Читаем Подземелье само не строится. Часть 1. полностью

Хорошо, что на мини-карте в меню остается разведанная местность, даже если изменения и не отображаются. Сохраняется в состоянии, "записанном" на момент исследования. Чем-то напоминает "туман войны" в играх.


Проложить дорожку стоит хотя бы такой ширины, чтобы можно было спокойно пройти. Если учесть растущие на пути деревья, то я выбрал 3 метра ширины для удобства. Придется добираться туда своим ходом. В отличии от полноценной территории туда нельзя просто телепортироваться. И монстра сразу там призвать тоже нельзя. При этом весь путь будет стоить 13к... Все-таки там не 2 км ровно, а немного больше, да и есть небольшой обрыв на пути... Да, еще эту часть выделить, как отдельный этаж. Если 20к оставить на монстра, то хватит еще присоединить саму поляну... На нее потратим еще 8к. Получится участок диаметром около 70 м. Область, превосходящая размеры мизерной полянки, размеры которой не превышают 10 метров. Вполне хватит для боя и обнаружения врагов на подходе через меню. Я даже не поленился присоединить обрывы вокруг на всякий случай.


Заказать.


И монстра.


Тут я довольно много времени потратил на настройку приманки. У монстров перед покупкой можно много, что настроить. Обычно это не имеет значения, но не в данном случае. Получилась крайне соблазнительная красотка. Хорошо, что меню реагирует на мои мысленные желания и не надо двигать миллион ползунков как в игровых редакторах для настройки внешности.


Готово. Выглядеть все будет отпадно (если не учитывать общую бредовость ситуации).


На счету 52к из 103к изначальных. Полный успех!


Осталось только прибыть на место. Для поездки я заранее я сплел из веток что-то вроде бадьи. Благодаря магии ветки срослись и посудина вполне может вмещать воду. Последнюю призвал, но стоит она жалкий 1 ОД. Монстра призывал сразу в воду. Нужно только навьючить груз на медведя и в путь. Магия управление растениями крайне удобна и вполне заменяет мне руки. Сказитель был недоволен, но согласился.


Уже уходя мне в голову пришла шальная мысль, что подземелье остается совсем без защиты.


Плохо.


- Что-то случилось? - спросил медведь, видя, что я остановился и смотрю в сторону входа в подземелье.


А голос у самого ехидный-ехидный.


- Нельзя его пустым оставлять... - пришлось сознаться, что не учел этот момент.


- Только сейчас подумал, а бюджет тю-тю.


- Все в порядке. Я недаром всегда держу запасы. Оставлю там каменного голема и вопрос закрыт.


Пусть мы и в некоторой ссоре по поводу всей этой истории, но я тут главный и точка.


3к погоды не сделают, а на минимум для охраны сердца от каких-нибудь гоблинов хватит. В конце концов, мы тут недалеко. Если возникнут проблемы - вернемся. Да и призвать монстров рядом с сердцем можно даже если вторженцы в той же комнате.



...



Добрались мы гладко. Без приключений. Если не считать ворчания медведя по поводу тяжелого груза, но это мы учитывать не будем.


Стали обустраиваться.


На самом деле, полянка расположена весьма и весьма удобно. С 3-х сторон она окружена обрывом и имеет вход только с одной стороны. При этом с одного из краев есть удобная выемка, чтобы медведь мог там спрятаться. Что мы и сделали. Я дополнительно поставил иллюзию, чтобы нас не было видно. Между прочим, сказитель может своим туманом маскировать свой запах. Я не уточнил этот момент сразу, а стоило задуматься, как он оторвался от погони, когда убегал? В конце концов, в мире монстров, как и в мире животных, запах играет значительную роль в слежке и маскировке в отличии от мира людей. Я поздно об этом спохватился, но все в порядке: иллюзия водоросли имитирует не только внешность, но и звуки с запахами. Семена цветов я призвал уже на месте и навел красоты от всей широты души. Дело упрощает тот факт, что вокруг все покрыто почвой и нет каменистых поверхностей кроме стен обрывов. Очень удобно выращивать растения.


Вышло мило.


Сказитель, конечно, морщил нос, но я не стал обращать на него внимания. Свой-то план засады он предложил? Не предложил! Вот пусть и помогает с моим, хоть я и сам считаю его весьма глупым.


Еще добавил вокруг заросли какой-то колючки. Я не запоминал ее названия, но шипы у нее более чем впечатляющие. Крепкие и до 10 см длинной. Такими и убить не сложно, что собственно мне и нужно. Против огра они будут слабоваты, но на гоблинов хватит с лихвой. Не забыл оставить удобный вход в живой колючей проволоке. Окружение поляны действительно чем-то напоминает мотки из колючей проволоки высотой и шириной около полуметра. Особого сходства добавляет тот факт, что колючка является растением ползучего типа, чем-то похожим на лианы. Мотки лиан действительно жутко напоминают колючую проволоку. Впрочем, главное преимущество данной изгороди в том, что я могу ее легко размотать и вытянуть на всю длину полянки для использования в бою. Хватит с очень большим запасом, уж очень полянка маленькая. Уже имеющаяся вокруг довольно густая растительность тоже пригодится в бою.


На этом приготовления закончены.


Ну что ж, начнем представление?


Перейти на страницу:

Похожие книги