Читаем Постигая Agile полностью

Это непростой вопрос. Распределение команды по офисам в разных точках мира создает большие сложности. Нельзя назвать их непреодолимыми – многие agile-команды создают программное обеспечение, даже если они не сидят в одном помещении. Но когда вы снижаете возможности общения лицом к лицу и полагаетесь на менее надежные формы коммуникации, вы рискуете получить в своем проекте большее число дефектов, вызванных искажениями при передаче информации, как в детской игре «испорченный телефон».

Один из способов справиться с этой проблемой состоит в том, чтобы разделить крупные разнесенные scrum-команды на небольшие scrum-группы, работающие в одном офисе. Помимо ежедневных scrum-митингов они также планируют дополнительные ежедневные совещания (scrum-of-scrums), где члены каждой команды, собравшись вместе, отвечают на три вопроса. Используя бэклог своей команды, они самоорганизуются для работы над глобальным проектом и могут создавать друг для друга новые задачи, чтобы процесс интеграции работы каждой группы в общий проект был легким. Этот способ эффективен, потому что формирует для всей большой команды ее укрупненный план работ, который проверяется каждый день.

Scrum-of-Scrums – это не «серебряная пуля» и не решит всех или хотя бы большинства проблем больших территориально разнесенных команд. Самая большая трудность для такой команды заключается в поддержании каждого члена команды мотивированным общей целью. Как нам уже известно из главы 4, это главным образом достигается тем, что члены команды становятся «свиньями», а не «курами». Хотя безусловно можно сделать это независимо от удаленности членов команды друг от друга, гораздо более сложно для владельца продукта сделать так, чтобы у всех существовало единое видение задач. Потому что он должен передать его другим через разные часовые пояса при помощи телеконференций и электронной почты, а это гораздо труднее, чем при личном общении.

Я понимаю, что ежедневные scrum-митинги обеспечивают работу людей над правильными задачами. Но даже добросовестные разработчики способны увязнуть во второстепенных делах. Может ли нечто подобное произойти со scrum-командами?

Да, может. Основатель Scrum Джефф Сазерленд совсем недавно опубликовал вместе со Скоттом Дауни документ[47] под названием «Метрики для сверхпроизводительных scrum-команд», касающийся именно этой темы. Они работали со многими scrum-командами, чтобы определить набор параметров, позволяющий точно выяснить, насколько в действительности продуктивны «сверхпроизводительные» команды. Обнаружилось, что эффективная scrum-команда может выполнять проекты до пяти раз быстрее, чем обычная. И удержание разработчиков на главном направлении разработки имеет много общего с получением этого улучшения.

Сазерленд и другие scrum-лидеры постоянно ищут способы улучшить эту методику. Одна из многих интересных мыслей в этой статье заключается в том, что небольшая корректировка ежедневного scrum-митинга, направленная на удержание разработчиков в рамках наиболее ценных задач, создает значительную разницу в том, насколько успешно работает команда. Внесенные ими изменения состояли в том, что команда отвечала на различные вопросы по каждому элементу бэклога спринта, начиная с первого по порядку:

• Чего мы вчера достигли для истории первого элемента?

• Каков был наш вклад в историю первого элемента, выраженный в очках историй?

• Каков наш план по выполнению истории первого элемента сегодня?

• Что делать, если сегодня что-то блокирует нашу работу или замедляет ее?

Команда работает вместе, чтобы ответить на эти вопросы. Затем, вместо того чтобы поочередно опрашивать каждого ее члена, она движется по бэклогу спринта в порядке убывания важности задач, останавливаясь, когда закончится список или выйдет время ежедневного scrum-митинга.

Так почему этот процесс работает? Благодаря ежедневным scrum-митингам он удерживает членов команды от появления у них отстраненности (сквозь зевоту: «Я вчера работал над моим кодом, сегодня продолжаю над ним работать и завтра буду делать то же самое»). Митинги поддерживают всех в тонусе и фокусируют на приносимой командой ценности. Даже эффективные гибкие команды могут ненароком оступиться, если программисты чересчур увлекутся задачами, которые кажутся интересными им, отложив в сторону работу, важную для команды. Именно об этом заставляют думать всю команду приведенные выше вопросы.

Это возвращает нас к основной мысли, что scrum-митинг – фактически формальная совместная инспекция (подобная тем, о которых вы, возможно, слышали в университетском курсе по разработке ПО), цель которой – улучшить качество командного планирования и коммуникаций. Просто она проводится так, чтобы быть интересным и полезным занятием для команды.

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 абсолютных законов успеха в бизнесе
100 абсолютных законов успеха в бизнесе

Почему одни люди преуспевают в бизнесе больше других? Почему одни предприятия процветают, в то время как другие терпят крах? Известный лектор и писатель по вопросам бизнеса нашел ответы на эти очень трудные вопросы. В своей книге он представляет набор принципов, или `универсальных законов`, которые лежат в основе успеха деловых людей всего мира. Практические рекомендации Трейси имеют вид 100 доступных для понимания и простых в применении законов, относящихся к важнейшим сферам труда и бизнеса. Он также приводит примеры из реальной жизни, которые наглядно иллюстрируют, как работает каждый из законов, а также предлагает читателю упражнения по применению этих законов в работе и жизни.

Брайан Трейси

Деловая литература / Маркетинг, PR, реклама / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес