Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 'Мы находимся в режиме передачи

 setStatus(SendStatus.AttemptingToSend)

 'Пользователь пока что не отменил выполнение операции

 m_wasSenderStopped = False

 'Это функция, которую должен запустить на выполнение новый поток

 Dim threadEntryPoint As System.Threading.ThreadStart

 threadEntryPoint = _

  New System.Threading.ThreadStart(AddressOf LoopAndAttemptIRSend)

 '-----------------------------------

 'Создать новый поток и запустить его

 '-----------------------------------

 Dim newThread As System.Threading.Thread = _

  New System.Threading.Thread(threadEntryPoint)

 newThread.Start

 'Вперед!

End Sub

'-----------------------------------------------------

'Входит в цикл и пытается передать файл посредством IR

'-----------------------------------------------------

Public Sub LoopAndAttemptIRSend

 Dim irDASender As System.Net.Sockets.IrDAClient

 Dim streamOutToIrDA As System.IO.Stream

 Dim streamInFromFile As System.IO.Stream

 'Пользователь пока что не отменил выполнение операции

 m_wasSenderStopped = False

 setStatus(SendStatus.AttemptingToSend)

 '-----------------------------------------------------------------

 'Непрерывное выполнение цикла, пока не удастся отправить сообщение

 '-----------------------------------------------------------------

 While (True)

  'Значения всех этих переменных должны быть нулевыми до и после

  'вызова sendStream(...), если не было сгенерировано исключение!

  irDASender = Nothing

  streamOutToIrDA = Nothing

  streamInFromFile = Nothing

  'Попытаться передать поток

  Dim bSuccess As Boolean

  Try

   bSuccess = sendStream(mjdescriptionOfLastSendAttempt, _

    streamOutToIrDA, irDASender, streamInFromFile)

  Catch eUnexpected As System.Exception 'Неожиданная ошибка!!!

   setStatus(SendStatus.Finished_Error) 'Уведомить о сбое

   m_descriptionOfLastSendAttempt = _

    "Unexpected error in IR send loop. " + eUnexpected.Message

   '------------------------------------------------

   'Освободить все распределенные нами ранее ресурсы

   '------------------------------------------------

   If Not (streamOutToIrDA Is Nothing) Then

    Try

     streamOutToIrDA.Close

    Catch

     'Поглотить любую ошибку

    End Try

    streamOutToIrDA = Nothing

   End If

   If Not (streamInFromFile Is Nothing) Then

    Try

     streamInFromFile.Close

    Catch

     'Поглотить любую ошибку

    End Try

    streamInFromFile = Nothing

   End If

   If Not (irDASender Is Nothing) Then

    Try

     irDASender.Close

    Catch

     'Поглотить любую ошибку

    End Try

    irDASender = Nothing

   End If

   Return 'Выход

  End Try

  'Проверить успешность выполнения

  If (bSuccess = True) Then

   m_descriptionOfLastSendAttempt = "Success!"

   setStatus(SendStatus.Finished Successfully)

   Return

  End If

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT