На кухне, наконец-то, от пуза наелся и еще пять крупных глиняных горшков с жаркое отправил к себе в сумку. Потом сходил к Марату посмотреть, что за имущество наши бойцы сняли с десятка вчерашних гоблинов. Из добычи там была пара системных сумок, пять единиц F-рангового оружия, а также броня и вещи гоблинов. Забрал из этого всего себе только 2 системные сумки и заказал себе еще одну броню. У нас уже появились неплохие мастера, которые наловчились перешивать из более мелкой гоблинской брони, на более крупные размеры. Ну а после отправился в шалаш, и проспал там практически до обеда, хорошенько при этом отдохнув.
Проснувшись в очередной раз, понял что больше спать уже не могу. Идти куда-то и что-то делать тоже не хотелось. Тогда решил разгрести весь тот хлам, что накопился у меня в сумке и хранилище. Первым делом конечно взгляд наткнулся на целую гору плодов оставшихся от обезьяны. Их у меня было порядка тонны! Их мне и выкинуть было жалко и самому пробовать было как-то боязно. Мои же знания, в том числе полученные после изучения «Поварское дело», молчали. Отсыпал 10 кг этого добра и отнес для экспериментов Берте. Она кстати это умение уже до второго ранга подняла, так что и разобраться ей будет проще и опыт у нее по этой теме имеется.
Следующим делом решил собрать все свои системные сумки по максимуму. Так что стал без остановки их объединять. В результате у меня получилось 4-шт.(D), 5-шт.(Е) и 1-шт(F). Вот так их пожалуй и считать будет легче и места они будут меньше занимать. Ничего, медленно но верно иду к тому, чтобы у меня появился второй С-ранговый артефакт. Пока собирал свои сумки, пришла в голову мысль посчитать, сколько их надо, чтобы получить следующий ранг сумки (В). Простыми вычислениями получилось, что для этого нужно собрать 2401 бездонную сумку. Учитывая, что я не знаю даже способностей ранга (С), про свойства (В) ранга приходиться только предполагать. Однако если учесть что с первой миссии не вернулось порядка 6 тысяч игроков, гоблины могли уже собрать две такие сумки. Хотя нет. Часть этих сумок конечно поднималась наверх, но большинство так и осело в войсках среди добывших их гоблинов. По крайней мере, у тех, что мне попадались, системная сумка была у каждого третьего, а может и чаше.
Кстати тут возникает дилемма. Стоит ли мне вообще таскать свою системную сумку? Пока ее единственный плюс в том, что еда в ней остается горячей значительно дольше. Других плюсов я пока не вижу. В принципе перед Бертой я уже спалился, доставая из хранилища коня и те котлы. А она подписок о неразглашении не давала, так что об этом фокусе знает уже наверно половина лагеря. Да и у Лады сейчас есть кольцо, действие которого наверняка многие заметят. Значит решено, сумку пока убираю и пользуюсь хранилищем. Если же кто будет спрашивать, то можно просто сослаться на магию, не вдаваясь в подробности.
Стал освобождать свою сумку, откладывая некоторые вещи, чтобы потом выкинуть. Например, до сих пор таскал с собой кучу булыжников. Помниться я как попал сюда, сначала думал закидывать ими врагов, прежде чем сразиться с ними в ближнем бою. Кстати в огромном пачке карт доставшихся мне от обезьяны вроде попадалось «Метание камней». Сразу решил придумать ситуацию, где этот навык сможет мне пригодиться. Вот я подкрадываюсь к гоблинскому лагерю, желательно сверху, перебираясь с дерева на дерево. И снимаю часового метким броском камня в голову… Ага. Только часовой от этого удара наверняка умрет, оставив меня без опыта. Хотя если уж развить эту тему, то я видел еще навык «Кузнечное дело». Что если я изучив его расплавлю один из F-ранговых мечей, превратив его в кусок железа. И вот этот кусок уже и буду метать. Останется он при этом системным оружием? Продолжит ли, как и прежде приносить опыт? Вот это меня понесло…
Когда все выложил, обнаружил неизвестно откуда взявшуюся там Е-ранговую карту.
Призрачность
Класс: Е++
Уровень: 1/5.
Описание:
— Заклинатель способен становиться невидимым и просачиваться сквозь твердые предметы.
— Активация потребляет 300ед маны. Подержание 50ед маны в секунду.
— При окончании действия навыка, заклинатель не должен находиться внутри твердых тел. Последствия вариативны.
Насыщение:
69/100 ОС
Так, и откуда это у меня вообще? Вред ли у меня есть такие доброжелатели, которые бы стали мне такие карты в сумку подбрасывать! Да и невозможно это, так как сумка привязана и открыть ее может только владелец. Блин! Да это же с того призрака, который на меня тогда в башне напал! О чем это говорит? Надо чаще прибираться!
Вот кстати отличная способность! Делающая меня невидимым и способным ходить сквозь стены! Вот только как стану призрачным, не провалюсь ли я сквозь землю? А ведь в описании четко написано, что внутри твердых объектов при выходе оказываться противопоказано. А то, что последствия вариативны, совсем не говорит о том, что я при этом останусь жив.