Читаем Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру полностью

Система управления исходным текстом программ для Unix и Windows NT, распространяемая бесплатно. Расширяет возможности Revision Control System, поддерживая модель «клиент-сервер» и параллельный доступ к файлам.

[URL 35] Aegis Transaction-Based Configuration Management

www.canb.auug.org.au/"mil!erp/aegis.html

Инструментальное средство управления версиями (ориентированное на процесс), которое применяет к ним существующие стандарты проекта (например, проверку прохождения тестов для возвращаемых программных кодов).

[URL 36] ClearCase

www.rational.com

Управление версиями программы, рабочей областью и полной сборкой программы, управление процессом.

[URL 37] MKS Source Integrity

www.mks.com

Управление версиями и конфигурацией. Некоторые версии включают средства, позволяющие удаленным пользователям-разработчикам одновременно работать над одними и теми же файлами.

[URL 38] PVCS Configuration Management

www.merant.com

Система управления исходным текстом программ, очень популярная при работе в Windows.

[URL 39] Visual SourceSafe

www.microsoft.com

Система управления версиями, интегрируемая с инструментами визуальной разработки фирмы Microsoft.

[URL 40] Perforce

www.perforce.com

Менеджер конфигурирования программного обеспечения "клиент-сервер".

Прочие инструментальные средства

[URL 41] Winzip – Archive Utility for Windows

www.winzip.com

Фирма Nico Mak Computing, Inc., Mansfield, CT

Утилита архивирования файлов, работающая в среде Windows. Поддерживает форматы zip и tar.

[URL 42] The Z Shell

www.sunsite.auc.dk/zsh

Оболочка, предназначенная для интерактивной работы и содержащая мощный язык сценариев. В оболочку zsh было включено много полезных средств из оболочек bash, ksh и tcsh и добавлен ряд оригинальных элементов.

[URL 43] A Free SMB Client for Unix Systems

www.samba.anu.edu.au/pub/samba/

Дает возможность совместного использования файлов и других ресурсов из операционных систем Unix и Windows. Samba включает в себя:

• Сервер SMB, предоставляющий средства для работы с файлами и для печати (схожие со средствами, предоставляемыми Windows NT и LAN Manager) клиентам SMB, в роли которых могут выступать Windows 95, Warp Server, smbfs и др.

• Сервер имен Netbios, обеспечивающий, кроме всего прочего, поддержку функций браузера. По желанию пользователя Samba может быть главным браузером в локальной сети.

• Клиент SMB (схожий с клиентом ftp), позволяющий получать доступ к ресурсам ПК(дискам и принтерам) из Unix, Netware и других операционных систем.

Статьи и публикации

[URL 44] The comp.object FAQ

www.cyberdyne-object-sys.com/oofaq2

Солидный, четко организованный список часто задаваемых вопросов по группе новостей comp.object.

[URL 45] extreme Programming

www.Xprogramming.com

Цитата с интернет-сайта: "При создании команды, способной быстро создать исключительно надежное, эффективное, четко структурированное программное обеспечение, в ХР используется весьма легковесное сочетание методик. Многие из методик ХР создавались и опробовались в части проекта СЗ фирмы «Крайслер», представляющего собой весьма успешную систему расчета заработной платы, написанную на языке Smalltalk".

[URL 46] Alistair Cockburn's Home Page

www.members.aol.com/acockburn

Стоит посмотреть раздел "Structuring Use Cases with Goals" и так называемые шаблоны сценариев использования.

[URL 47] Martin Fowler's Home Page

www.ourworld.compuseimcom/homepages/martinjowler

Мартин Фаулер является автором книги "Analysis Patterns" и соавтором книг "UML Distilled" и "Refactoring: Improvingthe Design of Existing Code". На домашней странице автора обсуждаются его книги и работа с UML.

[URL 48] Robert С. Martin's Home Page

www.objectmentor.com/home

Неплохое собрание статей ознакомительного плана по объектно-ориентированным методам, включая анализ зависимости и метрики.

[URL 49] Aspect-Oriented Programming

www.parc.xerox.com/csl/projects/aop/

Описывается методика придания функциональности программному коду с позиций ортогональности и описательности.

[URL 50] JavaSpaces Specifications

www.java.sun.com/products/javaspaces

Linda-подобная система для Java, поддерживающая распределенное сохранение состояния объекта и распределенные алгоритмы.

[URL 51] Netscape Source Code

www.mozilla.org

Исходный текст браузера Netscape.

[URL 52] The Jargon File

www.jargon.org

Eric S. Raymond

Определения дня многих общих (и не очень общих) терминов, применяемых в компьютерной индустрии, сдобренные хорошей дозой соответствующего фольклора.

[URL 53] Eric S. Raymond's Papers

www.tuxedo.org/~esr

Статьи Эрика Раймона "The Cathedral and the Bazaar" и "HomesteadingNoosphere", в которых описаны психосоциальные основы и смысл движения Open Source.

[URL 54] The К Desktop Environment

www.kde.org

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT