Читаем Подземелье само не строится. Часть 2. полностью

Рядом даже удобная полянка есть. Точнее даже не полянка, а достаточно широкий кусок скалы, выпирающий из земли. Идеальное место. Разве что, нужно будет несколько деревьев вокруг убрать... Ну, да это сущие мелочи.


Решено!


Расстояние от полянки рядом с бывшим логовом огра до выбранного места около 4 км, и дорога из полноценно присоединенной территории в 1м шириной до этого места стоит 170к... Эххх дорого, но нужно покупать, сколько бы ни стоило...


Так-с.


Сделано.


Какой уже раз удивляюсь скорости постройки при помощи функций подземелья. Присоединение выполнено за несколько минут.


Следующий шаг.


Добавим новый этаж для перехода на строительство подземной части подземелья и лестницу вниз... На какую глубину лучше спуститься? Стандартная комната имеет высоту 10 метров, значит между этажами должно быть минимум 20 м, чтобы был запас? Может и не идеально, но пусть будет так. Такой высоты должно хватить расставлять всякие там ловушки вроде волчьих ям и прочего в том же духе


Хммм...


Нужно еще учитывать неровность местности...


Короче, если брать условно пару этажей, то это будет 40 метров, так что пусть будет 50 метров.


4к стоит лестница. Разумеется, я повернул ее в противоположную сторону от обрыва. Нельзя же строить подземелье в воздухе!


Дальше нужно приступить собственно к первому этажу. Не буду сильно заморачиваться со сложностью проходов: сделаю стандартные коридоры, но немножко повыше 3 м шириной и 4 м высотой. Когда оплетем их ветками, оставим метр сверху незанятым, чтобы я мог там свободно летать и изменять конфигурацию лабиринта, не показываясь при этом на глаза людям. Этакие тайные маршруты исключительно для меня. Нужно будет еще что-нибудь придумать насчет маскировки входа туда, ну да ладно...


Саму карту проходов сделал донельзя простой: прямые коридоры на расстоянии тех же 20 м друг от друга. И такие же перпендикулярно. Все это больше всего напоминает решетку, если смотреть сверху. Слишком большой площадь делать не стал, ограничился квадратом 300*300 метров. Это по 15 коридоров с каждой стороны.


Что? Если ширина 300 м, то должно быть 16 коридоров? Пфффф. Кого это волнует? Просто оставил тупики по 17 м и не стал заказывать последний коридор. И плевать, что некрасиво! я сказал - будет так, значит - будет так!


На чем остановился?


Ах да, последний коридор... На самом деле, меня жаба удавила. В переносном смысле (я понимаю, что при моем росте в 20 см может быть и в самом прямом). 1 м прохода 3*4 метра стоит 20 ОД, а если добавить к этому земляной пол - 25 ОД. Вот все проходы и обошлись мне суммарно в 208к, из моего бюджета на начало стройки в 568к так уже осталось только 153к, а ведь это только проходы построены. Кто знает, что еще нужно будет заказывать? Даже такая мелочь, как размещение факелов на всех перекрестках будет стоить 15*15*200=45к... Как говорится: цены кусаются!


Деньги снова стремительно улетают в трубу...


Вздох.


Нужно экономить.


Поэтому-то при строительстве подземелья нужно экономить везде, где только можно. Вот я и отправил оплетать проходы дриаду... Она любит работать - вот пусть и работает!


Есть такая проблема, что у дриады не слишком большой запас маны, и она быстро закончится. Для этого я воспользуюсь тем же, чем пользовался для своих собственных тренировок: функцией восстановления маны стража от сердца подземелья.


Собственно, для этого я сделал отдельную комнату в новом подземелье. Сразу за имеющимися коридорами я не стал делать комнату, сделал дополнительный коридор 3*3 на 300 метров. И туда я переместил сердце.


Затея немного опасная. Дело даже не в том, что сердце будет расположено в уязвимой части подземелья. Тут такое дело: сердце подземелья можно переместить бесплатно, но провести данную операцию разрешено только раз в день (это помимо необходимости отсутствия вторженцев на этаже). Такое правило создает дополнительный риск в области безопасности на 1 день, но я его приму.


Еще одним фактом является то, что назначение стража хоть и тоже бесплатно, но имеет тот же откат в 1 день. И вот это уже проблема посерьезней, поскольку мешает использовать функцию восполнения маны на самом себе и на дриаде одновременно.


С другой стороны подобное ограничение логично, поскольку из сердца можно вызывать монстров даже тогда, когда вторженцы стоят рядом. Не будь ограничения, мелких монстров можно бы было призывать нескончаемым потоком и перекидывать функцию стража между ними. Пойди подгадай момент для уничтожения сердца. Натуральный чит был бы. Не удивительно, что его занерфили...


И вот, пока дриада работает с лозами, специально найденными для этой цели в каталоге при помощи советов медведя, я займусь другими вещами.


Нужно что-то придумать на тему освещения, но сначала подумать об организации обнаружения вторжений.


Перейти на страницу:

Похожие книги