Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

Если массив является глобальным, то его элементы могут быть инициализированы соответствующим значением, принятым для данного типа по умолчанию. Например, значение a[7] равно 0. Если массив является локальным (переменная объявлена в функции) или создан с помощью оператора new, то элементы встроенных типов останутся неинициализированными, а элементы, имеющие пользовательский тип, будут инициализированы его конструкторами.

Имя массива неявно преобразуется в указатель на его первый элемент. Рассмотрим пример.

int* p = a; // указатель p ссылается на элемент a[0]

Массив или указатель на элемент массива может индексироваться с помощью оператора []. Рассмотрим пример.

a[7] = 9;

int xx = p[6];

Элементы массива нумеруются начиная с нуля (разделы 18.5).

Диапазон индексов массива не проверяется. Кроме того, поскольку они часто передаются с помощью указателей, информация, необходимая для проверки диапазона, передается пользователям ненадежным способом. Рекомендуем использовать класс vector. Размер массива — это сумма размеров его элементов. Рассмотрим пример.

int a[max]; // sizeof(a) == sizeof(int)*max

Можно определить и использовать массив массивов (двумерный массив), массив массивов массивов (многомерный массив) и т.д. Рассмотрим пример.

double da[100][200][300]; // 300 элементов типа, состоящего из

da[7][9][11] = 0;

Нетривиальное использование многомерных массивов — тонкое и уязвимое для ошибок дело (см. раздел 24.4). Если у вас есть выбор, следует предпочесть класс Matrix (как в главе 24). 

<p id="AutBody_Root603"><strong>A.8.3. Ссылки</strong></p>

Ссылка (reference) — это синоним (alias), т.е. альтернативное имя объекта.

int a = 7;

int& r = a;

r = 8; // переменная a становится равной 8

Ссылки часто используются в качестве параметров функций, чтобы предотвратить копирование.

void f(const string& s);

// ...

f("эту строку слишком дорого копировать, \\

   поэтому используется ссылка");

См. разделы 8.5.4–8.5.6.

<p id="AutBody_Root604"><strong>A.9. Функции</strong></p>

Функция (function) — это именованный фрагмент кода, получающий (возможно, пустой) набор аргументов и (необязательно) возвращающий значение. Функция объявляется с помощью указания типа возвращаемого значения, за которым следует ее имя и список параметров.

char f(string, int);

Итак, f — это функция, принимающая объекты типа string и int и возвращающая объект типа char. Если функция должна быть просто объявлена, но не определена, то ее объявление завершается точкой с запятой. Если функция должна быть определена, то за объявлением аргументов следует тело функции.

char f(string s, int i) { return s[i]; }

Телом функции должен быть блок (см. раздел 8.2) или блок try (см. раздел 5.6.3).

Функция, в объявлении которой указано, что она возвращает какое-то значение, должна его возвращать (используя оператор return).

char f(string s, int i) { char c = s[i]; } // ошибка: ничего

                                           // не возвращается

Функция main() представляет собой странное исключение из этого правила (см. раздел A.1.2). За исключением функции main(), если не хотите возвращать значение, то поставьте перед именем функции ключевое слово void. Другими словами, используйте слово void как тип возвращаемого значения.

void increment(int& x) { ++x; } // OK: возвращать значение

                                // не требуется

Функция вызывается с помощью оператора вызова () с соответствующим списком аргументов.

char x1 = f(1,2); // ошибка: первый аргумент функции f() должен

                  // быть строкой

string s = "Battle of Hastings";

char x2 = f(s);   // ошибка: функция f() требует двух аргументов

char x3 = f(s,2); // OK

Более подробную информацию о функциях см. в главе 8.

<p id="AutBody_Root605"><strong>A.9.1. Разрешение перегрузки</strong></p>

Разрешение перегрузки (overload resolution) — это процесс выбора функции для вызова на основе набора аргументов. Рассмотрим пример.

void print(int);

void print(double);

void print(const std::string&);

print(123);   // вызывается print(int)

print(1.23);  // вызывается print(double)

print("123"); // вызывается print(const string&)

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных