Читаем Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру полностью

Уже на стадии вычислений появляются ответы, которые могут показаться странными. Не спешите игнорировать их. Если ваша арифметика правильна, то, вероятно, ваше понимание проблемы или модель неверны. Это ценная информация.

Отслеживание уровня мастерства

Мы полагаем, что было бы здорово вести учет ваших оценок так, чтобы вы могли оценить, насколько точным был ваш прогноз. Если общая оценка включала в себя вспомогательные, учитывайте и их. Часто будет оказываться, что ваши оценки удачны – на самом деле, спустя некоторое время вы придете к этому.

Если оценка оказывается неверной, не стоит пожимать плечами и уходить. Стоит выяснить, почему она отличалась от предполагаемой. Возможно, выбраны параметры, не соответствовавшие реальной проблеме. Возможно, сама модель была неверной. Какова бы ни была причина, необходимо не спеша прояснить, что же случилось. Если сделать это, то следующая оценка будет лучше.

Оценка графиков выполнения проекта

Обычные правила оценки могут нарушаться перед лицом сложностей и капризов разработки серьезной прикладной программы. Мы считаем, что зачастую единственным способом определения графика выполнения проекта является практический опыт, полученный при работе над этим проектом. Это не обязательно парадокс, если вы практикуете разработку с помощью приращений, повторяя следующие шаги.

• Проверить требования

• Проанализировать риск

• Осуществить проектирование, реализацию, интеграцию

• Проверить правильность при работе с пользователями

Первоначально у вас может быть лишь приблизительная оценка того, сколько итераций понадобится или какова будет их продолжительность. Некоторые методы требуют, чтобы вы зафиксировали это как часть первоначального плана, но для всех методов, за исключением наиболее тривиальных, это будет ошибкой. Если вы не создаете приложение, аналогичное предыдущему, с той же командой и по той же технологии, вам придется делать предположения.

Итак, вы завершаете составление текста программы и проверку исходной функциональной возможности и отмечаете это как конечную точку первого приращения. Основываясь на этом опыте, вы можете уточнить ваше начальное предположение о числе итераций и о том, что может быть включено в каждую из них. С каждым разом уточнение становится все совершеннее, и вместе с этим растет уверенность в правильности графика.

Подсказка 19: Уточняйте график проекта на основе текста программы

Это может не понравиться руководству, которому обычно нужна единственная надежная цифра еще до начала проекта. Вам придется помочь им осознать, что команда, ее производительность и среда будут определять график выполнения. Формализуя эту процедуру и уточняя график (что является частью итерационного процесса), вы сможете дать руководству самые точные оценки графика выполнения, какие только сможете.

<p>Что сказать, если вас просят оценить что-либо</p>

Говорите "Я вернусь к вам с этим позже".

Вы почти всегда можете добиться лучших результатов, если не будете торопиться и потратите некоторое время, чтобы пройтись по всем стадиям, описанным в данном разделе. К оценкам, сделанным на ходу (например, у офисной кофеварки) придется возвращаться вновь и вновь (как, впрочем, и к кофе), теряя при этом покой.

Другие разделы, относящиеся к данной теме:

• Скорость алгоритма

Вопросы для обсуждения

• Заведите журнал регистрации сделанных вами оценок. Для каждой оценки укажите, насколько точной она оказалась. Если отклонение превысило 50 %, постарайтесь выяснить, где была допущена ошибка.

Упражнения

9. Спрашивается: какой из двух каналов обладает более широкой полосой пропускания: линия связи со скоростью 1 Мбайт/сек или человек, двигающийся от компьютера к компьютеру со стриммерной кассетой объемом 4 Гбайт в кармане? Какие ограничения накладываются на ответ, чтобы гарантировать его корректность в определенной области? (Например, можно указать, что временем доступа к ленте можно пренебречь.) (Ответ см. в Приложении В.)

10. Так какой же из двух каналов обладает более широкой полосой пропускания? (Ответ см. в Приложении В.)

<p>Глава 3</p><p>Походный набор инструментов</p>

Каждый ремесленник отправляется на поиски заработка, имея при себе походный набор инструментов. Столяру могут пригодиться линейки, шаблоны, пара ножовок, несколько рубанков, тонкие стамески, сверла и зажимы, киянки и струбцины. Эти инструменты будет он будет тщательно выбирать и настраивать, каждому из них будет уготована определенная работа, и, что наверное самое важное, каждый из них, оказавшись в умелых руках столяра, найдет свое место под солнцем.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT