Читаем Проклятье Ягойо полностью

     Мое проникновенное голосовое воззвание к арахниду реакции не возымело. Более того – прикосновение к его тушке дало понимание, что паучок слегка издох. Жаль. Ну, да ничего. Значит так и нужно. Только – а почему он не пропал? Вроде при умирании существа игры исчезают, оставляя после себя лут?! А тут – лежит вон. И даже не думает…

     Прямо в моих руках, приподнявших тушку паука в целях перекладывания, она начала рассыпаться невесомым прахом. Легкий удар чего-то упавшего на мой живот. Хм…

     И ни одного сообщения. Вообще тишина! А сама игра ведь всеми цветами и буквами должна орать! Туча сообщений, типа «Приветствуем!», «Внимание!» и так далее… Но ничего этого не наблюдаю. А наблюдаю небольшой шарик из скрученной в клубок очень тонкой нити. Крепкой нити. И, судя по всему, очень длинной. Спасибо тебе, паучок.

     Поскольку кроме меня в этой паутине наблюдается только пустота, вывод прост – мне надо вниз. Наверх не вылезти, а вот вниз… Я посмотрел на клубок странной нити в руке…

     - Мела, как ты?

     - Не очень, если ты про мое тело. И в дикой ярости, если ты о моей миссии. – Говорившая свирепо встопорщила длинные вибриссы, глядя на свою собеседницу.

     - Всё так плохо?

     - Да. Он сбежал. Успел ранить меня, почти издох, но умудрился сбежать.

     - Но как такое возможно? Ты же лучший Ловец нашего народа!

     - Пока лучший. – Женщина-кошка, что говорила эти слова, нахмурилась. – Ты же понимаешь, что означает мой промах?!

     - Не говори так. Ты – наследница Рисс. Кто может тебя заменить?

     - Найдется кто. Но это не важно. Карневир ушел. И способ, которым он это сделал…

     Разумная кошка зло зашипела, на несколько мгновений выпустив свои смертоносные когти…

     Страх высоты? Да он у всех есть. И я – не исключение. Но что делать, если другого выхода нет и только путь вниз?! Вот и я…, медленный спуск вниз по тонкой нити паука, одним концом прикрепленной к ветхой паутине. Первоначальный страх, что нить не выдержит моего веса, сменился бесшабашной уверенностью, что всё будет хорошо.

     Конечно, будет. Вот только внизу не видно пола. Только слабое мерцание в глазах. Всё ниже и ниже…, уже метров двадцать спустился, а пола всё нет. Еще ниже…, и воздух чуть теплее. И…, как обычно – совершенно неожиданно заканчивается тонкая нить-паутинка.

     Заканчивается нить, но не заканчиваются мои приключения. Ибо уже не выдерживает паутина, к которой я прикрепил нить. С легким фырканьем где-то над головой паутина рвется, и я лечу вниз…, зажав нить-паутинку в руке… Шипение. Звон в ушах…

     Да, блин! Больно-то как – всё седалище себе отбил. Но!

     Добро пожаловать!

     Мир Риаллы приветствует Вас!

     Во! Наконец-то. Лежу голенький, в своей комнате. Точно моя. Пустая, абсолютно неуютная комната размером пять на пять. Высокие трехметровые потолки. Кирпичные не декорированные вообще ничем стены – прямо-таки вижу неровные швы и дефекты кирпича. Неровная бетонная плита пола, даже стяжки нет. Примерно такая же плита потолка – самая настоящая коробка! Романтика и натурализм. Никаких удобств, пыльно и грязно! Настройка комнаты будет доступна много позже, согласно правилам игры.

     Хотя вру, комната не совсем пустая. Есть дверь. Обычная такая картонно-деревянная дверка. По внешнему виду – пальцем проткнуть можно. Есть я, голый, а-ля натурализм, но с намотанной веревкой вокруг пояса и зажатой в руках сверхпрочной нитью. И еще одна деталь – прямо напротив входа, на противоположной стене, небольшая квадратная картина «а-ля Малевич». То самое меню первичной настройки. Картинка должна исчезнуть после завершения настройки персонажа, так что поднимаемся и, потирая ушибленную пятую точку, бредём настраиваться…

     Твою…

     Поздравляем с созданием Вашего персонажа!

     Спокойной и познавательной игры!

     Две строчки, что сияют зеленью на черном фоне. И, едва я пытаюсь что-либо предпринять, сменяются на…

     Управление персонажем переведено на внутренний интерфейс!

     Настройте интерфейс по своему желанию и критериям удобства.

     Помните, не скрытые элементы интерфейса, мешают полному погружению в мир Риаллы.

     И медленно тающая картина… Чистая стена из неровного кирпича. И мигающей травяной зеленью огонек на моем «внутреннем» экране. Мысленное нажатие…

     Персонаж - создан.

     Интерфейс - готов к настройке.

     Обучение - подготовлено.

     Личная комната - подготовлена.

     - Офигеть! – Я вслух уже говорю от удивления. – Это как так вообще?

Перейти на страницу:

Все книги серии Карневир

Похожие книги

Илья Муромец
Илья Муромец

Вот уже четыре года, как Илья Муромец брошен в глубокий погреб по приказу Владимира Красно Солнышко. Не раз успел пожалеть Великий Князь о том, что в минуту гнева послушался дурных советчиков и заточил в подземной тюрьме Первого Богатыря Русской земли. Дружина и киевское войско от такой обиды разъехались по домам, богатыри и вовсе из княжьей воли ушли. Всей воинской силы в Киеве — дружинная молодежь да порубежные воины. А на границах уже собирается гроза — в степи появился новый хакан Калин, впервые объединивший под своей рукой все печенежские орды. Невиданное войско собрал степной царь и теперь идет на Русь войной, угрожая стереть с лица земли города, вырубить всех, не щадя ни старого, ни малого. Забыв гордость, князь кланяется богатырю, просит выйти из поруба и встать за Русскую землю, не помня старых обид...В новой повести Ивана Кошкина русские витязи предстают с несколько неожиданной стороны, но тут уж ничего не поделаешь — подлинные былины сильно отличаются от тех пересказов, что знакомы нам с детства. Необыкновенные люди с обыкновенными страстями, богатыри Заставы и воины княжеских дружин живут своими жизнями, их судьбы несхожи. Кто-то ищет чести, кто-то — высоких мест, кто-то — богатства. Как ответят они на отчаянный призыв Русской земли? Придут ли на помощь Киеву?

Александр Сергеевич Королев , Андрей Владимирович Фёдоров , Иван Всеволодович Кошкин , Иван Кошкин , Коллектив авторов , Михаил Ларионович Михайлов

Фантастика / Приключения / Исторические приключения / Славянское фэнтези / Фэнтези / Былины, эпопея / Детективы / Боевики / Сказки народов мира