Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

Вызов p=gets(s) будет вводить символы в массив s, пока не обнаружится символ перехода на новую строку или не будет достигнут конец файла. В этом случае в конец строки s после последнего символа будет вставлен 0. Если обнаружен конец файла или возникла ошибка, то указатель p устанавливается равным NULL (т.е. 0); в противном случае он устанавливается равным s. Никогда не используйте функцию gets(s) или ее эквивалент scanf("%s",s))! За прошедшие годы создатели вирусов облюбовали их слабые места: генерируя вводную строку, переполняющую буфер ввода (в данном примере строку s), они научились взламывать программы и атаковать компьютеры. Функция sprintf страдает от таких же проблем, связанных с переполнением буфера.

Библиотека stdio содержит также простые и полезные функции чтения и записи символов.

Обратите внимание на то, что результатом этих функций является число типа int (а не переменная типа char или макрос EOF). Рассмотрим типичный цикл ввода в программе на языке С.

int ch; /* но не char ch; */

while ((ch=getchar)!=EOF) { /* какие-то действия */ }

Не применяйте к потоку два последовательных вызова ungetc. Результат такого действия может оказаться непредсказуемым, а значит, программа не будет переносимой.

Мы описали не все функции из библиотеки stdio, более полную информацию можно найти в хороших учебниках по языку С, например в книге K&R.

<p id="AutBody_Root690"><strong>Б.10.3. Строки в стиле языка С</strong></p>

Строки в стиле языка C представляют собой массивы элементов типа char, завершающиеся нулем. Эти строки обрабатываются функциями, описанными в заголовках (или ; примечание: но не ) и .

Эти функции оперируют строками в стиле языка С с помощью указателей char* (указатели const char* ссылаются на ячейки памяти, предназначенные исключительно для чтения).

Обратите внимание на то, что в языке C++ функции strchr и strstr дублируются, чтобы обеспечить безопасность типов (они не могут преобразовать тип const char* в тип char*, как их аналоги в языке C); см. также раздел 27.5.

Функции извлечения символов просматривают строку в стиле языка С в поисках соответственно форматированного представления числа, например "124" и "1.4". Если такое представление не найдено, функция извлечения возвращает 0. Рассмотрим пример.

int x = atoi("fortytwo"); /* x становится равным 0 */

<p id="AutBody_Root691"><strong>Б.10.4. Память</strong></p>

Функции управления памятью действуют в “голой памяти” (без известного типа) с помощью указателей типа void* (указатели const void* ссылаются на ячейки памяти, предназначенные только для чтения).

Функции malloc и ей подобные не вызывают конструкторы, а функция free не вызывает деструкторы. Не применяйте эти функции к типам, имеющим конструкторы или деструкторы. Кроме того, функция memset также никогда не должна применяться к типам, имеющим конструктор.

Функции, начинающиеся с приставки mem, описаны в заголовке , а функции выделения памяти — в заголовке .

См. также раздел 27.5.2.

<p id="AutBody_Root692"><strong>Б.10.5. Дата и время</strong></p>

В заголовке можно найти несколько типов и функций, связанных с датами и временем.

Структура tm определяется примерно так:

struct tm {

  int tm_sec;   // секунда минуты [0:61]; 60 и 61

                //"високосные" секунды

  int tm_min;   // минута часа [0,59]

  int tm_hour;  // час дня [0,23]

  int tm_mday;  // день месяца [1,31]

  int tm_mon;   // месяц года [0,11]; 0 — январь (примечание: не [1:12])

  int tm_year;  // год с 1900- го года ; 0 — 1900-й год,

                // 102 — 2002-й год

  int tm_wday;  // дни, начиная с воскресенья [0,6]; 0 — воскресенье

  int tm_yday;  // дней после 1 января [0,365]; 0 — 1 января

  int tm_isdst; // часы летнего времени

};

Функции для работы с датами и временем

clock_t clock;  // количество тактов таймера после старта программы

time_t time(time_t* pt);  // текущее календарное

                          // время

double difftime(time_t t2, time_t t1); // t2–t1 в секундах

tm* localtime(const time_t* pt); // локальное время для *pt

tm* gmtime(const time_t* pt);    // время по Гринвичу (GMT) tm для

                                 // *pt или 0

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT