Вот в ходе таких поисков по очередному форуму Дарк случайно и наткнулся на первое упоминание о себе. Всего лишь короткий комментарий: «Да задрали уже с этим долбаным Дарком! Сколько можно?!»
Мало ли в игре игроков с таким же или похожим ником… Но Дарк почему-то сразу понял — речь именно о нем.
Зашел в тему, в которой пользователь оставил этот комментарий, изучил ее. Затем вбил свой ник в поиск, посмотрел результаты.
Да уж… результаты впечатлили.
Пока Дарк выискивал информацию о навыках, ремесле и прочем, мимо него прошло главное. Оказывается, его разыскивают. Непонятно кто, но поиски поставлены серьезно. Официальный форум забит сообщениями от десятков пользователей, обещающих вознаграждение за сведения о нем.
Все сходилось, от ника до названия расы и описания внешности персонажа. Только с уровнем неувязка, везде указывали нулевой. Нетрудно догадаться, что поиски ведут люди Кима, а они уверены, что столь неполноценный персонаж быстро приподняться не сумеет.
По множеству обмолвок Дарк понял, что и в игровом пространстве на каждом шагу предлагают различные бонусы за сведения о нем. Многие игроки начали это воспринимать как навязчивую рекламу. Отсюда и раздраженные, а иногда и агрессивные высказывания на форуме.
Конкретно ищут, раз стольких людей достать успели за неполные две недели. Особенно бесятся игроки-тезки. Чуть ли не матом кроют тех дуралеев, кто их принимают за искомого персонажа. Оскорбляются на то, что их перепутали с ничтожным нулевкой. Ведь во всем Эксе нулевку не найти; раз кто-то застрял на этом уровне, он явно ненормальный. А кому приятно, когда тебя держат за психа.
Мало того, встретился намек на попытку мошенничества. Какой-то предприимчивый игрок догадался создать персонажа с похожей внешностью и ником «Дарк», после чего пытался торговать скриншотами с ним.
И что из всего этого следует?
Ну, во-первых, можно выразить соболезнования ищейкам Кима. Они могут каждого игрока опросить с предсказуемо нулевым результатом. Ни у кого нет и не может быть никакой информации о месте обитания Дарка или способах связи с ним. Его ведь ни одна живая душа не видела, за исключением мучителей.
Второе, враги знают, что он все еще в игре. Не верят, что сумел выйти в реал. И понятно, на чем держится эта уверенность. Они ведь легко могут отследить тело.
Ну и напоследок — третье. Ким, может, и ненормальный, но пока что держит данное им слово. Не пытается навредить телу, враждебные действия предпринимает исключительно в игре.
Но что произойдет, когда в бесплодных поисках пройдут месяцы? Дарк застрял основательно, сомнительно, что сумеет выкрутиться быстро.
Если вообще сумеет.
Киму может надоесть эта возня, и тогда…
Что тогда?
Да что угодно. Персонажа ему не найти, если ничего не изменится, зато тело долго разыскивать не придется. А там самые разные варианты возможны. Да, он дал слово, вот только нет ни одной веской причины за слово цепляться. Надо помнить, что Дарка Ким люто ненавидит и мечтает нехорошо с ним обойтись.
Парадоксальная ситуация. В игре Дарк ускользнул от врагов так надежно, что те никакими способами не сумеют его отыскать. Но при этом в реале он полностью в их власти.
И как это изменить, он не знает.
Пока не знает.
Внизу гулко простучали три раза, после чего донеслись приглушенные слова:
— Ничтожный смертный, ты почему так рано заперся?! Я для кого говорил, что не надо с этим торопиться?! Выходи давай, Древнее Зло пришел!
Глава 30
Настоящий кач
Характеристики: 16
Уровень основной: 2
Уровень мастерства: 0
Дарк отскочил на пару шагов, одновременно прикрываясь щитом. Моб, остервенело жужжа, ринулся следом в столь яростной атаке, что, ударившись о медный диск, оставил на нем приличную вмятину, вынудив пошатнуться. Но с ног не сбил, равновесие лишь чуть нарушилось.
Контролируя противника выставленным щитом, Дарк обманно шагнул было влево, затем вправо, а потом без изысков врезал топором по глазастой голове что есть силы.
Готово! Свалился!
Внимание! Личная победа! Хешель-страж убит! Слабый моб. Уровень — 3. Уровень ощущений локации — 20 %. Уровень ощущения личный — 70 %. Внимание — летающий моб! Двойной опыт! Получено 54 единицы прогресса. Получено 3 единицы свободного опыта. Внимание — летающий моб! Двойной свободный опыт!
В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: атлетизм, тяжелое оружие, тяжелые доспехи, щитоносец, физическая атака.
Распределение очков прогресса:
Атлетизм — 4.
Тяжелое оружие — 19.
Тяжелые доспехи — 8.
Щитоносец — 12.