Читаем Программирование на языке пролог полностью

В системе МПролог средства диалоговой разработки программ отделены от интерпретатора и реализованы в подсистеме PDSS, которая исполняет команды первичного ввода, редактирования, выполнения, трассировки и другой обработки модулей МПролога. Подсистема PDSS также позволяет задавать значительное число глобальных параметров, определяющих режимы работы команд. Например, параметр line_length(длина_строки) задает длину выводимых строк при специально форматированном выводе утверждений.

DO $S.MPRO.PDSS

MPROLOG (V1.4) Program Development Subsystem 1.4:4 (

c) 1982 Institute for Coordination of Computer Techniques (SZKI), Budapest.

По команде helpвыводится общая вспомогательная информация о возможностях PDSS (# означает приглашение системы) [20];

* help Команда; h[elp] [ТЕМА…]

Выводит вспомогательную информацию по заданной теме или о возможностях самой команды help,если аргумент опущен.

Можно получить информацию по следующим темам:

all_global all_symbolic all_visible body bye coded consult declaration delete dynpart edit enter exception_handling execute export face focus global goal help hidden import insert interface list local match_order mode modify module move next nonprolog operator options previous query read rename replace reply reset rungoal savemod selectors set solutions status symbolic trace type untimed untrace visible =

Сведения по конкретной теме, например по теме module,указанной в третьей колонке, можно получить следующим образом:

*help module

Команда: m[odule] [ИМЯ]

Делает модуль ИМЯтекущим модулем. Если ИМЯопущено, то текущим модулем становится `неименованный_модуль'. После этой команды никакое утверждение не помещается в поле зрения.

Возможности PDSS позволяют разрабатывать несколько модулей. Данный сеанс начинается с команды module,создающей модуль, в который затем будут помещаться определения предикатов.

* module first

MODULE first

* enter hates(ann,john).

PREDICATE hates/2

*?- hates(kate,X).

NO

Команда enterиспользуется здесь для дополнения модуля firstновым утверждением. На основе одного этого утверждения ответ на вопрос hates(kate, X)получается отрицательным.

В то же время, когда утверждений, относящихся к данному целевому утверждению, вообще нет, система ведет себя по-другому: такая ситуация рассматривается как особая, и она обрабатывается стандартным обработчиком особых ситуаций PDSS:

*?- likes(X,Y).

Exception -505: undefined predicate In call of likes(_425,_426) Function (h for help)?

* h

 p – enter new PDSS level

 b – backtrace

 a – abandon execution

 с – continue

 f – fail

 s – contents of the stack

 r - redo the broken call

 i – user handled interrupt

 h – help Function (h for help)'

* f

NO

Здесь enter new PDSS levelозначает выход на новый уровень команд PDSS (аналогично команде breakв Прологе-10), backtraceозначает вывод списка предшественников ошибочного вызова (аналогично команде backtraceв Прологе для PDP-11 с ОС UNIX).

После завершения указанных выше действий пользователь может запросить другие действия. Предикаты continueи failпродолжают приостановленное выполнение программы так, как если бы вместо особой ситуации имела место согласованность или несогласованность цели с базой данных. В данном случае ввод fприводит к ответу NO.

Однако систему МПролог можно заставить вести себя так, как Пролог-система, описанная в книге. Для этого достаточно в качестве обработчика особой ситуации для undefined predicateзадать целевое утверждение fail:

*?- newhandler("undefined predicate",fail).

Yes

*?- likes(X,Y).

No

Будем считать, что файл testсодержит ту же самую последовательность утверждений, что и в предыдущих приложениях. Тогда мы можем считать содержащиеся в нем утверждения в базу данных. При этом, если параметр auotostateне в состоянии «off» (выключено), то будет выводиться функтор (т. е. имя/число аргументов) читаемых из файла предикатов.

*?- [test]. likes/2

Yes

*?- listing(likes/2).

likes(john,alfred).

likes(alfredjohn).

likes(bertrandjohn).

likes(david,bertrand).

likes(john,ANYBODY): -likes(ANYBODY,bertrand).

Yes

Переменные (в данном случае ANYBODY)записаны прописными буквами как в Прологе-10. Однако в МПрологе предусмотрена особая возможность сохранения символьных имен переменных в пользовательской программе.

Альтернативным способом вывода заданного предиката или некоторых из определяющих его утверждений является использование команды type:

* type likes/2

likes(john,alfred).

likes(alfred,john).

likes(bertrand,john).

likes(david,bertrand).

likes(john,ANYBODY):- likes(ANYBODY,bertrand).

Второе и четвертое утверждения данного предиката можно просмотреть с помощью команды;

* type likes / 2 CL (2,4)

likes(alfred, john).

likes(david,bertrand).

А все утверждения, включающие bertrandвыбираются следующим образом:

* type likes / 2 CL (bertrand)

likes(bertrand, john).

likes(david,bertrand).

likes(john,ANYBODY):- likes(ANYBODY,bertrand).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT