Читаем Проект «Апокалипсис» полностью

Пришлось доставать дробовик из мусорного контейнера — хорошо, что запахов я не ощущаю! — потом парой сильных ударов прикладом раскалывать голову сторожа, чтобы добраться до источника его знаний, мозгов.

«Надеюсь, что его голова не забита всяким мусором по диетологии или еще каким-нибудь хламом», — мысленно обратился я к самому себе, аккуратно выкладывая серую массу на электронные весы. Ужин ужином, знания знаниями, но эксперименты еще не окончены.

Идет загрузка данных с белкового носителя!

Адаптация: +1 %

Получен приобретенный навык: «Высшая математика».

Удален приобретенный навык «Вождение транспортных средств»

Контроль всех систем: +10 (длительность 120 секунд).

Пипец! Это что же выходит — у меня не может быть больше 1 приобретенного навыка? Ну и нахрена мне эта ваша вышка в самый разгар зомби-апокалипсиса, а? Понаберут в охрану всяких умников, а боксеров в министры — а потом еще удивляются, почему это у нас весь мир катится к чертовой матери?

Оставалось лишь надеяться, что этот профессор был специалистом узкого профиля. Чтобы бонус к контролю не пропадал зазря, я снова обыскал жилище сторожа, и вытащил на улицу две коробки с патронами к дробовику, неплохой армейский нож и несколько банок с готовыми обедами — их тоже нужно было проверить на предмет питательности.

Дождавшись, когда эффект улучшенного контроля пропадет, я тщательно взвесил вторую порцию, уменьшив ее примерно на четверть, и сунул в рот…

<p>Глава 7</p><p>От теории — к практике</p>

Итак, что у нас — у нас, в смысле у зомби — получается?

Одного мозга средних размеров хватает на шесть порций, способных дать один из случайных навыков своего хозяина. Чтобы выяснить это, я подчистую… употребил содержимое черепушки охранника, получив три «обучающие» порции и четыре — «пустые». Результат был… удручающим, потому что в результате я сперва получил все ту же Высшую Математику, (уровень навыка при этом стал равен 2) а потом — Физику!.. Прислали же кадровики на мою голову этого горе-профессора… Нет бы научиться чему-то действительно полезному дляжизни, а еще лучше — в период зомби-апокалипсиса! Были же всякие популярные среди молодежи течения «выживальщиков» — ну вот почему мне не попался один из этих специалистов по добыванию огня при помощи искр из глаз и созданию баллистических ракет из пачки «Принглс» и полевой аптечки?

Ладно. Возможно, прокачка поднимет мне настроение? Интересно, а понятие «настроение» вообще к зомби применимо?

Итак, три повышения — по одному на каждую из систем, и уровень адаптации достиг 38 %.

Итак, у меня уже есть 20 % прибавки скорости ходьбы, и этого достаточно, чтобы обогнать большинство обычных зомби. Пока что хватит. А вот с координацией явные проблемы — мне даже с бонусом контроля не удалось нормально напялить на себя бронежилет. Поэтому на этот раз я выбрал повышение +10 % к подвижности рук.

Теперь внешняя оболочка. Повышать броню корпуса нет смысла, раз уж я могу носить защитные жилеты или что-нибудь вроде щитов. Уязвимость к огню тоже можно поднять аналогичным способом, правда, все это придется как-то таскать на себе. А вот мозги следует поберечь, поэтому я выбрал для нее +5 % устойчивости к разрушениям.

Уровень Адаптации 40 %.

Тщательное изучение возможностей собственного организма позволяет вам раскрыть особые возможности, делающие вас сильнее.

Доступны улучшения:

— Регенерация. Вы сможете медленно восстанавливать прочность защитного покрова, исцеляя царапины, слабые ожоги и неглубокие раны.

— Прыжок. Вы получите возможность прыгать, расходуя энергию.

— Восстановление. Вы сможете медленно восстанавливать растраченную энергию опорно-двигательной системы.

— Тероминдикация. Вы сможете определять относительный уровень температуры объекта, на который смотрите.

Так, это уже что-то новенькое.

Способность определять горячее и холодное лидирует в списке самых бесполезных умений. Прыгающих зомби мне что-то не приходилось видеть, хотя были те же Летуны, но их стремительные перемещения больше напоминали использование Рывка, только в разы дальше.

Но он у меня уже есть и, между прочим, как раз и расходует энергию ОДС. Поэтому я выбрал предпоследнее улучшение. Хотя Регенерация тоже выглядела весьма заманчиво, но для выживания мне куда важнее сохранять мобильность, чем презентабельный внешний вид.

И, наконец, последнее улучшение, Системы Восприятия. И вот тут я задумался.

Возможные улучшения:

Перейти на страницу:

Похожие книги