Возможно, вы уже обратили внимание на то, что в предыдущих примерах про грамм некоторые операторы были набраны с отступом. В C# допускается свободная форма записи. Это означает, что взаимное расположение операторов в строке не имеет особого значения. Но с годами в программировании сложился общепринятый стиль оформления исходного текста программ с отступами, что существенно облегчает чтение этого текста. Именно этому стилю следуют примеры программ в данной книге, что рекомендуется делать и вам. В соответствии с этим стилем следует делать отступ (в виде нескольких пробелов) после каждой открывающей фигурной скобки и возвра щаться назад после закрывающей фигурной скобки. А для некоторых операторов даже требуется дополнительный отступ, но об этом речь пойдет далее. Ключевые слова C
Основу любого языка программирования составляют его ключевые слова, посколь ку они определяют средства, встроенные в этот язык. В C# определены два общих типа ключевых слов: зарезервированные и контекстные. Зарезервированные ключевые слова нельзя использовать в именах переменных, классов или методов. Их можно использо вать только в качестве ключевых слов. Именно поэтому они и называются зарезервиро ванными. Их иногда еще называют зарезервированными словами, или зарезервированными идентификаторами. В настоящее время в версии 4.0 языка С# определено 77 зарезерви рованных ключевых слов (табл. 2.1).
Таблица 2.1. Ключевые слова, зарезервированные в языке C# abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue decimal default delegate do double else enum event explicit extern false finally fixed float for foreach goto if implicit in int interface internal is lock long namespace new null object operator out override params private protected public readonly ref return sbyte sealed short sizeof stackalloc static string struct switch this throw true try typeof uint ulong unchecked unsafe ushort using virtual volatile void while
Кроме того, в версии C# 4.0 определены 18 контекстных ключевых слов, которые приобретают особое значение в определенном контексте. В таком контексте они вы полняют роль ключевых слов, а вне его они могут использоваться в именах других элементов программы, например в именах переменных. Следовательно, контекстные ключевые слова формально не являются зарезервированными. Но, как правило, их сле дует считать зарезервированными, избегая их применения в любых других целях. Ведь применение контекстного ключевого слова в качестве имени какого-нибудь другого элемента программы может привести к путанице, и поэтому считается многими про граммистами плохой практикой. Контекстные ключевые слова приведены в табл. 2.2. Таблица 2.2. Контекстные ключевые слова в C# add dynamic from get global group into join let orderby partial remove select set value var where yield Идентификаторы
В C# идентификатор представляет собой имя, присваиваемое методу, переменной или любому другому определяемому пользователем элементу программы. Идентифи каторы могут состоять из одного или нескольких символов. Имена переменных могут начинаться с любой буквы алфавита или знака подчеркивания. Далее может следовать буква, цифра или знак подчеркивания. С помощью знака подчеркивания можно по высить удобочитаемость имени переменной, как, например, line_count. Но иден тификаторы, содержащие два знака подчеркивания подряд, например, max__value, зарезервированы для применения в компиляторе. Прописные и строчные буквы в C# различаются. Так, например myvar и MyVar — это разные имена переменных. Ниже приведены некоторые примеры допустимых идентификаторов. Test x У2 MaxLoad up _top my_var sample23 Помните, что идентификатор не может начинаться с цифры. Например, 12х — недей ствительный идентификатор. Хорошая практика программирования требует выбирать идентификаторы, отражающие назначение или применение именуемых элементов. Несмотря на то что зарезервированные ключевые слова нельзя использовать в ка честве идентификаторов, в C# разрешается применять ключевое слово с предшествую щим знаком @ в качестве допустимого идентификатора. Например, @for — действи тельный идентификатор. В этом случае в качестве идентификатора фактически служит ключевое слово for, а знак @ просто игнорируется. Ниже приведен пример програм мы, демонстрирующей применение идентификатора со знаком @. // Продемонстрировать применение идентификатора со знаком @. using System; class IdTest { static void Main { int @if; // применение ключевого слова if // в качестве идентификатора for(@if = 0; @if < 10; @if++) Console.WriteLine("@if равно " + @if); } }
Приведенный ниже результат выполнения этой программы подтверждает, что @if правильно интерпретируется в качестве идентификатора. @if равно 0 @if равно 1 @if равно 2 @if равно 3 @if равно 4 @if равно 5 @if равно 6 @if равно 7 @if равно 8 @if равно 9