Читаем Поводырь мертвых полностью

– Надо плацдарм организовать для вторжения извне, – сказал Каин. – Наш ковен помогает кому-то эти локации к своим владениям прирезать.

Авель кивнул.

– Ага, мы должны убедить кого-нибудь из здешних воротил пойти на сделку и принять магию Крови. В замок даже соваться не стали, да и старосту соседней деревни жрецы Альты плотно опекают. Порыскаем по окрестностям, вдруг чего выгорит.

Я подумал, не попадаю ли сам в разряд способных заключить подобный договор персон, но толком обмозговать эту идею не успел, отвлёк своим карканьем круживший в небе ворон.

– Идёт кто-то? – насторожился Каин.

Переключиться на зрение крылатого питомца не составило особого труда, и вскоре я разглядел топавшего к воротам погоста игрока: в гости пожаловал Август Лим.

– Мы пойдём… – сказал Авель, поднимаясь с каменной плиты, но я его придержал.

– Обождите. Есть взаимовыгодное предложение.

– Серьёзно?

– Да. Только скройтесь пока.

Эльфы синхронно кивнули и затерялись среди могил, а я двинулся навстречу паладину, поздоровался с ним и справился о цели визита.

– Как же? – удивился Август. – У нас же задание! Совместное! «Служба Альянсу справедливости»! Забыл?

Я улыбнулся.

– Ну что ты! Как можно!

Сарказм прозвучал в ответе слишком уж явственно; паладин погладил амулет на груди и глянул на меня с подозрением, но, прежде чем успел вымолвить хоть слово, от склепа донеслись громкие голоса.

– Кто здесь? – удивился Август Лим.

– Некроманта ищут, – пояснил я, с интересом разглядывая приближавшихся игроков.

Выглядели те потрёпанными: доспехи оказались закопчены, а рыжая борода клирика торчала во все стороны, словно наэлектризованная.

– Как успехи? – поинтересовался я. – Нашли некроманта?

– Да нет там никого! – прорычал полуорк. – Костяного паука на втором уровне загасили и всё!

Я удивлённо хмыкнул и поинтересовался:

– А на третьем?

– Нет никакого третьего уровня, мы всё облазили, – заявил клирик и уставился на меня. – Вот что хранитель – гони назад деньги!

– И за упокоение нечисти на территории плати! – добавил громила-полуорк. – Давай, не жмись!

Стало ясно, почему эта троица так легко согласилась внести по три монеты за доступ на погост: просто решили выпотрошить меня на обратном пути.

– Не было такого уговора, – спокойно произнёс я.

– Плевать! – рявкнул полуорк и положил мощную лапищу на рукоять подвешенного за спину боевого топора.

– Прокляну, – с елейной улыбкой пригрозил я.

– В задницу своё проклятие забей! – взорвался клирик. – Деньги гони и шмотки снимай, пока мы тебя на куски резать не начали! Ты же где-то здесь возрождаешься, так и так всё вышибем, только зря мучиться будешь!

И тут отмер неподвижно стоявший рядом со мной паладин.

– Именем светлой Альты! – пафосно воскликнул он. – Остановите это беззаконие!

– О, знакомая побрякушка! – заявила вдруг эльфийка-полукровка, на слишком уж худом личике которой подживал свежий рубец. – Гарри, это один из ваших?

Клирик уставился на Августа, тот ответил взглядом ещё даже более пристальным.

– И ты тоже раздевайся! – потребовал тогда Гарри. – Женишок…

Последнее высказывание поставило меня в тупик, но дальше стало уже не до разговоров. Паладин ловким движением перекинул из-за спины щит и обнажил меч, и тогда Гарри со всего маху долбанул моргенштерном по ближайшему надгробию.

И будто фугас рванул!

Камень разлетелся в пыль, ударная волна подхватила и отшвырнула прочь. Поясницей я врезался во что-то твёрдое и кувыркнулся через голову, а потом всё резко замедлилось, будто до минимума убавили скорость воспроизведения видеопотока. Кувырок не обернулся неуклюжим падением, меня словно подхватили и аккуратно поставили на землю невидимые руки. А ещё – открылся новый игровой функционал.

Хранитель кладбища. Текущий ранг: адепт культа Мёртвых

Основное задание: защитить погост

Второстепенное задание: покарать осквернителей

Бонус места силы: +5 ко всем характеристикам, +10 к сопротивлению магии, повышающий коэффициент 1,2 к эффекту заклинаний

Дополнительные возможности: метки, проклятия

И тут же время возобновило свой бег, из пыльного облака выскочила эльфийка-полукровка с уже занесённой для удара саблей.

Каменная кожа!

За миг до сшибки тело покрылось бронёй, острейший клинок легко рассёк плащ и прорубил эльфийскую кольчугу, но отскочил от тела, оставив лишь глубокую зарубку.

Достать из-за спины фламберг я никак не успевал и просто выкинул вперёд раскрытую ладонь:

– Проклинаю!

Малое кладбищенское проклятие

Штраф к характеристикам на всех кладбищах: 2

Потери магической энергии и выносливости на кладбищах: 5 в секунду

Перейти на страницу:

Все книги серии Дорогой мертвеца

Мертвый вор
Мертвый вор

Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности.Но игра остается игрой, только пока из нее можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточен в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обреченного раз за разом погибать от рук других игроков. И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения. Но для этого придется превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти, и кто бы только знал, каково это — прокачивать мертвого жулика…

Павел КОРНЕВ , Павел Николаевич Корнев

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги