В инструкции я читал, что можно выбрать один из нескольких доступных миров — потому она и называлась «Метавселенная». По заверениям разработчиков, после тестирования базовых миров, планировался выпуск дополнительных миров с отличной от других своей механикой и жанром. Ну то есть, как есть мир, где бесконечная война и стрелялка, а есть миры, где можно путешествовать и исследовать игровое пространство — выполняя различные квесты и прокачивая персонажа, наподобие какой-нибудь РПГ.
И я ещё тогда подумал — раз для того, чтобы передвигаться в пространстве виртуальной реальности, мне необходимо двигать своими ногами в реальности, как же много я смогу ходить физически. Ведь я помнил по временам своей школьной молодости, как много я лазил по свободному и открыто исследуемому миру РПГ игр. Будь то Готика или Скайрим — везде персонаж наматывал километры виртуальных дорог и уставал лишь виртуально. Точнее он мог устать, если постоянно бежать на спринте и полоска выносливости рано или поздно стремилась к нулю, но физического воздействия на реального игрока это не оказывало. Можно было вообще направить перса в угол здания — чтобы он никуда не убежал, зажать чем-нибудь клавишу бега на клавиатуре и идти пить чай. А по возвращении удовлетворённо наблюдать на несколько подросших пунктов
В основе своей, в любой игре всегда можно было бежать трусцой — без сна и отдыха хоть сутками. Всё упиралось лишь в то, сколько времени игрок может просидеть перед экраном компьютера. Но сидеть и ходить — это две большие и существенные разницы. С другой стороны меня радовала перспектива подвижности, так как сейчас в стране эпидемия и все люди вынуждены сидеть по домам. Теперь в отличие от них мне возможно представлялась возможность двигаться гораздо больше, чем я это делал в реальности.
Но если без лишних разговоров вернуться к теме выбора миров, то на данный момент разработчики предоставили возможность выбирать из трёх существующих миров:
Усугубляло ситуацию ещё и то, что разработчики совершенно не позаботились о подаче хоть какой-либо предварительной информации. Выбирать приходилось лишь на основе своих собственных умозаключений и интуиции. Мне даже подумалось, что не стоит делать из этого проблему — с точки зрения любых проформальных условий, выбор такого рода находится на совершенно бесправном уровне.
Недолго думая, я нажал третий вариант —
«Добро пожаловать в мир Эраона»
Выберите страну возрождения:
Ну тут девелоперы оказались более щедры на информацию и можно было поподробнее прочитать про каждую из стран. Поэтому я начал щёлкать наиболее заинтересовавшие меня. Например что это за
Краткая энциклопедия прилагалась к каждой из фракций, где описывалась их история и какие навыки получает игрок при выборе той или иной стороны: