Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

Константы должны быть инициализированы. Для этого используется инициализатор, если константа не объявлена с помощью ключевого слова extern (в таком случае инициализатор вместе с определением должны быть расположены в другом месте) или если константа не имеет тип, имеющий конструктор по умолчанию (раздел A.12.3). Константные члены класса должны инициализироваться в каждом конструкторе с помощью инициализатора (раздел A.12.3). 

<p id="AutBody_Root600"><strong>A.8. Встроенные типы</strong></p>

 Язык C++ имеет много фундаментальных типов и типов, составленных из фундаментальных типов с помощью модификаторов.

Здесь T означает “некий тип”, поэтому существуют варианты long unsigned int, long double, unsigned char и const char* (указатель на константный символ char). Однако эта система не совсем полная; например, в ней нет типа short double (его роль играет тип float); типа signed bool (совершенно бессмысленного); типа short long int (это было бы лишним) и типа long long long long int. Некоторые компиляторы в ожидании стандарта C++0x допускают тип long long int (читается как “очень длинный целый тип ”). Гарантируется, что тип long long содержит не менее 64 бит.

Типы с плавающей точкой (floating-point types) — это типы float, double и long double. Они являются приближением действительных чисел в языке С++.

Целочисленные типы (integer types), иногда называемые интегральными (integral), — это типы bool, char, short, int, long и (в языке C++0x) long long, а также их варианты без знака. Обратите внимание на то, что тип или значения перечислений часто можно использовать вместо целочисленного типа или значения.

Размеры встроенных типов обсуждались в разделах 3.8, 17.3.1 и 25.5.1; указатели и массивы — в главах 17 и 18; ссылки — в разделах 8.5.4–8.5.6.

<p id="AutBody_Root601"><strong>A.8.1. Указатели</strong></p>

Указатель (pointer) — это адрес объекта или функции. Указатели хранятся в переменных указательных типов. Корректный указатель на объект содержит адрес этого объекта.

int x = 7;

int* pi = &x // указатель pi ссылается на объект x

int xx = *pi; // *pi — это значение объекта,

              // на который ссылается указатель pi, т.е. 7

Некорректный указатель — это указатель, не содержащий указателя ни на один объект.

int* pi2;         // неинициализированный

*pi2 = 7;         // неопределенное поведение

pi2 = 0;          // нулевой указатель (указатель pi2 остается некорректным)

*pi2 = 7;         // неопределенное поведение

pi2 = new int(7); // теперь указатель pi2 становится корректным

int xxx = *pi2;   // отлично: переменная xxx становится равной 7

Мы хотим, чтобы все некорректные указатели были нулевыми (0), поэтому можем провести проверку.

if (p2 == 0) { // "если указатель некорректный"

               // не используйте значение *p2

}

Или еще проще:

if (p2) { // "если указатель корректный"

          // используйте значение *p2

}

См. разделы 17.4 и 18.5.4.

Перечислим операции над указателями на объекты (не void). Операции сравнения <, <=, >, >+ можно применять только к указателям одного и того же типа внутри одного и того же объекта или массива.

Подчеркнем, что операции арифметики указателей (например, ++p и p+=7) могут применяться только к указателям, ссылающимся на элементы массива, а эффект разыменования указателя, ссылающегося на область памяти за пределами массива, не определен (и, скорее всего, не сможет быть проверен компилятором или системой выполнения программ).

Только операции над указателем типа void* являются копированием (присваиванием или инициализацией) и приведением (преобразованием типа).

Указатель на функцию (см. раздел 27.2.5) можно только копировать и вызывать. Рассмотрим пример.

typedef void (*Handle_type)(int);

void my_handler(int);

Handle_type handle = my_handler;

handle(10); // эквивалент my_handler(10)

<p id="AutBody_Root602"><strong>A.8.2. Массивы</strong></p>

Массив (array) — это неразрывная последовательность объектов (элементов) одинакового типа, имеющая фиксированную длину.

int a[10]; // 10 целых чисел

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных