Вурзаг, увидев меня, зашагал по коридору, я последовал за ним. С новыми сапогами поспевать за гигантом стало ощутимо проще, интересно, какие у них характеристики? Статус всё также показывал вращающийся круг с восемью стрелами. Поэкспериментировав на ходу с перчатками, я смог вызвать о них системную информацию, но с тем же результатом — круг вращался не перед глазами, а над руками. Внезапно стало светлее, потому что мы вышли из замка.
— И куда мы идём?
— Ты же хочишь готовить?
— Да.
— Тада нада грибы. Грибы снаружи — грибы внутри! — бодро прокричал орк, сопровождая фразу ударом по голове. Хорошо, что по своей.
— Мы идём в лес?
— Глупый юдишка, какой лес? Настаящие грибы в пещерах!
Замок, из которого мы вышли, был вырезан на скале. Из ворот открывался живописный вид на городские стены и изгиб реки, бравшей начало где-то в глубине горного хребта. По узкой тропе мы обошли гору, спустились ниже и оказались возле чёрного провала в скале. По пути Вурзаг напевал орочий походный марш, состоящий из двух слов, одного междометия и рыка в трёх разных тональностях. Как будто рядом со мной шёл не суровый воин, а школьник с колонкой.
В пещере орк замолчал, но всё равно производил достаточно много шума. Остаётся надеяться, он знает, что делает и тут действительно некого бояться. Когда мы немного углубились в пещеру я надел куртку и перчатки — похолодало. Ноги в больничных штанах начинали подмерзать, но это не страшно. На потолке росло светящееся нечто — мох или лишайник, что позволяло вполне сносно видеть неровную дорогу под ногами. Вурзаг вдруг подпрыгнул, ухватился за край провала и подтянулся. Сам бы я даже не заметил эту дырку под потолком.
— Не отставай, юдишка!
— А почему не идти дальше прямо? Отличная дорога же!
— Глупый юдишка, там жи тупик!
— Ладно, допустим! Помоги мне залезть, я не такой большой и сильный как ты!
— Вурзаг сильный! Ладно, хватайся. — сказал орк, протягивая мне руку.
Я ухватился за неё, и орк снова поднял меня одной рукой на высоту своего роста без видимых усилий. Камней на полу стало больше, а света меньше, так что теперь я шумел даже больше орка. Сапоги с железными носами очень выручали, когда я запинался за камни. Ход постепенно сужался, и в итоге широкая спина Вурзага полностью закрыла от меня происходящее впереди — не то, чтобы я часто смотрел вперёд, под ногами слишком много камней и неровностей, но всё равно неприятно. Наконец орк остановился и присел. Я увидел впереди большую каверну, ярко освещённую растительными «лампами».
— Ты занишь што такое гоблины?
— Мелкие, зелёные и живут в пещерах?
— Ща увидишь! Стукай по голове, или по ногам! — он развернулся боком, давая мне пройти к краю тоннеля.
Внизу бегали бледные, покрытые шерстью существа, ростом примерно мне по пояс, тощие с тонкими ручками и ножками. Непокрытые шерстью лица имели отдалённое сходство с человеческими, только более острые и узкие, с непропорционально большими глазами.
— А ты не будешь их стукать?
— Когда Вурзаг стукает — Вурзаг СТУКАЕТ! Гоблина, юдишку, гнома, всех стукает!
— Рад, что ты о таком предупреждаешь заранее.
Как только этому дебилу ума хватило отказаться от драки, чтобы не зашибить меня? Гоблины вроде не вооружены, да и вообще не выглядят агрессивными. К тому же, все системы обычно щедро вознаграждают пользователей за драки и убийства врагов.
Всегда было интересно, как система определяет кто враг? По расовому признаку? Я сел на край и задумался. Драться. Развивать навыки. Судя по рангу «истинного зрения» как следует вкачав один или несколько навыков, можно стать богом. Спешите видеть, первый во всех мирах бог — атеист! Нет, к жизни нужно подходить иначе. Все эти системы-в-реальности и прочие литрпг появились как симбиоз компьютерных и настольных ролевых игр. Люди в них играют, чтобы играть, и именно так я поступал раньше. Может измениться мир, общество, что угодно, но только не я. Система выдала мне титул «Игрок» не просто так — краем сознания я с самого начала понимал, что так оно всё и будет: смерть впереди, а мне всё похуй. Я сделан из мяса. Самое страшное, что может случиться — стану пидорасом. Остальное — просто игра.
Из задумчивости меня вывел аккуратный пинок Вурзага, ровно такой, чтобы я свалился вниз, а не полетел к противоположной стене. Упал удачно, на ноги и руки. На мой визг обернулись все гоблины в пещере, и бросились ко мне. Я прижался к стене, ближайший гоблин в пяти метрах. Бежит не очень-то и быстро, до контакта не меньше трёх секунд. Поправляю кастеты в перчатках, ищу второго противника. Компьютерные игры не научат тебя драться, зато научат продумывать действия на несколько шагов вперёд и наблюдать за оппонентами, использовать их ошибки.
В последнюю секунду я шагнул на встречу набегающему гоблину, что стало для него сюрпризом. Пинок по голени, гоблин теряет равновесие, я хватаю его за руку, прокручиваюсь вокруг своей оси, почти задевая ногами гоблина стену, и бросаю его во второго уродца.