Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

По поводу вопроса смены курсора в MFC-приложении (выпуск No.3) пришло несколько дополнений и замечаний (некоторые несущественные моменты я опустил, вместо них поставил знак "[…]", свои комментарии в теле письма я также привожу в квадратных скобках):

Подобно третьему случаю, но не только в PreCreateWindow.

В тот момент, когда хотим поменять курсор (для всего приложения) проделываем следующие действия:

::SetClassLong(theApp.m_pMainWnd->m_hWnd, GCL_HCURSOR, ::LoadCursor(theApp.m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY_CURSOR)));

Немного длинная строчка кода :)) […]

Как обычно встречается такая проблема: theApp, хоть и объявлена глобально (объявляется если проект создается стандартным Wizard-ом), не видна в других файлах проекта. Чтобы обойти это просто в файле объявления класса вашего приложения (производного от CWinApp) сразу после объявления класса добавьте следующую строчку:

extern CMyApp theApp;

где CMyApp – имя класса вашего приложения.

Andrew Gromyko

Замечу, что theApp так объявлять необязательно, так как многие, и я в том числе, пользуются вместо этого стандартными функциями MFC AfxGetApp и AfxGetMainWnd, которые возвращают указатель на объект-приложение и главное окно соответственно. 

Вот еще одно письмо на эту тему:

Проблема смены курсора меня настигла еще на раннем этапе моего программистского становления. Поэтому хочу предложить тот вариант, который является по-моему наиболее адекватно подходящим с точки зрения скорости и идеологии Win32 API. Способ три конечно хорош и его можно расширить на все время существования окна. Вот как происходит вызов в классе окна:

::SetClassLong(m_hWnd,GCL_HCURSOR, (long)AfxGetApp->LoadCursor(IDC_MY_CURSOR));

При этом курсор меняется перманентно, т.е. например при вызове SetCursor вид курсора меняется при начале движения мыши. А так меняется просто класс окна. Работает быстро и надежно. […]

Alex ([email protected])

Спасибо Андрею и Алексу за это дополнение, теперь мы с вами знаем четыре способа изменить курсор;).  Должен признаться, в предыдущем выпуске я допустил оплошность , ляпнув что первый параметр у AfxRegisterWndClass можно заменить на cs.style, причем, как назло, понял свою ошибку как раз в тот момент, когда отправлял рассылку "в эфир". Мне не преминули на эту ошибку указать, и я очень рад этому. Пожалуйста, будьте бдительны!!! Я тоже человек! Подробности читайте ниже…

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT