- А то, что даже ночью там будет сидеть клерик с «Яростью Хорса». А может и не один. А «Величия тьмы» у нас нет. Тут нужен некрос сто плюс, как минимум, которого на светлой стороне искать долго и нудно. Так что сольют вас за пару мгновений. Если найдём такого, или сам найдётся, мы подумаем. А нет - извините. Да система и сама вам крохи отсыплет за беспонтовое махание железками.
- Погоди, Дрейк! Поясни? Я ничего не понял. Почему сильнейшие роги дрима бесполезны и что за «Ярость Хорса» и «Величие тьмы»? Что, вообще, происходит?!
Дрейк сделал жест «рукалицо» и сокрушённо покачал головой.
- С кем приходится работать?! Ужас!
- Не ёрничай! - Нахмурился я и буквально почувствовал, как вспыхнули голубым светом глаза.
- Ладно! - Дрейк отстранился от меня протянутыми ладонями. - Квест наш придётся делить, так как сами не потянем. Мы квестополучатели и большой процент наш, но остальное уйдёт помощникам, в зависимости от их уровня и количества. Так что союзников нужно подбирать с умом. Плюшки от корпорации падают вкусные. Мирор это знает и хочет примазаться к доле. Вот только бои будут проходить за пределами серых земель, где они круто слабеют и становятся средненькими рогами, без особых абилок. Это чтобы не ломать игру другим. Вампиры имбовый класс и если расползутся по Руолу, то все захотят ими играть, а мозг не каждого готов к таким нагрузкам. Это как и с игроками из «призрачных локаций». Тебя насильно там никто не держит. Вдруг ты захочешь где-то погулять, с кем-то встретиться или ещё что-то. Но на выходе из локи на тебя повесят жуткий дебаф, от которого ты сильно просядешь по всем параметрам. С мобами своего уровня ещё справишься, а вот с игроками придётся повозиться. И чем круче уровень призрачной локи, тем сильнее дебаф.
С вампирами и ликанами так же. А наша сладкая парочка Дева и Муж ночи. Очень высокий ранг, а значит и штраф не слабый.
- Я тоже Муж ночи и что, меня тоже накроет на выходе.
- Ты не вампир, а светлый. Но да, накроет! Сейчас, по идее, твоё ускорение и все вампирские примочки удвоены, плюс повышен коэффициент ловкости, процентов на двадцать-тридцать. А на той стороне врат, все вернётся на круги своя.
И точно, заглянув в интерфейс, я увидел, что ускорение умножилось на два и время действия так же удвоилось. С ловкостью не понятно, но коэффициенты не отображаются на первом слое интерфейса, а лезть на третий - долго и лениво. Поверю опытному Дрейку на слово.
- И что делать будем?
- Ждать тех, кто откликнется. Судя по всему, у тебя куча друзей по Руолу, которые тебя помнят и чтят. - Хмыкнул Дрейк. - Да и просто безголовых любителей фана и не любителей святош хватает. Кто-то, да придёт. Не сказав куда идти, я отсек тупых оленей, так что процент крабов и прочих жителей дна будет минимален. Отберём нужное количество и будем выносить церковников партизанскими методами. Если сунутся сюда - огребут по полной. На этой стороне им нужен бешеный перевес и то, не факт, что потянут. Замок осадить, им тысячи нужны, с огромными запасами эликов и расходников. Три деревни этого не стоят. А раз за разом терять уровни, они не захотят. Сразу разбегутся те, кто с ними просто по фану или повёлся на плюшки от церкви. А там таких очень много. Главное, чтобы вампы с голодухи не передохли. Но если сманить сюда жителей деревень, решим сразу кучу проблем. И вампам запасы почти бездонные и святошам кукиш. Без жителей деревни - это лишь голая земля.
- Хм. Может сработать. Но две недели слишком малый срок для полной зачистки деревень методом сидения в замке на заднице. Вряд ли успеем.
- Квест интерактивный. Все может поменяться в любую секунду, в зависимости от наших действий. Главное, действительно, не сидеть на заднице.
- А что за «Ярость Хорса» и «Величие Тьмы»?
- Мощные площадные бафы и дебафы одновременно. В войне между одной фракцией совершенно бесполезные, а вот в межфракционных войнах - самые ходовые. «Ярость» - это маленькое солнце, взлетающее на высоту метров двадцати и освещающее солидную площадь. У светлых в этой зоне и реген всего, что можно, выше становится и параметры возрастают. У темных - все с точностью до наоборот. «Величие тьмы» это аналог «Ярости», похожий на облако с аналогичным действием. Вместе они нивелируют силы друг друга и начинается резня. Дальше все зависит, кто первый свалит кастера или у кого мана кончится раньше.
- Понятно. Думаешь, у клериков там таких заклятий много?
- Уверен. Ладно, я в реал мотнусь. Гляну, что на форуме творится после моего обращения. Посмотрим, кто откликнется. - И Дрейк шустро свинтил в свою комнату.
Со мной остались лишь Сиала и Мирор с кислыми лицами.
- Кстати, а почему Дева ночи, а не жена? - Спросил я, чтобы разбавить неудобную тишину. Ребята слегка скисли после выволочки Дрейка, но возразить ничего не могли.