Читаем Попавший в Сар. Том 3 полностью

Дальше выбрался из леса обратно к башне. У которой нас уже встречала целая делегация десятка в полтора человек. Все они немного подозрительно поглядывали на нашу процессию. Один момент пришла в голову мысль, а что если призрак захвативший девушку сейчас начнет кричать что-то вроде — «Помогите! Меня изнасиловали! А сейчас несут убивать!!!» Хотя это и будет выглядеть странно учитывая что мы выходим из леса а не заходим туда… Но кто будет прислушиваться к голосу разума когда связанная девушка зовет на помощь? Что тогда будут делать общинники и что буду делать тогда сам я?

Слава богу, что подобное ему в голову так и не пришло, а если и пришло то оно посчитало эту шутку опасной для своей жизни. Так что моя пленница просто рассматривала встречающую нас процессию, продолжая и дальше путешествовать у меня на плече. Встречавшим нас героям я вкратце объяснил, что Валькирия теперь в своем теле не совсем хозяйка. Но мы нашли с новым хозяином тела компромисс. После чего я со своей пленницей запрыгнул на коня и сообщив что вернусь в течение часа ускакал по дороге идущей вдоль города.

На всякий случай решил отъехать от башни километра на два. После чего поклялся именем Шивы что в течение месяца не причиню призраку никакого вреда, если тот не будет вселяться в людей, а также нести опасность мне или моим знакомым.

Внимание! Ваша клятва принята!

После чего призрак медленно вытек из тела девушки. Проверил ее идентификацией. На первый взгляд никаких нарушений я не заметил, хотя точно можно будет сказать, только когда она проснётся. После этого достал панцирь «Костяного охотника» насыпал на него горсть кристаллов и раскрутив небольшой вихрь маны дал призраку в нем минут десять повисеть. Наблюдал за этим странным созданием с помощью «Чувства маны» и не выдержав применил на нем идентификацию.

Призрак (86 %)

Статус: существо Системы.

Рангсущества: Е-

Уровень: н/а.

Опасность: незначительная.

Характеристики:

Интеллект: 5.

Инстинкты: 4.

Стабильность: 9.

Восприятие: 5.

Удача: 7.

Дополнительные параметры:

Главных душ: 1.

Количество осколков душ: 53.

Слияние: 62 %.

Мудрость: 4 (386/400).

Особенности:

— Деградация — в отсутствии маны существо постепенно теряет разум.

— Анабиоз — при недостатке маны существо способно впадать в спячку.

— Левитация — существо способно парить.

— Призрачность — существо способно становиться невидимым и просачиваться сквозь твердые предметы.

— Вампиризм — существо способно высасывать жизненную силу и ману.

— Захват — существо потенциально способно захватить чужое тело.

В принципе теперь понятно, почему у него такая тяга к мане. При ее отсутствии призрак начнет деградировать и впадет в анабиоз. В принципе наша договоренность перед друг другом уже была выполнена. Поэтому я убрал панцирь и кристаллы в хранилище и разрезав веревки аккуратно положил девушку перед собой на коня.

— Удачи! — отсалютовал я, пришпорил лошадь и уже собрался красиво умчаться в закат. Хотя какой может быть закат в самом начале дня. Как передо мной вновь материализовался призрак.

— Великий! Позволено ли мне будет еще когда-нибудь погрузиться в райский водоворот?

На этот раз он обратился ко мне мысленно. По всей видимости, призрак имел в виду водоворот маны. А почему бы и нет? А для чего мне собственно может понадобиться призрак? Прозрачный, летающий вампир… Неплохо бы конечно его использовать в качестве охраны для нашего лагеря, но лагерь находиться слишком близко к башне и этот летун просто побоится к нему приближаться. Так, кажется придумал!

— Ты знаешь, как определить системные карты, артефакты или прочие предметы?

Ответом мне был утвердительный кивок большим полупрозрачным отростком, только отдаленно напоминающим голову.

— Так вот если найдешь и покажешь мне место где лежат эти карты или артефакты ранга Е или выше то и получишь еще свой райский водоворот!

Меня же сейчас ждет вкуснятина обещанная Бертой и возможность проваляться этот день хоть до самого ужина! Ну а потом наверняка еще множество всяких приключений!

<p>Таблица персонажа № 7</p>

Кречет

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-702.

Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)

Возраст: 29 лет.

Раса: человек (99 %).

Пол: мужской.

Уровень: 9 (86/180 Очков Системы).

Доступно: 86 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 10/10.

Ловкость: 10/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 7/10.

Выносливость:7/10.

Восприятие: 9/10.

Удача: 10/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 9.

Духовная энергия: 3.

Вера: 0 (нет покровителя).

Свободные очки: 0.

Производные параметры:

Мана: 999 +(400 внешний накопитель)

Ци: 368

Навыки Системы:

Игрок (Е)

— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).

— Справка (Е, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

— Владение мечом (F, 5/5) — улучшен до «Мастера меча». (Школа «Сверкающих мечей»)

Перейти на страницу:

Все книги серии Система. Попаданец

Похожие книги