Когда член команды бесстрастно выполняет задачи, возложенные на него руководителем проекта, не беспокоясь о возникновении каких-либо проблем, он ведет себя как «курица». Он не чувствует своей ответственности за этот проект, впрочем, как и ответственности других членов команды. Но если этот член команды искренне заинтересован в создании правильного плана и наиболее ценного программного обеспечения для клиента и своей компании, то он ведет себя как «свинья».
К сожалению, многие компании ожидают от членов команды действий, характерных для «кур», а не для «свиней». Программисты нередко обнаруживают, что их попытки принять участие в планировании заканчиваются ничем, потому что планирование и принятие решений – это привилегия менеджеров. («Уж не возомнил ли ты себя менеджером? Отправляйся на свое рабочее место, жалкий программист!») Если такое видение характерно для команды, то ей трудно эффективно применять Scrum.
Scrum-мастеру непросто поощрять команду «кур» в их стремлении стать владельцами или «хранителями» плана. Командно-административному менеджеру, стремящемуся стать scrum-мастером, трудно ломать стереотипы. Это не помогает успешным менеджерам проектов, привыкшим единолично разрабатывать план. А высшему руководству гораздо удобнее, когда за все отвечает один человек. (Некоторые любят рассуждать о нем как о «единственном, кому должны свернуть шею».) Он чувствует свою значимость, потому что создал порядок из хаоса.
Планирование необходимо. Но им нужно заниматься вместе с командой. Когда scrum-мастер разбивает работу на спринты, самостоятельно получает оценки у команды, распределяет между ее членами задачи и проверяет их выполнение, он ведет себя как «хранитель» плана. И одновременно поощряет «кур» вместо «свиней».
Scrum-мастеру приходится устранять одно из основных препятствий на пути внедрения Scrum в команде – менталитет «курицы». Часто команда голосует за командно-административного менеджера проекта, потому что он берет на себя всю ответственность. Но гораздо важнее сделать проект быстро и хорошо, потому что команды разработчиков, применяющие близорукий подход, создают плохо спроектированные системы. Когда команда выбирает кратчайший путь и срезает углы, она может получить продукт, который на первый взгляд выглядит работоспособным, но на самом деле очень хрупок и труден для поддержания.
Scrum-мастер может стимулировать членов команды стать «свиньями» в рассмотрении оценок как еще не раскрытых фактов, а не обязательств, выбитых из команды. Оценка длительности выполнения задачи – это уже факт, потому что команда будет тратить совершенно конкретное время на выполнение работы. Точные расчеты – это реальная попытка спрогнозировать будущее, а не многообещающие предположения, которые используют, чтобы успокоить менеджера или поскорее закончить совещание.
Хороший план – это как история, которая еще не написана. В конце спринта команда сможет оглянуться назад и точно указать, что именно сделано и сколько времени потрачено на каждую задачу. Спринт окажется пройден, и независимо от того, что произошло во время этого спринта, будет получена информация – зафиксированные факты. Если работа выполнена хорошо, то изначальный план спринта будет предельно близок к конечным результатам. Чем больше совпадений, тем точнее был план.
Это настоящее изменение в мышлении многих команд. Члены команды, использующие разработку плана как способ постановки оптимистических целей, часто не могут их достичь. А ведь одного чрезмерно оптимистичного члена или менеджера команды достаточно, чтобы разрушить планы каждого (в том числе и на следующие четыре выходных), даже если он думает, что таким образом помогает. Но если команда рассматривает план как наиболее реалистичный вариант спрогнозировать события в течение ближайших 30 дней, то у них гораздо меньше шансов «взвалить на себя больше, чем могут унести», есть возможность достичь цели вовремя, не срезая углов и не создавая хрупкий код.
Для многих менеджеров проекта это совершенно новый способ планирования. Традиционные руководители проектов воспринимают план как способ мотивировать команду и фиксировать сроки выполнения работ. Они убеждены, что план заставляет команду работать, а без него сотрудники будут бездельничать. Менеджер проекта, требующий от команды чересчур оптимистичных оценок объема работ и «утверждающий» их в начале спринта, будет чувствовать себя комфортно, используя этот план для дальнейшего третирования команды. Вот почему такое отношение к «плану работ, рабочему плану» может привести к разладу между руководителем проекта и командой.