Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

A.12.3.1. Деструкторы

A.12.3.2. Копирование

A.12.4. Производные классы

A.12.4.1. Виртуальные функции

A.12.4.2. Абстрактные классы

A.12.4.3. Сгенерированные операции

A.12.5. Битовые поля

A.12.6. Объединения

A.13. Шаблоны

A.13.1. Шаблонные аргументы

A.13.2. Конкретизация шаблонов

A.13.3. Шаблонные типы членов-классов

A.14. Исключения

A.15. Пространства имен

A.16. Альтернативные имена

A.17. Директивы препроцессора

A.17.1. Директива #include

A.17.2. Директива #define

Приложение Б Обзор стандартной библиотеки

Б.1. Обзор

Б.1.1. Заголовочные файлы

Б.1.2. Пространство имен std

Б.1.3. Стиль описания

Б.2. Обработка ошибок

Б.2.1. Исключения

Б.3. Итераторы

Б.3.1. Модель итераторов

Б.3.2. Категории итераторов

Б.4. Контейнеры

Б.4.1. Обзор

Б.4.2. Типы членов

Б.4.3. Конструкторы, деструкторы и присваивания

Б.4.4. Итераторы

Б.4.5. Доступ к элементам

Б.4.6. Операции над стеком и двусторонней очередью

Б.4.7. Операции над списком

Б.4.8. Размер и емкость

Б.4.9. Другие операции

Б.4.10. Операции над ассоциативными контейнерами

Б.5. Алгоритмы

Б.5.1. Немодицифирующие алгоритмы для последовательностей

Б.5.2. Алгоритмы, модифицирующие последовательности

Б.5.3. Вспомогательные алгоритмы

Б.5.4. Сортировка и поиск

Б.5.5. Алгоритмы для множеств

Б.5.6. Кучи

Б.5.7. Перестановки

Б.5.8. Функции min и max

Б.6. Утилиты библиотеки STL

Б.6.1. Вставки

Б.6.2. Объекты-функции

Б.6.3. Класс pair

Б.7. Потоки ввода-вывода

Б.7.1. Иерархия потоков ввода-вывода

Б.7.2. Обработка ошибок

Б.7.3. Операции ввода

Б.7.4. Операции вывода

Б.7.5. Форматирование

Б.7.6. Стандартные манипуляторы

Б.8. Манипуляции строками

Б.8.1. Классификация символов

Б.8.2. Строки

Б.8.3. Сравнение регулярных выражений

Б.9. Численные методы

Б.9.1. Предельные значения

Б.9.2. Стандартные математические функции

Б.9.3. Комплексные числа

Б.9.4. Класс valarray

Б.9.5. Обобщенные числовые алгоритмы

Б.10. Функции стандартной библиотеки языка С

Б.10.1. Файлы

Б.10.2. Семейство функций printf

Б.10.3. Строки в стиле языка С

Б.10.4. Память

Б.10.5. Дата и время

Б.10.6. Другие функции

Б.11. Другие библиотеки

Приложение В Начало работы со средой разработки Visual Studio

В.1. Запуск программы

В.2. Инсталляция среды разработки Visual Studio

В.3. Создание и запуск программ

В.3.1. Создание нового проекта

В.3.2. Используйте заголовочный файл std_lib_facilities.h

В.3.3. Добавление в проект исходного файла на языке С++

В.3.4. Ввод исходного кода

В.3.5. Создание исполняемого файла

В.3.6. Выполнение программы

В.3.7. Сохранение программы

В.4. Что дальше

Приложение Г Инсталляция библиотеки FLTK

Г.1. Введение

Г.2. Загрузка библиотеки FLTK

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT

Все жанры