Большая квадратная комната - в центре площадка похожая на шахматную доску, с черными и желтоватыми квадратными клетками. Серый, потрескавшийся потолок обвалился в нескольких местах, стены украшены непонятной вязью барельефов - по углам импровизированной сто клеточной шахматной доски стоят четыре одинаковые мраморные фигуры в рясах. И еще в комнате были сундуки, я насчитал их сотню. Сделанные из коричневого, обитого железными пластинами дерева, сундуки были абсолютно одинаковы. Никаких замочных скважин и ручек - я обошел все, не заходя на шахматную доску - мало ли. "И что тут делать?" - поняв бесплодность своих попыток добраться до содержимого, я сел на один из сундуков и попытался включить голову. Что там внутри? Легендарное оружие и экипировка? Пороховой заряд, который разнесет тут все к чертям? Выход наверх, в ту коробку над пропастью?
Клеток на площадке сто, как и сундуков - может их просто нужно вытаскивать на площадку? Или расставить в каком-нибудь порядке? Ненавижу эти квесты на сообразительность. Я поднялся и внимательно осмотрел стены и фигуры по краям доски, пытаясь найти ответ - ничего. На фигурах вообще ничего нет, а роспись на стенах какая-то непонятная смесь волнистых и прямых линий. Сундуки с места не сдвигались - по крайней мере, не с моим количеством силы. На площадку с клетками выходить, почему-то не хотелось, но, видимо этого не избежать.
Аккуратно ступая, и, на всякий случай, держа наготове оружие и щит, я пересек площадку из конца в конец - ничего. Прошел зигзагом по всем клеткам - та же хрень. В раздумии я остановился на краю площадки, прикидывая свой очередной маршрут, и тут внезапно, мои ноги приросли к полу. Секундная паника и... снова ничего, хотя нет: "Есть!" - по сундукам пробежали оранжевые искры.
"Так, с какого из них начать? - выбираю ближайший ко мне - будь что будет, - резко поднимаю крышку и... снова чернота...
Сырость, запахи гнилых водорослей смешиваются с запахами рыбы. Из трещины в покрытой мхом и какими-то грибами стене за моей спиной, на плиты вытекает вода и сбегает по мраморным ступеням вниз, в освещенный магическими светильниками широкий проход. Невыносимо хочется спать, - беготня по мертвому городу не прошла бесследно. На мне болотного цвета броня, в руках фальшион. В инвентаре стандартная фляга с водой, четыре сухаря и прихваченный из мертвого города уродец. Название локи не поменялось, - уровень вырос на один. Внизу, у подножия длинной мраморной лестнице пак из трех местных обитателей.
Сверху вполне человеческие тела, от пояса вниз превращаются в массивные змеиные хвосты - наги. Три мужика в кольчугах держат в руках трезубцы, женщина позади в головном уборе, похожем на кокошник, прикрыла свои прелести кожаным нагрудником и вооружена, как и все маги, двуручным посохом. Руины какого-то затопленного храма. "Ничего, подождут", - я отхожу к стене, на сухое место. За неимением плаща укладываюсь прямо на мраморные плиты и через мгновение проваливаюсь в глубокий сон.
Кровь у местных светло розового цвета - рыба она и в Африке рыба. Отсчет начался сразу после атаки первого пака змеелюдей, время на получение уровня сократилось на десять минут - не беда, Мертвый город я не торопясь прошел за двадцать пять с половиной часов. Хотя у меня было процентов пять опыта на шестьдесят шестом уровне, но я кучу времени потерял, обыскивая дома, поэтому переживать не стоит. Наги оказались не намного умнее скелетов - оковы на милишников, молчание на мага - схема выноса паков не поменялась. Как я понимаю, в одном из сундуков в шахматной комнате что-то лежит, и мне до этого "что-то" нужно добраться. Правда я не понял, смысла шахматной доски - может должна быть какая-то связь, между той клеткой, на которую встаешь и определенным сундуком? Ладно, доберусь - посмотрю - тут всего - то осталось несколько часов. "Хорошо хоть никаких боссов тут нет, подумал я и одернул себя - не накаркать бы". Пару раз жизнь висела на волоске - внезапно появляющиеся из каких-то щелей патрули изрядно трепали мне нервы. Идти, зачастую приходилось по пояс в воде, и убежать от змеелюдей не было никакой возможности - двадцать метров моего прыжка они спокойно сокращали своим воинским рывком, заодно и оглушая меня на несколько секунд. Но все же я пока еще жив, а за моей спиной около полутора тысяч убитых тварей. Кто вообще придумал этот идиотизм? Такого храма в реале просто не могло бы быть - ну рисовать, не строить. Да только чтобы прорисовать все эти стены с рисунками, гроты, статуи, колонны нужна команда человек из пяти.
Вами получен 68 уровень! Текущий уровень 68.
Отъехавший со скрежетом в сторону кусок стены, с изображенной на ней двухголовой бородавчатой жабой открыл мне путь к следующему этапу этого бессмысленного пути.