Читаем Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих полностью

И Эрифа переходит в наступление. У нее все еще достаточно сил для того, чтобы убить меня, разница в уровнях большая, но мне уже удалось посеять зерно сомнений в исходе, поэтому она сама себя тормозит. Осталось полить благодатную почву водой. Или кровью.

Оживший кристалл бросается на меня, пытаясь схватить за шею и задушить, но я отталкиваю её от себя и еще сильнее угнетаю кличем:

— Веселись и жги!

На последнем слове напрыгиваю на жертву и валю на пол, поставив сапог на лицо создания.

— Скажи, Колин, ты веришь в богов Хаоса? — начинаю еще издеваться на мэром города и получаю в ответ лишь ругательство.

Колин Фракенрэнд вновь обнажил клинок, который покрывается красной энергией. Похоже, оппонент решил вспомнить уроки работы с силой духа, которую воины используют вместо маны. Жаль, что я не могу поддерживать более трех проклятий одновременно на первом уровне, поэтому сейчас придется подключить умение убеждать. И нет, не Колина, он все еще трезво мыслит.

— Скажи, Эрифа, знаешь, куда отправляются волшебные слуги, вроде тебя, после смерти? Бог магии не сможет тебя избавить от посмертия, ведь мои проклятья отправят тебя прямиком в Царство Хаоса. Оттуда нет дороги в мир живых без перехода под наши знамена.

Расчет оказывается верным, ведь Эрифа словно с ума сошла, закричав. Да, она не хочет таким образом умирать и не знает, что это был блеф. Магическое существо легко меня отбрасывает, вскакивает и вкладывает все силы в атаку, которая, разумеется, будет магической. На грани смерти, пускай и надуманной, люди и нелюди могут показать нечто невероятное.

Фигура противницы окутывается ярким светом, кристаллы на теле сверкают и резонируют с неприятным звуком, который перерастает в гул и почти визг, когда луч магии обрушивается в мою сторону. Но это не стало для меня неожиданностью, я знаю об этом скилле и спровоцировал на его использование.

Сейчас вновь нужно оказаться в нужном месте и в нужное время, чтобы не дать слепящему лучу задеть себя, и одновременно напрячь все силы, чтобы развернуть Эрифу. Мой маневр привел к замешательству, чем я не преминул воспользоваться, разворачивая корпус Эрифы и удерживая её вытянутую правую руку. Сто восемьдесят градусов — вот сколько сейчас отделяет победу от поражения.

В ночи Нокс-Мантиса происходит интересное зрелище, когда верхний этаж «Грота алых грез» прорезает яркий луч, который проносится по этажу, словно хочет открыть его как консервную банку. Камень, дерево и стекло: всё разрушается, а луч даже оставляет оплавленные участки на соседних зданиях.

Мне не удалось довести руку Эрифы до полного оборота, она была готова выпустить острые кристаллы в меня, так что пришлось оттолкнуть. Но дело сделано, так как Колин Фракенрэнд мог лишь изумленно смотреть, как атака подчиненной оборвала его жизнь в одно мгновение. Я смотрю на нижнюю часть тела мэра, всё остальное сгорело, а потом слышу крик Эрифы, которая поняла, что наделала, а потом кристаллы её тела принялись крошиться и рассыпаться: нападение на хозяина для магического слуги является смертным приговором.

— Веселись и жги! — я хохочу, так как самая сложная часть сделана безупречно, а потом слышу, как смеху вторит еще один голос, на этот раз Англорака. Один из богов Хаоса явно оказался доволен моими действиями.

Квест: «Распространение влияния Англорака»

Часть цепочки квестов: «Возвышение героя»

Описание: вы стали последователем бога Хаоса, и должны распространять своими делами его влияние. Англораку нравятся безумные идеи, кровопролитие, конфликты с сильными противниками, насаждение черных мыслей и идей. «Активные действия с одновременным получением удовольствия — рецепт лучшего блюда».

Этот квест я получил сразу, как только вошел в основную игровую зону. Цепочка квестов «Возвышение героя» или «Возвышение героини» доступна каждому игроку и даже неписям, просто у каждого будет свой путь. Именно прохождение по этому квесту дает возможность пройти путь от персонажа с обычным уровнем редкости до божественного или запредельного уровней.

Выход из зоны комфорта позволит получить редкий опыт, а великие дела помогут оказаться на страницах эпических сказаний. Невероятные деяния создадут мифы о вашем персонаже, уникальные свершения под прицелом внимания людей и богов сотворят новую легенду. Что нужно сделать, чтобы стать богом или запредельной силой? Не знаю, такой класс за редкими исключениями был только у важных NPC.

Уровень персонажа повышен: ур. 1 → ур. 2

Перейти на страницу:

Похожие книги