Читаем Программист-фанатик полностью

Мы, как и отрасль в целом, склонны обманывать себя, считая, что лидер рынка — это то же самое, что стандарт. В итоге некоторые полагают, что можно сделать продукт сторонней фирмы частью своих характеристик. Хуже всего, когда человек строит свою карьеру на основе продукта, не являющегося лидером рынка, упорствуя в этом, пока его карьера не подходит к концу столь плачевным образом, что остается только переосмыслить проигрышную стратегию.

Ориентировка на производителя, как правило, недальновидна.

Давай на секунду остановимся и вспомним, что карьера должна восприниматься, как бизнес. В принципе, построить бизнес, паразитирующий на другом бизнесе, возможно (например, фирмы, производящие продукцию для удаления шпионского ПО и латания дыр в системе безопасности браузеров от Microsoft), но для отдельного человека это крайне рискованный путь. Фирма сможет среагировать на изменение в расстановке сил на рынке, например неожиданный рост безопасности браузеров от Microsoft (или решение Microsoft выйти на рынок программ по удалению шпионского ПО), в то время как индивид вряд ли обладает способностями или излишками финансов, позволяющими резко изменить направление или фокус своей карьеры.

Ставить во главу угла производителей не имеет смысла еще и потому, что детали реализации программного обеспечения, как правило, держатся в секрете. Ты можешь изучать патентованное программное обеспечение ровно до границы, за которой начинается сервисное обслуживание. Это искусственный барьер, призванный не дать пользователям самостоятельно разобраться с возникающими проблемами. Компании возводят его, чтобы получить выгоду, продавая такую услугу, как техническая поддержка. Иногда это делается сознательно, а иногда является результатом защиты интеллектуальной собственности (когда, к примеру, не публикуется исходный код).

Поэтому, хотя целенаправленные инвестиции в конкретную технологию являются плохой идеей, если по каким-то причинам ты вынужден так поступать, постарайся выбрать вариант с открытым исходным кодом. Даже если ты не можешь или не хочешь использовать подобное решение на рабочем месте, пусть оно станет платформой для глубокого погружения в технологию. Например, у тебя может появиться желание стать экспертом по серверам }2ББ-приложений. Не имеет смысла детально изучать способы конфигурирования и развертывания коммерческого сервера (в конце концов, поиграть с параметрами конфигурационного файла может кто угодно). Загрузи сервер JBoss или Geronimo с открытым исходным кодом и выдели время, чтобы не только разобраться с механизмом работы этих серверов, но и для изучения их внутреннего устройства.

Вскоре ты обнаружишь, что твои взгляды естественным образом поменялись. В J2EE (или что ты там выбрал в качестве области специализации) на самом деле нет ничего особенного. Разобравшись в деталях реализации, ты поймешь принцип работы высокоуровневых концептуальных моделей. Ты начнешь осознавать, что как на Java, так и на любом другом языке или платформе распределенная архитектура в масштабе предприятия остается распределенной архитектурой в масштабе предприятия. Твой кругозор станет шире, а ум начнет открываться. Ты ощутишь, что концепции и шаблоны, которые понял и осмыслил твой мозг, куда более масштабируемы и универсальны, чем любые технологии производителей. И скажешь себе: «Производители могут приходить и уходить, я знаю, как спроектировать систему!»

Действуй!

1. Начни небольшой проект, создав две реализации. Сначала используй внутреннюю технологию фирмы, в которой ты работаешь, а затем конкурирующую технологию, постаравшись по возможности воспроизвести ее особенности.

<p>Совет 10</p><p>Полюби или уходи</p>

Возможно, этот лозунг больше напоминает название какой-то глупой мыльной оперы, но не упомянуть о нем нельзя. Если ты хочешь достичь высот в своей работе, ты должен быть влюблен в нее. Если же тебе все равно, это непременно станет заметно.

Переезд в Бангалор вызвал у меня настоящий восторг. Впервые за свою карьеру я ждал, что найду компанию технических специалистов, мыслящих так же, как я, и с такой же страстью к обучению. Я надеялся, что после работы мы будем собираться и вести глубокие философские дискуссии о методологиях и приемах разработки программного обеспечения. Я думал, что индийская Силиконовая долина переполнена мастерами, жаждущими достичь высот в деле разработки ПО.

Но в реальности я обнаружил огромное количество людей, интересующихся в основном зарплатой, и крайне небольшое число влюбленных в свое дело энтузиастов.

Все как дома.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT