Функции strncpy()
, strncat()
и strncmp()
являются версиями функций strcpy()
, strcat()
и strcmp()
, учитывающими не больше n
символов, где параметр n
задается как третий аргумент. Обратите внимание на то, что если в исходной строке больше n символов, то функция strncpy()
не будет копировать завершающий нуль, поэтому результат копирования не будет корректной С-строкой. Функции strchr()
и strstr()
находят свой второй аргумент в строке, являющейся их первым аргументом, и возвращают указатель на первый символ совпадения. Как и функция find()
, они выполняют поиск символа в строке слева направо. Удивительно, как много можно сделать с этими простыми функциями и как легко при этом допустить незаметные ошибки. Рассмотрим простую задачу: конкатенировать имя пользователя с его адресом, поместив между ними символ @. С помощью класса std::string
это можно сделать так:
string s = id + '@' + addr;
С помощью стандартных функций для работы с С-строками этот код можно написать следующим образом:
char* cat(const char* id, const char* addr)
{
int sz = strlen(id)+strlen(addr)+2;
char* res = (char*) malloc(sz);
strcpy(res,id);
res[strlen(id)+1] = '@';
strcpy(res+strlen(id)+2,addr);
res[sz–1]=0;
return res;
}
Правильный ли ответ мы получили? Кто вызовет функцию free()
для строки, которую вернула функция cat()
?
ПОПРОБУЙТЕ
Протестируйте функцию cat()
. Почему в первой инструкции мы добавляем число 2? Мы сделали глупую ошибку в функции cat()
, найдите и устраните ее. Мы “забыли” прокомментировать код. Добавьте соответствующие комментарии, предполагая, что читатель знает стандартные функции для работы с С-строками.
27.5.1. Строки в стиле языка С и ключевое слово const
Рассмотрим следующий пример:
char* p = "asdf";
p[2] = 'x';
[2]='x'
(который пытается превратить исходную строку в строку "asxf") является недопустимым. К сожалению, некоторые компиляторы пропускают присваивание указателю p
, что приводит к проблемам. Если вам повезет, то произойдет ошибка на этапе выполнения программы, но рассчитывать на это не стоит. Вместо этого следует писать так:
const char* p = "asdf"; // теперь вы не сможете записать символ
// в строку "asdf" с помощью указателя p
Эта рекомендация относится как к языку C, так и к языку C++.
Функция strchr()
из языка C порождает аналогичную, но более трудноуловимую проблему. Рассмотрим пример.
char* strchr(const char* s,int c); /* найти c в константной строке s
(
не C++) */
const char aa[] = "asdf"; /* aa — массив констант */
char* q = strchr(aa,'d'); /* находит символ 'd' */
*q = 'x'; /* изменяет символ 'd' в строке aa на 'x' */
В языке C++ эта проблема решается с помощью немного измененного объявления стандартной библиотечной функции strchr()
.
char const* strchr(const char* s, int c); // найти символ c
// в константной строке s
char* strchr(char* s, int c); // найти символ c в строке s
Аналогично объявляется функция strstr()
.
27.5.2. Операции над байтами
В далеком средневековье (в начале 1980-х годов), еще до изобретения указателя void*
, программисты, работавшие на языках C (и C++), для манипуляции байтами использовали строки. В настоящее время основные стандартные библиотечные функции для работы с памятью имеют параметры типа void*
и возвращают указатели типа void*
, чтобы предупредить пользователей о непосредственной работе с памятью без контроля типов.
/* копирует n байтов из строки s2 в строку s1 (как функция strcpy): */
void* memcpy(void* s1, const void* s2, size_t n);