В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: атлетизм, тяжелое оружие, щитоносец, физическая атака, дальнобойное оружие, реакция, меткость, физический критический удар, везение, защита от магии контроля.
Распределение очков прогресса:
Атлетизм — 33.
Тяжелое оружие — 41.
Щитоносец — 52.
Физическая атака — 38.
Дальнобойное оружие — 16.
Реакция — 7.
Меткость — 8.
Физический критический удар — 9.
Везение — 2.
Защита от магии контроля — 14.
Внимание! Вы открыли новое существо: хешель-трутень. Обычный моб. Уровень: 5. Базовый опыт: 50. Внимание! Летающий моб! Базовый опыт х2! Очки жизни: 448. Очки маны: 108. Очки бодрости: 110. Агрессивность: проявляет агрессию только при атаке на него или на матку его роя. Магические умения: кратковременный паралич. Ядовитость: неизвестно. Вероятность получения ценных трофеев: невысокая. Общая информация: не слишком крупное и прожорливое создание, обожающее плоды гастоса. Не исключено, что части его тела можно употреблять для пропитания и ремесла. Атакует все, что, по его мнению, может угрожать матке хешелей. С вероятностью 100 % атакует тех, кто окажется поблизости от матки хешелей.
Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал хешеля-трутня! Вы получаете 250 очков прогресса к познанию. Бонус — плюс один уровень к любому основному навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
Двести тридцать восемь очков прогресса за одного моба! Прогресс колоссальный, ведь не так давно Дарк столько и за три часа набить не успевал, охотясь за жалкими лягушками. А тут — минута работы, да еще и без единой царапины. Щиту слегка досталось, ну так его отремонтировать несложно или даже новый изготовить. Благо не все сырье вчера перевел, да и шахта под рукой, а она вряд ли исчерпанная.
С этими трутнями все понятно. Главное — не приближаться к последнему мобу. Очевидно, это и есть матка хешелей. А суетящуюся вокруг нее парочку надо без церемоний атаковать из лука, реагировать они должны поодиночке. Если описание, конечно, не врет. Здесь ведь локация не до конца отшлифованная, могут встречаться самые разные недоделки. Шанс нарваться на них, сражаясь с местными, нигде более не известными созданиями, повыше, чем при прочих занятиях.
В трутнях плохо лишь одно — их слишком мало. Это уже не слабые мобы, а обычные, на них завышен коэффициент опыта и даже приподнят шанс выпадения ценных трофеев. Так себе шанс, конечно, но в теории, перебив сотню, Дарк может обзавестись низкоуровневым предметом не самого последнего класса или не слишком дорогим драгоценным камнем.
Пора наконец покончить с этим роем и перебираться к следующему.
Глава 31
Облом
Характеристики: 16
Уровень основной: 2
Уровень мастерства: 0
Матка хешелей с надсадным гудением истерзанных крыльев поднялась чуть повыше и развела в стороны лапы-пики. Дарк уже знал, что, несмотря на грозную остроту, тварь не использует их для физических ударов. Но радоваться по этому поводу не стоит.
Затрещало, загудело, тело Дарка выгнулось из-за сильнейшего мышечного спазма, вызванного электрическим разрядом. Происходи дело в реале, он бы и первую атаку не пережил. Это все равно что оказаться между оголенными проводами под высоким напряжением. Но здесь игра, здесь при каждом применении умения моба часть полоски жизни теряет красный цвет, но это еще не гибель.