Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 '==========================================

 setStatus(ReceiveStatus.NotDone_WaitingForSender)

 '---------------------------------

 'Открыть прослушивающее устройство

 '---------------------------------

 Try

  m_wasListenerStopped = False

  m_irListener = _

   New System.Net.Sockets.IrDAListener(m_IrDAServiceName)

  m_irListener.Start

 Catch eListener As System.Exception

  m_errorDuringTransfer = "Error creating listener - " + _

   eListener.Message

  GoTo exit_sub_with_error

 End Try

 'Проверить, не поступила ли команда отменить выполнение

 If (m_wasListenerStopped = True) Then

  GoTo exit_sub_with_abort

 End If

 '------------------

 'Принять соединение

 '------------------

 Try

  '--------------------------------------------------------------------

  'Выполнение будет приостановлено здесь до тех пор, пока устройство не

  'начнет передавать информацию, или не будет остановлен объект

  'прослушивания, выполняющийся в другом потоке)

  '--------------------------------------------------------------------

  irdaClient = m_irListener.AcceptIrDAClient

 Catch eClientAccept As System.Exception

  'Если прослушивание остановлено другим потоком, инициировавшим отмену

  'выполнения, будет сгенерировано исключение и управление будет

  'передано сюда.

  If (m_wasListenerStopped = True) Then

   GoTo exit_sub_with_abort

  End If

  'Если прослушивание не было прекращено,

  'то произошло иное исключение. Обработать его.

  m_errorDuringTransfer = "Error accepting connection - " + _

   eClientAccept.Message

  GoTo exit_sub_with_error

 End Try

 'В этом месте возможны два состояния:

 '#1: Мы получили соединение от передающего устройства IR

 '#2: IR-запрос был отменен (кто-то вызвал функцию STOP)

 ' (в этом случае приведенный ниже код сгенерирует исключение)

 'Проверить, не было ли отменено выполнение

 If (m_wasListenerStopped = True) Then

  GoTo exit_sub_with_abort

 End If

 '==========================================

 'ОБНОВЛЕНИЕ СОСТОЯНИЯ

 '==========================================

 setStatus(ReceiveStatus.NotDone_Receiving)

 '-------------------------

 'Открыть принимающий поток

 '-------------------------

 Try

  irStreamIn = irdaClient.GetStream

 Catch exGetInputStream As System.Exception

  m_errorDuringTransfer = "Error getting input stream - " + _

   exGetInputStream.Message

  GoTo exit_sub_with_error

 End Try

 'Приготовиться к получению данных!

 Const BUFFER_SIZE As Integer = 1024

 Dim inBuffer As Byte

 ReDim inBuffer(BUFFER_SIZE)

 Dim bytesRead As Integer

 Do

  'Считать байты из порта IR

  bytesRead = irStreamIn.Read(inBuffer, 0, BUFFER_SIZE)

  'Записать байты в наш выходной поток

  If (bytesRead > 0) Then

   outputStream.Write(inBuffer, 0, bytesRead)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT