- Нууу... - смутилась дриада.
- Так что, успокаивайся, ты мне нужна для обсуждения. - буду гладить ее по голове. - Тиши... Тиши...
- Угууу... Шмыг.
На самом деле, Мария у меня просто умница. Пусть она и плакса, но в отличии от всяких разных сучек-стерв не устраивает истерики как средство шантажа до упора, а при необходимости умеет прийти в себя и сосредоточиться на проблеме.
К моему глубокому стыду, выходит у нее даже быстрее, чем у меня самого, хоть и хнычит она по любому поводу.
Эээхххх... И почему в прошлой жизни мне не встретилась такая девушка?.. Женился бы не задумываясь.... К несчастью, мы разных рас, крайне слабо совместимых.
Вздох...
Теперь-то что сожалеть о прошлой человеческой жизни?
Ну и ладно.
Снова вернемся к нашим баранам.
- Кхым! - прочистил горло, - Все-таки вернемся к вопросам подземелья. - дождался внимания у Маши и медведя. - Главный вопрос сейчас в том, что идея со скелетами провалилась. Думаю, вы слышали все. Лучше людей не провоцировать. Особенно ситуацию с Михару. - сделал паузу. - Нужны новые монстры на первые этажи подземелья.
- Можно использовать гоблинов или орков, все так делают. - совсем не поняла мои сомнения дриада.
Пока я думал, как ей ответить, слово взял сказитель.
- Хозяин не хочет использовать живых монстров.
- Хм. Да. Тут такое дело. Я планировал использовать големов и элементалей в качестве основной боевой силы. Но для первых этажей они чрезмерны, и в качестве более слабых версий я хотел использовать скелетов... - что еще сказать? - Так что, нужна замена... Как бы...
- А почему не использовать более слабую версию големов? - спросила дриада.
- Хорошая идея, но где же таких взять... - вздыхаю.
Не то, чтобы она говорила что-то неправильное. Просто в меню я не видел мини-големов или чего-то подобного, даже если отбросить планы с халявным призывом. Конечно, будь у меня магия "големостроение", эта проблема решилась бы сама собой. Вот только, свиток даже недоступен в магазине на данный момент, а значит, его стоимость больше 10М! Сейчас я могу о нем только мечтать. Совершенно нереальная для меня сумма.
- Не самая бесполезная идея на самом деле... - задумчиво проговорил сказитель. - Если смотреть на ситуацию глубже, то големы по своей сущности являются элементалями...
Забавно. Никогда не думал над этим вопросом в таком ключе. Обычно големы асоциируются с роботами, но если смотреть с точки зрения магии, то смысл в такой классификации есть. Големы явно не живые и не нежить, значит отнести их и следует именно к элементалям... Правда, я не понимаю, к чему клонит медведь.
- Интересно. Но что это нам дает?
- Не нужно зацикливаться именно на големах. - продолжил сказитель все тем же задумчивым тоном. - Есть и другие слабые элементали и полу-элементали...
- Полу-элементали это как? - его слова меня сильно заинтересовали.
- Например, дриады и энты считаются наполовину растениями, наполовину элементалями. - и тут же медведь поспешил добавить, отвечая мне на невысказанный вопрос. - Я знаю, что они не подойдут, это просто как пример! Лучше обрати внимание на слизь.
- Слизь? Это те самые желеобразные монстры, которые стараются растворить свою добычу? - как-то не задумывался о них.
- Слизь. Фу! - брезгливо поморщилась дриада.
Женщины...
- Что тебе не нравится? Не тебе же с ними воевать! Они для другого. - в предвкушении потер руки. - Я уже представляю, как они набрасываются на нашу гордую принцессу!
Убить ее так вряд ли удастся, но как представлю ее физиономию, когда она вся промокнет в липкой слизи... Гы-гы-гы. Даже на сердце теплее стало.
- Дело не в этом! -замахала руками Машка. - они полностью угробят все наши старания по созданию древесного лабиринта! Давайте лучше создадим упрощенную версию энтов! Или хищные растения используем!
Хммм... Первое тоже на дороге не валяется, а насчет второго стоит подумать... Правда, я как-то слабо это представляю. Монстров-растений вообще можно использовать как боевые единицы, а не в качестве ловушек?
Идея со слизью выглядит перспективнее во всех смыслах.
- Дриада права. - неожиданно на сторону Машки встал сказитель. - Слизь живет во влажной среде. При этом, их основной пищей являются растения. Они несовместимы с нашим текущим лабиринтом. Лучше всего будет попробовать создать новый вид монстра.
- Зачем ты тогда предлагаешь слизь? - я не мог не возмутиться.
- Не вижу непреодолимой проблемы. - возразил медведь. - Просто нужно будет создать под них новые этажи, а имеющийся лабиринт использовать с другими монстрами.
Логично.
Может действительно попробовать вывести новый вид? В случае неудачи попробую использовать слизь.
...
Слизь - желеобразный монстр наполовину живой, наполовину элементаль стихии воды, как правило. Размеры и прочие характеристики варьируются. Имеет высокую устойчивость к физическим ударам, но несмотря на это весьма слаб. Внутри каждого монстра находится магический камень, являющийся жизненно важным ядром и главной уязвимостью. Плюс, масса слизи все-таки имеет лимит на то, после какого распыления может собраться назад.