До открытия трактира оставалось всего-то ничего, но и со всеми делами было почти покончено, осталось последнее. Тем временем свои рабочие места уже заняли подошедшие Зурилла, Инфантина, оба вышибалы и Ловкач. Даже Рианна объявилась без опоздания, и уже о чем-то шепталась с каталой… то есть с крупье.
ИскИн открыл конструктор заданий. Теперь он мог одновременно выдавать восемь заданий – один дополнительный слот ему система выдала при получении 5-го уровня, и еще один – когда «Пивной барон» превратился в игорный дом.
Выберите тип задания:
Простое, 1 этап: 50 Очков Влияния.
Сложное, 1 этап: 100 Очков Влияния.
Составное, 2–3 этапа: 150 Очков Влияния.
Сюжетное: 3–5 этапов: 250 Очков Влияния.
Все имеющиеся очки Шардон потратил на создание сюжетного задания, состоящего из пяти последовательных этапов, один сложнее и запутаннее другого. В качестве основы для нового квеста он выбрал популярную сказку, а в качестве награды – уникальную вещь, сулящую небывалое богатство. Несколько раз прогнав текст задания через лингвистический анализатор, он добавил в него несколько устойчивых выражений, пару ярких эпитетов и даже несколько новых жаргонизмов.
– Зуб даю – бессмертным это понравится, в натуре, – пробормотал он, открывая для всех желающих двери трактира и нового игорного зала…
Глава 17. Инспекция
Рианна еще не приступила к своим обязанностям промоутера новоиспеченного игорного дома, а вот Гильдия включилась в игру в полную силу! Правда, как-то… странно.
Все игровые столы были заняты, причем теми, кто не обращал никакого внимания ни на выпивку, ни на снующую туда-сюда с меню и подносами эльфийку – в первый день девушка решила сама исполнить роль официантки. И такое равнодушие со стороны посетителей очень сильно ее задело, хоть Рианна и не подавала виду. Разве что спину держала уж слишком ровно, а дробный стук ее каблучков звучал сердито и раздраженного.
У Шардона же появилось новое интерфейсное окно, которое позволяло следить за успехами и неудачами его мини-казино в реальном времени. В нем отображались столы и статистика по каждой игре: название игры, список участников, примерные шансы на победу каждого из них и выигрыш или проигрыш по уже завершенным играм.
Первый стол: «подкидной дракон», 6-ая игра.
ХитрыйЖук (игрок, охотник 6-го уровня). Шанс на победу 12 %. Выигрыш: -512 золота.
Щуплый (НИП, вор 7-го уровня). Шанс на победу 31 %. Выигрыш: 230 золота.
Ловкач (игрок, вор 10 уровня). Шанс на победу: 58 %. Выигрыш: 282 золота.
Ловкач и впрямь был хорош! Доход, получаемый от игорного зала, складывался из продажи фишек, 10 % от цены которых шло в «кошелек» казино, и из выигрыша представителя казино, то есть крупье. Ловкач ухитрялся и следить за рулеткой ловко принимая ставки и пуская шарик по кругу, и играть за одним из двух карточных столов, пока за вторым игроки разносили друг друга в пух и прах.
Пометка: нанять официантку, бармена и второго крупье.
Доход от бара и сцены был нулевым, даже не смотря на старания Рианны и самого Шардона – игроков интересовала исключительно игра. Те, кто проигрывал, покидали заведение, а редкие счастливчики – продолжали свою игру.
Анализируя данные об играх, Шардон обратил внимание на одну странность. Кроме Ловкача, много и играли «неписи» воровских классов. Причем, все как один, они покидали игорный зал сразу после того, как сумма выигрыша оказывалась равна или чуть превышала 1000 золотых.
Словно у них всех были абсолютно одинаковые настройки и шаблоны поведения.
Или они выполняли одно и то же задание.
Люди, орки, гоблины и даже несколько хоббитов, уровнем от 4 до 8-го – вели себя совершенно одинаково. Сперва пробовали свои силы против Ловкача, чаще всего проигрывая ему примерно 300 монет. Затем – трижды играли в рулетку, каждый раз ставя по 100 монет. Выигрывали крайне редко. А потом перебирались за стол, где не было Ловкача, и играли до тех пор, пока не вернут проигранное ранее и не заработают сверху 1000 монет.
С каждого такого странного посетителя на счет «Пивного Барона» падало 350 золотых.
Внимание! Пойман вор!
В мощном захвате гиганта-Калантая беспомощно трепыхался гоблин 5-го уровня, которого вышибала держал на вытянутых руках таким образом, что ноги несчастного даже пола не касались.
Попался на воровстве – вытащил сотню монет у одного из игроков.
– Тащи его на кухню, – скомандовал Шардон, – Рианна, ты остаешься за главную.
Незадачливого вора притащили в «царство» Рардака, наполненное дымом, паром, ароматами специй и жареного мяса. Вокруг все шипело, булькало и пылало.
Запрос данных по темам: Искусство допроса, Средневековые пытки, Анатомия гоблинов, Методы инквизиции, Искусство убеждения, Методы физического и психологического давления, Способы распознания лжи: 56 %.
– Выбирай: варить, жарить или резать? – обратился он к вору.
– Что резать? Что варить? Что жарить?
– Хвоста у тебя нет, щупалец тоже, так что вариантов немного – пальцы. Можешь даже выбрать, с какого именно мы начнем.