Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

 char m_paramName[50];

 int m_paramCount;

 void BindParameters(HSTMT);

};

void CMyDatabase::BindParameters(HSTMT hStmt) {

 SQLBindParameter(  // Связываем @paramName с m_paramName

  hStmt, 1, SQL_PARAM_INPUT, SQL_C_CHAR,

  SQL_CHAR, 50, 0, m_paramName, 50, NULL);

 SQLBindParameter( // Связываем @paramCount с m_paramCount

  hStmt, 2, SQL_PARAM_OUTPUT, SQL_C_SLONG,

  SQL_INTEGER, 0, 4, &m_paramCount, 4, NULL);

}

:

CMyDatabase Db;

Db.OpenEx(

 "DRIVER={SQL Server};SERVER=(local);DATABASE=tPeople;UID=sa;PWD=",

 CDatabase::noOdbcDialog);

strcpy(Db.m_paramName, "Alexander");

Db.ExecuteSQL("{CALL spCount(?,?)}");

// Db.m_paramCount содержит результат!

Как видно из этого примера, входные параметры тоже можно связывать с переменными, и если нам нужно много раз вызывать хранимую процедуру с различными параметрами, это гораздо удобнее, чем формировать запросы при помощи sprintf.

Вызов процедур, возвращающих наборы записей

Процедуры, возвращающие наборы записей, также вызываются с помощью оператора CALL, но в функции CRecordset::Open. Соответственно, полученное множество записей будет связано с объектом класса CRecordset. Если у хранимой процедуры есть параметры, можно передать их напрямую или связать с ними переменные. Связывание переменных, в отличие от предыдущего случая, происходит в функции CRecordset::DoFieldExchange при помощи макросов RFX_* (то есть практически ни чем не отличается от связывания переменных с полями результирующего набора записей). Нужно только вызвать CFieldExchange::SetFieldType с параметром CFieldExchange::inputParam, чтобы сообщить MFC, что мы связываем параметры, а не поля. Важно также записать количество связываемых параметров в переменную CRecordset::m_nParams. Обычно это делается в конструкторе класса. 

Рассмотрим пример вызова хранимой процедуры spGetByName, которая находит в таблице tPeople всех людей с заданным именем. В СУБД SQL Server такую процедуру можно создать, выполнив запрос: 

CREATE PROC spGetByName(@paramName CHAR(50))

AS SELECT * FROM tPeople WHERE Name=@paramName 

Построить набор записей, в который входят все Александры из таблицы, теперь можно так (напоминаю, что нам придётся порождать новый класс от CRecordset). 

class CPeople : public CRecordset {

public:

 CPeople(CDatabase *pDatabase = NULL) : CRecordset(pDatabase) {

  m_nFields = 2, m_nParams = 1;

 };

 CString m_Name;

 Time m_DateOfBirth;

 String m_paramName;

 void DoFieldExchange(CFieldExchange *pFX);

};

void CPeople::DoFieldExchange(CFieldExchange *pFX) {

 pFX->SetFieldType(CFieldExchange::outputColumn);

 RFX_Text(pFX, "Name", m_Name, 50);

 RFX_Date(pFX, "DateOfBirth", m_DateOfBirth);

 pFX->SetFieldType(CFieldExchange::inputParam);

 RFX_Text(pFX, "paramName", m_paramName);

}

:

CPeople Rs(&Db);

Rs.m_paramName = "Alexander";

Rs.Open(CRecordset::snapshot, "{CALL spGetByName(?)}");

О чём ещё полезно знать

В заключительном разделе я рассмотрю несколько не связанных между собою тем, знакомство с которыми может оказаться полезным. 

Транзакции

Транзакция – это блок команд, которые выполняются как единое целое. Другими словами, они либо выполняются все, либо не выполняется ни одна. Транзакция начинается вызовом CDatabase::BeginTrans и завершается вызовом CDatabase::CommitTrans. Все операции по изменению, добавлению и удалению данных вступят в силу только после вызова CommitTrans, причём в любой момент до вызова этой функции транзакцию можно полностью отменить, вызвав функцию CDatabase::Rollback. Используйте CDatabase::CanTransact, чтобы определить, поддерживает ли используемый вами драйвер транзакции.

CRecordset и его потомки

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT