Вы подходите к столикам. На их крышках выгравировано двенадцать рисунков, каждый из которых соответствует одному из месяцев. Самый красивый — рисунок Месяца туманов, но… Насладиться ими вам не дают — 502.
386
Вы подходите к нему и видите, что это конюшня. Дверь полуоткрыта — ну как не заглянуть внутрь. Никого из конюхов нет, но из стойла смотрит на вас грустными глазами черный крылатый конь — Пегас. Увидев его, вспоминаете о волшебных животных, на которых прилетали во дворец послы коварного мага. Это наверняка одно из них. Войдете в конюшню (548) или подумаете, что в любую минуту могут вернуться конюхи, и направитесь к центральному зданию (416)?
387
Поверив, что у вас и в самом деле нет дурных мыслей, незнакомцы успокаиваются. И в знак доверия рассказывают, что некогда жили в деревушке на краю леса. Может быть, вы были в ней? (Если да, почему бы не рассказать им, что стало с деревней). Когда Черный маг захватил лес, почти все мужчины были на охоте и ни о чем не ведали. По одному многих из них переловили воины волшебника и заставили работать на полях неподалеку от замка. Но несколько недель назад им двоим удалось бежать, и с тех пор приходилось питаться тем, что дарил лес. Беглецы просят прощения за то, что чуть было не напали на вас, и беспрекословно пропускают дальше — 3.
388
Барлад Дэрт вновь смотрит на вас. На этот раз в его взгляде уже больше любопытства. «Забавно, — говорит он, — сколько же человечек может возомнить о себе. Наверно, думаешь, что ты — вершитель судеб королевства, а я сейчас помогу тебе разбудить Принцессу, и мои кони доставят вас обоих домой? На самом деле ты только мое развлечение, забава и не более того. Я наблюдал за тобой с того момента, как ты вошел в лес». Видя, что вы не верите, маг напоминает несколько наиболее опасных моментов вашего путешествия. «А теперь, — продолжает он, — мне просто любопытно, что ты собираешься делать дальше. И вообще, я не понимаю, чем тебе не понравился мой новый камердинер, — он кивает на Гарпию. — Я просто хотел, чтобы она почистила твою одежду — уж слишком она пыльная». Чародей издевается над вами, но вы-то не ожидали такой встречи, надеясь, что, когда доберетесь до его кабинета, все решится само собой. Что же делать теперь? Если хотите, то можете выхватить меч и попробовать убить мага (577), а может быть, у вас есть золотое кольцо или золотой амулет? Тогда воспользуйтесь ими. Иначе вам придется просто стоять и смотреть, что будет дальше — 483.
389
Вы выпиваете жидкость. Это Микстура ужаса. Каждый раз, когда вы будете встречаться с врагом, вам потребуются все силы, чтобы подавить в себе ужас перед ним, поэтому потеряйте 1 ЛОВКОСТЬ. Пока вы возитесь с микстурой, дверь сама собой закрывается, и отпереть ее вновь уже не удается — 300.
390
Тропинка не сулит ничего особенно хорошего: понемногу почва под ногами становится подозрительно мягкой. Осознав, что вряд ли двигаетесь в правильном направлении, поворачиваете назад с надеждой выбраться из западни. Но не тут-то было. Под ногами едва ли не самое опасное, что только может встретиться неопытному путешественнику — гибельная засасывающая топь. Из последних сил вы боретесь с ней, но все напрасно. Через четверть часа от вас не остается и следа, а фальшивая тропинка все так же продолжает заманивать доверчивых путников…
391
Счастье изменило вам. Вы укололись настолько больно, что оказались не в силах сдержать крик — 502.
392
Рыцарь, обрадованный тем, что вы не открыли крышку, действительно пропускает вас мимо себя. Но одновременно он с силой налегает на какую-то рукоять, торчащую рядом с ним из стены. Вы наказаны за свою доверчивость: пол уходит из-под ног, и вы чувствуете, что летите в бездну. Так и не выполнив свою миссию…
393
Дверь заперта. Есть ли у вас медный ключик? Если да, то можете достать его и попытаться отпереть дверь, если же нет, то попробуйте открыть или ту дверь, что за вами (337), или ту, что слева от вас (595).
394
Что вы хотите ей подарить? Бронзовый свисток, зеркальце или флакончик духов? Если ни одной из этих вещиц у вас нет, придется с ней сразиться — 93.
395
Вы накладываете заклятие Ловкости, и сила Зеленого рыцаря возрастает. Он обратил ваше заклятие на себя, и теперь придется прибавлять 2 к его Ловкости — 567.
396
Вы угадали, в последнее время волшебник действительно частенько играет в карты. Подозрительно оглядев с ног до головы, стража пропускает вас через ворота — 100.
397
Вы оказываетесь в комнате Начальника стражи. Гордый и важный Гоблин, в расшитом золотыми галунами плаще, на котором вышиты буквы «Б» и «Д», привстает вам навстречу из-за стола. Но вы не знаете, как должен вести себя Зеленый рыцарь, попав в эту комнату! Пройти, кивнув? Или поговорить, придумав какое-нибудь поручение? В комнате еще две двери — одна за его спиной, одна в стене справа. Выйдете в правую дверь (512), в ту, что перед вами (39), или попробуете с ним поговорить (315)?
398