Даже ребенку известно, что ожившие мертвецы видят в темноте, и теперь я знал, почему. А если прибавить к этому загадочное осознание, позволяющее чувствовать присутствие собратьев-зомби и пищи, то…
Собственно, я и выбирал между расширением области осознания до 300 метров и «ночным зрением». Конечно, вряд ли подняв чувствительность на жалкие 20 % я смогу нормально видеть ночью, но все лучше, чем наощупь.
Между прочим, время было уже заполночь, но никакого дискомфорта я по этому поводу не испытывал: погода стоит теплая, мертвецов не боюсь — ага, как в том старом анекдоте: «А чего нас бояться?» — света предостаточно, благодаря мягко светившимся дорожкам, которыми было исчерчено все кладбище, а так же парящим дронам-фонарям, щедро отдающим накопленную за день солнечную энергию.
В это время года эффективный световой день равен девяти с половиной часам, и почти весь день была хорошая погода. Учитывая площадь поглощающей поверхности дрона… А это сколько? Радиус стандартной модели — сорок два сантиметра… Так… Пи Эр Квадрат плюс поправка на угол падения солнечных лучей… Стоп! У нас же конусная поверхность, а значит, коэффициент потери будет на 43 % ниже. Теперь учесть емкость и световую чувствительность стандартных накопителей — и получаем, что заряда им хватит на… 12,3 часа непрерывной работы в штатном режиме.
Ого! Офигеть не встать. И это я все в уме посчитал? И откуда я знаю, чему равно Пи?
Это что же теперь выходит — я, мать вашу, охеренно весь такой из себя умный зомби-физик?
И все это благодаря особому блюду под названием «профессор в бронежилете» на ужин!
Судя по всему, кладбище было вполне автономно и не зависело от внешних источников энергии или водоснабжения. Хотя, тут всего-то персонала несколько человек, работающих посменно, ради которых никто не станет создавать нормальную инфрастуктуру.
Но раз уж я могу не уставать и восстанавливать энергию, то глупо было бы ограничивать свою активность лишь потому, что наступила ночь или в здании не работает освещение. Так что однозначно беру себе +20 % к светочувствительности.
Энергии у меня было с избытком, так что я решил кое-что проверить. Крепко ухватил валявшееся тело за ногу, развернулся к Холодильнику и…
РЫВОК!
Тело само сжалось в тугую пружину, а потом бросилось вперед, словно пущенный из пращи снаряд. Херовый снаряд из самой паршивой пращи, должен заметить, потому что таким образом мне не удалось преодолеть и двух метров — лишний вес дал о себе знать.
Зато, хвала непререкаемому закону инерции, у меня в руках осталась нога, которую тащить было куда проще и удобнее, да и в качестве дубинки можно было использовать.
А что? Чем не альтернативный способ разделки, раз уж ножом я пользоваться не умею?
Тот же самый трюк проделал и со второй ногой, а вот оторвать руки уже не получалось — тело стало легче, и законы физики передумали помогать самому умному зомби в мире. Зато теперь я мог преспокойно тащил его за собой, оставляя на земле кровавый след. Так, по частям, я и перетащил останки бедолаги-охранника в здание, предназначенное для хранения трупов.
РЫВОК!
Собственно, теперь я смогу без особого труда перенести останки охранника в Холодильник. Правда, какой от этого прок, если воспользоваться оборудованием все равно не получится?
Или получится? Я же теперь охеренно умный зомби-физик!
РЫВОК!
Есть!
Умение «Рывок» улучшено до 2-го уровня.
Вот только теперь для улучшения нужно не 10, а 50 использований. Итого для прокачки придется слить аж 600 % своего запаса энергии.
Кстати, кажется, мне еще пару умений предлагали разблокировать? «Удар рукой» бы мне не помешал, тем более, что теперь есть, на ком его применять — почти десяток зомби сидит в склепе. А если попробовать закрепить на руке нож, как это удалось проделать с электронным ключом, то автоматически навык рукопашного боя превращается в атаку холодным оружием.
Да я же буду гребанный читер!
Подкрепившись, я перетащил куски физика-математика в комнату, где стояли холодильники. Приклеенная к руке карта работала, и проблем с проникновением внутрь не возникло. Пульт управления ими показался мне слишком сложным — похоже, что без навыков тут никак — надписи расплывались перед глазами, а кнопки постоянно меняли свои цвета и размеры.