Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

std::string s;       // явная квалификация

using std::vector;   // объявление using

vectorv(7);

using namespace std; // директива using

map m;

В этой книге для доступа к пространству имен std мы использовали директиву using. Будьте осторожны с директивами using (см. раздел A.15).

<p id="AutBody_Root640"><strong>Б.1.3. Стиль описания</strong></p>

Полное описание даже простой операции из стандартной библиотеки, например конструктора или алгоритма, может занять несколько страниц. По этой причине мы используем чрезвычайно лаконичный стиль представления. Рассмотрим пример.

Мы старались выбирать мнемонические идентификаторы, поэтому символы b,e будут обозначать итераторы, задающие начало и конец диапазона; p — указатель или итератор; x — некое значение, полностью зависящее от контекста. В этой системе обозначений отличить функцию, не возвращающую никакого результата, от функции, возвращающей переменную булевого типа, без дополнительных комментариев невозможно, поэтому, если не приложить дополнительных усилий, их можно перепутать. Для операций, возвращающих переменную типа bool, в объяснении обычно стоит знак вопроса.

Если алгоритмы следуют общепринятым соглашениям, возвращая конец входной последовательности для обозначения событий “отказ”, “не найден” и т.п. (раздел Б.3.1), то мы это явно не указываем.

<p id="AutBody_Root641"><strong>Б.2. Обработка ошибок</strong></p>

Стандартная библиотека состоит из компонентов, которые разрабатывались в течение сорока лет. По этой причине ее стиль и принципы обработки ошибок являются несогласованными.

• Библиотека в стиле языка С состоит из функций, многие из которых для индикации ошибок устанавливают флаг errno (см. раздел 24.8).

• Многие алгоритмы для последовательностей элементов возвращают итератор, установленный на элемент, следующий за последним, отмечая тем самым, что произошла ошибка или искомый элемент не найден.

• Библиотека потоков ввода-вывода для сообщений об ошибках использует состояние каждого потока и может (если пользователь этого потребует) генерировать исключения (см. разделы 10.6 и Б.7.2).

• Некоторые компоненты стандартной библиотеки, такие как vector, string и bitset, при обнаружении ошибок генерируют исключения.

Стандартная библиотека разработана так, чтобы все ее средства удовлетворяли базовым условиям (см. раздел 19.5.3). Иначе говоря, даже если исключение сгенерировано, ни один ресурс (например, память) не будет потерян и ни один инвариант класса из стандартной библиотеки не будет нарушен.

<p id="AutBody_Root642"><strong>Б.2.1. Исключения</strong></p>

Некоторые средства стандартной библиотеки сообщают об ошибках, генерируя исключения.

Эти исключения могут возникнуть в любом коде, явно или неявно использующем указанные средства библиотеки. Если вы уверены, что все использованные средства были использованы правильно и поэтому не могли сгенерировать исключение, то целесообразно всегда в каком-то месте (например, в функции main) перехватывать объекты одного из корневых классов иерархии исключений из стандартной библиотеки (например, exception).

Мы настоятельно рекомендуем не генерировать исключения встроенных типов, например числа типа int или строки в стиле языка C. Вместо этого следует генерировать объекты типов, специально разработанных для использования в качестве исключения. Для этого можно использовать класс, производный от стандартного библиотечного класса exception.

class exception {

public:

  exception;

  exception(const exception&);

  exception& operator=(const exception&);

  virtual ~exception;

  virtual const char* what const;

};

Функцию what можно использовать для того, чтобы получить строку, предназначенную для представления информации об ошибки, вызвавшей исключение.

Приведенная ниже иерархия стандартных исключений может помочь вам классифицировать исключения.

Можете определить исключение, выведя его из стандартного библиотечного исключения следующим образом:

struct My_error:runtime_error {

  My_error(int x):interesting_value(x) { }

  int interesting_value;

  const char* what const { return "My_error"; }

};

<p id="AutBody_Root643"><strong>Б.3. Итераторы</strong></p>

Итераторы — это клей, скрепляющий алгоритмы стандартной библиотеки с их данными. Итераторы можно также назвать механизмом, минимизирующим зависимость алгоритмов от структуры данных, которыми они оперируют (см. раздел 20.3).

<p id="AutBody_Root644"><strong>Б.3.1. Модель итераторов</strong></p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT

Все жанры