайных факторов или от сил и эффектов, чье влияние ни я, ни ты, да и, наверное, никто другой предсказать не может.

— Это игра…

— Да понимаю я, что в играх должен присутствовать элемент случайности. Так вот, допустим, что ты сможешь приобрести себе плащ с подобными эффектами, хотя я, в отличие от тебя, в этом не столь уверен, но опустим. Дальше, — Чива щелкнул пальцем в воздухе, как бы указывая на витающие мысли, — дальше ты пойдешь через врата, я правильно понимаю?

— Да, — я кивнул.

— Ну и какова, на твой взгляд, вероятность того, что тебя пропустят безо всяких проблем?

— Все зависит от стражников, да и от моего отыгрыша зависит… Если честно, — я покрутил в голове пару мыслей, сложил и вычел, — около семидесяти процентов.

— После этого?

— Да в лес.

— Вот, и что получается? Двадцать один с половиной процент на то, что твоя афера удастся и чуть менее восьмидесяти, что твоего персонажа сотрут нахер из этой игры!

— Сам говорил, что попадание в Ад — не конец.

— Да. Говорил. Но не для тебя. Для тебя это смерть.

— А давай посчитаем-ка вероятность для твоего «мегакрутого плана»! — я изобразил кавычки в воздухе.

— Вот и получается, что мой, хоть и более рисковый, но и сулит он раза в три-четыре больше плюшек, чем твой. Без обид, конечно, но я поступлю как Я считаю правильным. Я знаю, что ты мой аналитик, все такое, но вот ЗДЕСЬ я считаю риск более, чем оправданным. Да, ситуация очень и очень фиговая, но если все получится, как я хочу…

— Когда это все шло по плану?

— Ну, или близко к этому хотя бы.

— Ладно. Ты игрок, не я, но, учти, что я до конца жизни тебе буду припоминать этот случай, если запорешь перса. Ты меня знаешь.

— Сразу видно — настоящий друг.

— Все для тебя.

— А теперь рассказывай, что полезного надыбать успел у нас… ничего себе мы просидели! Быстрее, у нас, как оказалось, тут минут двадцать осталось, а я еще поесть хотел!

— Значит, кланы — штука невероятно полезная…

— А теперь в игру. До нескорых встреч, Чив. Спасибо за чай и за плюшки: все было вкусно. Прощаюсь.

— Да иди уже, актер недоделанный. На том свете…

— Тоже играют в игры.

Вход!

Характеристики на конец 13 главы

Меню персонажа:

Безжалостный Скелетошка

Уровень: 14 (186 759/1 000 000)

Честь: -78

Карма: -112

Количество жизней (ХП): 130/130

Количество маны (МП): 102/240

Количество выносливости (ВП): 995/1300

Количество бодрости: 65%

Сытость: 88%

Жажда: 91%

Регенерация маны: 22 ед/мин

Регенерация здоровья: 13 ед/мин

Регенерация выносливости: 80 ед/мин

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги