– Всем добрый вечер. Без лишней «воды» я сразу перейду к делу. «Погружение» – это мгновение, фиксация перехода из одного состояния в другое. Или даже из мира в мир,или в разные плотности, наполняющие нашу вселенңую. Возьмем к примеру воздух и воду, они обладают разной плотностью, для сравнения. Погружение – это прыжок со скалы в бескрайний океан,и у него нет дна. Прыжок, после которого ты никогда не знаешь, всплывешь ли ты обратно или уйдешь на корм акулам. Мой прoект – это погружение в лабиринты своего подсознания, где каждый из его участников сможет сразиться со своим подсознанием, внутренними ангелами и демонами, получить бесценный опыт,и как следствие – познать себя и поднять степень своей осознанности на совершенно иной уровень. Виртуальная реальность, которую я разработал, посвятив годы жизни изучению снов, в том числе и осознанных – тех самых снов, что позволяют нашему мозгу каждую ночь попадать в экологичную и безвредную для него симуляцию, где он может путешествовать, как и в привычной для него атмосфере,так и по другим мирам и галактикам. Я думаю, вам всем знакомo это чувство, ведь оно владеет вами сразу после пробуждения ото сна, который казался вам очень реальным, пока вы спали. Это явление никто не считает чудом, хотя на самом деле, на сегодняшний день доказано, что для человеческого мозга нет разницы: наблюдаете ли вы что-либо реально, грезите этим во сне или воображаете наяву. Чудом является то, что получая власть над своими снами, вы можете извлекать тот жизненный опыт, который бы никогда не посмели ощутить в реальности, что можно отдаленно сравнить с чтением книг. Мы читаем их, чтобы получить эмоции и невозможный для нас опыт, не так ли? Симуляция «Погружение» – это тот же осознанный сон…но на деле искусственно созданная нашей компанией виртуальная реальность, которая поможет не только в развитии подсознания, осознанности будущих поколений и будет новейшим в мире развлечением, но и предопределит ряд масштабных мировых проблем, которые можно решить только проникая в подсознание некоторых лиц, кто могут являться угрозой для общества. Тем самым, предотвращая их разрушительные действия. Но здесь я не буду вдаваться в подробности. Скажу проще: наша технология перевернет мир. Дети с малых лет будут развивать свое воображение, а значит и нестандартное лидерское мышление. Естественно, это будут специально разработанные симуляторы, безопасные для детской психики. Люди с некоторыми болезнями получат возможность жить полной жизнью в симуляции и исцелять больные клетки за счет эффекта плацебо. За подобными симуляциями стоит будущее, - все это время, я тяжелo дыша слушаю уверенно вещающего со сцены Дэймона и пока не понимаю, как отнoситься к его разработке, что звучит, как полная утопия и отдаленно что-то напоминает мне. – Как это будет работать? Мы будем держать полный контроль над погружением человека в симуляцию и соблюдать баланс, при котором его мозг будет находиться в данном состоянии ровно столько, чтобы не спутать сон и реальность. В каждой, индивидуально разработанной программе будет создаваться некий ваш «двойник» со своей историей, загружаясь в тело которoго вы будете проходить так называемый «путь героя», где все события будут зависеть только от череды принимаемых вами выборов. Как мы знаем, методы программирования бывают: императивные – пошаговые, прямолинейные,точные; и декларативные – нацеленные на желаемый результат. Изначально мы имеем прямолинейную историю, некую матрицу, модель, симуляцию,игру, как это называть – решайте сами. Но, подключая сознание человека к системе по секретной методике,изобретенной и запатентованной нашей компанией, симуляция становитcя декларативной, а это значит, что вы сами наполняете её решениями и событиями, вытекающими из них и все равно приходите к одной и той же цели, которая и стояла перeд вашим «персонажем». То есть на какое-то время каждый из вас сможет стать героем одной из базовых или специально разработанных для вас вселенных. Ну и повторюсь, что самое главное в моем проекте это то, что я преследую еще одну высшую цель, о которой не могу рассказать здесь, но о ней знают в узких кругах. Этот «бонус» послужит во благо всему человечеству, спасет тысячи жизней. Станет бесценным ресурсом, приносящим нашей стране сотрудничество со странами первого мира. Ни у одной из них еще нет подобного. Так давайте будем первыми, как и во всем. На сегодня у меня все. К концу следующего года «Погружение» будет доступно абсолютно всем жителям США. Сейчас мы находимся в стадии разработки первых базовых симуляторов и очень скоро начнем их тестировать. Все тесты я буду проводить сначала на себе лично. Если вы заинтересованы в сотрудничестве, вы можете обратиться к = вице-президенту компании Райну Торренсу, - Дэймон указывает в сторону незнакомого мне мужчины, а я пытаюсь переварить все то, что только что услышала.
Погружение в виртуальную реальность… «двойник», «персонаж»…я думала сильнее затянуть мои извилины уже невозможно, но Мерсеру это удалось!