ГЛАВА 28. БЕДНОМУ ПОДЗЕМЕЛЬЮ НЕТ НИ СНА НИ ПОКОЯ.
Вот план работ и определен. Остался один небольшой вопросик. Собственно даже не вопросик, а необходимость закончить незаконченное дело.
Спросить-таки имя у сказителя.
- Кхым... - привлек внимание. - Между прочим, я так и не спросил твое имя. Меня сейчас Юки зовут благодаря одной идиотке. Прежнего своего имени до реинкарнации я, увы, не помню. Ужасно жаль, что не подумал о такой простой вещи раньше...
- Ничего особенного. Для подземелья имена играют крайне важную роль. Например, имя является закреплением особого положения монстра. В вопросе хранителя имя тоже играет немаловажную роль... Сам же я не уделяю особого внимания такой вещи, как имя.
Кстати говоря, я не помню, чтобы называл кому-то свое имя из прошлой жизни... Вроде бы я и сказителю не говорил. Отчасти скрывал, что являюсь реинкарнировавшим... Хммм... Не уверен, произносил ли его вообще после реинкарнациии... Точно помню, что упоминал во время разговора с богиней, но больше ни о чем таком не помню...
- То есть, если бы я больше внимания уделял своему имени, то Михару не смогла бы стать хранительницей? - уточню у медведя.
- Не то, чтобы не смогла... - задумчиво проговорил сказитель. - Но это было бы сложнее. Гораздо. Гораздо сложнее.
Гадство!
Вот и досекретничался, черт побери. В таких случаях говорят: хотел как лучше, а получилось как всегда.
- Все-таки, как твое имя? - нужно закончить эту тему, хватит недомолвок.
- Вам лучше звать меня Рычарг. - нехотя ответил сказитель.
- Это ведь не настоящее имя, не так ли? - не понимаю, почему он не хочет сказать прямо.
- Вы все равно не сможете произнести настоящее... - упрямится медведь.
- Просто скажи. - внесла свою лепту Маша.
Медведь в ответ что-то нечленораздельно прорычал.
- ?
Чего это он?
- Это мое имя. Вам повторить? - сказитель продолжил разговор ледяным тоном.
- Что? - не въехала дриада.
Ответом послужило снова невнятное рычание. Точнее, то же самое невнятное рычание, что и в первый раз... Нууу... Он нас честно предупреждал, что его имя непроизносимо...
- Согласны на Рычарга. - отвечать пришлось мне за обоих, Мария с абсолютно пустым взглядом хлопает глазами. - Прости, пожалуйста.
В ответ Рычарг только презрительно хмыкнул.
Заслужили.
...
Работы над новым монстром мы решили проводить все втроем на нашей подземной поляне в тайной части. Во-первых, это самое удобное и безопасное место. Во-вторых, скрытое от Михару. В-третьих, на улице уже стало холодать...
Ну что сказать? На этот случай вспоминается одна поговорка-анекдот: зима приходит каждый год вне зависимости от того, кто там выпал за окном, Гитлер или Наполеон... Хотя я, к своему глубокому стыду, не сразу понял, что происходит. Как-то попав в фентезийный мир казалось, что попал в райские кущи и о таких банальных проблемах, как зимние морозы, задумываться не придется... Насколько я понял, моя реинкарнация произошла примерно в середине-конце мая, а теперь наступил сентябрь. То, что снаружи не все лето была жара - меня не оправдывает! Стыд и позор...
Помимо всего прочего, вскрылся еще один крайне неприятный факт. Дело в том, что расе фей для жизни необходим не только солнечный свет, но и теплая погода. Зимой все феи имеют нехорошую привычку впадать в анабиоз, подобно деревьям. Дополнительная подстава от $#%$@^#$#% богини!!!
Дриад все это тоже касается. Даже в большей мере.
Вздох...
Ну и ладно.
Вернемся к нашим баранам, а если точнее, то выведению нового вида монстров.
В принципе, энты могут не только вырастать из семян (а они ими размножаются), но и появиться в результате эволюции под воздействием маны. Последовательность примерно следующая. Вначале обычное растение под воздействием большого количества маны становится магическим вроде тех лоз, которыми мы опутываем подземелье. Потом такое растение должно прожить тысячелетия, накапливая внутри ману. И на самом последнем этапе появляется небольшой шанс обрести разум, взять под контроль ману и эволюционировать в энта.
Этот принцип мы и решили использовать на практике. Попробуем искусственно вызвать ускоренную эволюцию. Для этого мы будем вливать в растения действительно огромные объемы маны, ведь по своей сути магия управления растений и работает посредством вливания маны.
Однако, этих методов явно недостаточно. В дополнение лучше бы применить "големостроение", но чего нет - того нет. Впрочем, существует более простой аналог. Заклинание "блуждающий огонь"! Это заклинание создает огненный шар, который способен летать самостоятельно по отданной команде. Что-то вроде самонаводящегося снаряда, преследующего цель. Еще его можно усилить, если поместить внутрь магический камень. При этом шарик может существовать до тех пор, пока в камне не кончится мана, а также взрываться за счет нее. Заклинание превращается в создание настоящей самонаводящейся ракеты, способной догнать цель и взорваться.