Я тоже не удержался от смеха. Выглядеть это должно забавно, как ни посмотри. А ведь действительно: чтобы подземелье обнаружили, нужно, чтобы вход выделялся. И мне скоро придется заняться этим вопросом. В теории, за годы кто-нибудь обязательно наткнется на подземелье. Но у меня есть проблема: благодаря доходам со сказителя я развиваюсь быстрее обычного подземелья на данном этапе. С огромными подземельями мои доходы - капля в море, но для начинающего - я богат. По этой причине данный вопрос может стать скоро очень актуальным. Ну ничего: просто сделаю явный красивый вход - и прокатит... Надеюсь... В любом случае, о конкретике буду думать, когда придет время.
Между прочим, есть еще вопрос, который меня интересует...
- А про счет и деньги ты о чем таком договаривался с витязями?
- Да ничего особенного. - задумчиво проговорил медведь. - Просто, так можно организовать какой-нибудь заказ через гильдию авантюристов, что может быть полезным.
- Например? - что это мишка такое мутит, я не хочу иметь с людьми ничего общего.
- Например сделать запрос на исследование подземелья, если никого не будет долго.
Упс! А вот это действительно может быть полезно... Даже не возразишь ничего. С постройкой первого этажа я закончу за неделю, если не меньше, а обнаружат его еще бог знает когда... Особенно стоит учесть, что эту область буквально сегодня исследовал отряд с витязями, и никакого подземелья здесь и близко не было.
Что-то мне подсказывает, что ждать исследователей придется долго...
Ах! Чуть не забыл еще один момент: солдаты говорили, что будут уходить вдоль реки... Есть тут одна довольно крупная речка неподалеку, Интересно, что они имели в виду? Может я цепляюсь к мелочам, но я совсем не могу определиться с местом для подземелья, и мне нужна хоть какая-то подсказка.
- Люди упоминали что-то о реке. Что будут по ней возвращаться. Что они имели в веду?
- Хммм... Люди чаще всего путешествуют в этой местности вдоль водных потоков, если у них нет хвабров. - медведь немного задумался перед ответом.
- Иными словами, у реки подземелье обнаружат легче всего?
- Совершенно верно.
Есть! Именно то, что мне нужно. Решено: будку строить подземелье у реки! Только уточню еще один момент.
- Хвабр, это что такое?
- Это те существа, на которых ездили люди. Они легко лазают по скалам, из-за чего и используются в этой местности. Не смотря на свирепый внешний вид, они травоядные. Впрочем, люди их не часто используют. Они сильно зависят от чужой маны. Дело в том, что они поддерживают свой бег при помощи магии и постоянно нуждаются в подпитке извне.
Интересненько... Впрочем, многие монстры умеют усиливать свое тело так или иначе...
...
Прежде чем начать, Я добавил еще 1 этаж покинутой области и присоединил всю пещеру, что ранее занимали гоблины и огр. Потратил 23к с учетом этажа, поскольку длинна пещеры оказалась чуть больше половины километра.
Поручил дриаде собрать кости и тела всех гоблинов в хранилище. Поглощение гоблинов принесет копейки для меня сейчас, а как материал для скелетов могут вполне пригодиться в будущем.
ГЛАВА 16. ПРИ СТРОИТЕЛЬСТВЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ НУЖНО ЭКОНОМИТЬ.
С местом и схемой строительства определился, теперь нужно заняться деталями на практике.
Ближайший путь до реки определить не трудно, но первой конкретной проблемой является определение точного места входа в будущее подземелье.
На обрыве прямо над потоком воды?
Это первое, что приходит на ум. Будет легко заметить издалека, что собственно мне и надо. Никто, кто движется по реке не пройдет мимо... Нет. Слишком нагло. Да и витязи с солдатами тут недавно проходили - сразу возникнет вопрос, как они его не заметили? Будет неловко всем. Нужно что-то не такое очевидное.
Обрыв чуть скрытый от глаз?
Не плохой вариант. Решает предыдущую проблему, вот только, это будет мало отличаться от любого произвольного места в данной области. Полностью нарушает основную задачу со скорейшим обнаружением. В таких случаях обычно говорят "голову вытащишь - хвост увязнет".
Как же сделать так, чтобы "и то и другое и все сразу"? Тяжко. Это не пальцем в носу ковырять - здесь думать нужно.
Вот только думается плохо...
Аргх!
Идиотская проблема! Нормальное подземелье не должно страдать от подобного. Где появилось - там и вход, выбирать ничего не нужно...
Осматриваю местность через глаза мышки, которой управляю удаленно. Для лучшего обзора забрался на высокий утес прямо над рекой и устроился на ветках. Наверное, самая высокая точка в округе с лучшим обзором.
В голову ничего дельного не приходит. Хоть прямо здесь и делай подземелье.
Эммм...
Забавная мысль мне пришла в голову.
Ну-ка, ну-ка.
Мысль конечно дурацкая, но если рассмотреть ее непредвзято, то...
Если я сделаю вход просто дырой в земле где-то здесь, то Это будет яма на верхушке холма. Обнаружить такой вход будет очень трудно.
С другой стороны, стоит создать над ним постройку - она будет видна издалека как маяк!
А что? Идея мне нравится! Даже можно сказать - гениальная.