Читаем Первый робинзон Экса полностью

Вот в ходе таких поисков по очередному форуму Дарк случайно и наткнулся на первое упоминание о себе. Всего лишь короткий комментарий: «Да задрали уже с этим долбаным Дарком! Сколько можно?!»

Мало ли в игре игроков с таким же или похожим ником… Но Дарк почему-то сразу понял – речь именно о нем.

Зашел в тему, в которой пользователь оставил этот комментарий, изучил ее. Затем вбил свой ник в поиск, посмотрел результаты.

Да уж… результаты впечатлили.

Пока Дарк выискивал информацию о навыках, ремесле и прочем, мимо него прошло главное. Оказывается, его разыскивают. Непонятно кто, но поиски поставлены серьезно. Официальный форум забит сообщениями от десятков пользователей, обещающих вознаграждение за сведения о нем.

Все сходилось, от ника до названия расы и описания внешности персонажа. Только с уровнем неувязка, везде указывали нулевой. Нетрудно догадаться, что поиски ведут люди Кима, а они уверены, что столь неполноценный персонаж быстро приподняться не сумеет.

По множеству обмолвок Дарк понял, что и в игровом пространстве на каждом шагу предлагают различные бонусы за сведения о нем. Многие игроки начали это воспринимать как навязчивую рекламу. Отсюда и раздраженные, а иногда и агрессивные высказывания на форуме.

Конкретно ищут, раз стольких людей достать успели за неполные две недели. Особенно бесятся игроки-тезки. Чуть ли не матом кроют тех дуралеев, кто их принимают за искомого персонажа. Оскорбляются на то, что их перепутали с ничтожным нулевкой. Ведь во всем Эксе нулевку не найти; раз кто-то застрял на этом уровне, он явно ненормальный. А кому приятно, когда тебя держат за психа.

Мало того, встретился намек на попытку мошенничества. Какой-то предприимчивый игрок догадался создать персонажа с похожей внешностью и ником «Дарк», после чего пытался торговать скриншотами с ним.

И что из всего этого следует?

Ну, во-первых, можно выразить соболезнования ищейкам Кима. Они могут каждого игрока опросить с предсказуемо нулевым результатом. Ни у кого нет и не может быть никакой информации о месте обитания Дарка или способах связи с ним. Его ведь ни одна живая душа не видела, за исключением мучителей.

Второе, враги знают, что он все еще в игре. Не верят, что сумел выйти в реал. И понятно, на чем держится эта уверенность. Они ведь легко могут отследить тело.

Ну и напоследок – третье. Ким, может, и ненормальный, но пока что держит данное им слово. Не пытается навредить телу, враждебные действия предпринимает исключительно в игре.

Но что произойдет, когда в бесплодных поисках пройдут месяцы? Дарк застрял основательно, сомнительно, что сумеет выкрутиться быстро.

Если вообще сумеет.

Киму может надоесть эта возня, и тогда…

Что тогда?

Да что угодно. Персонажа ему не найти, если ничего не изменится, зато тело долго разыскивать не придется. А там самые разные варианты возможны. Да, он дал слово, вот только нет ни одной веской причины за слово цепляться. Надо помнить, что Дарка Ким люто ненавидит и мечтает нехорошо с ним обойтись.

Парадоксальная ситуация. В игре Дарк ускользнул от врагов так надежно, что те никакими способами не сумеют его отыскать. Но при этом в реале он полностью в их власти.

И как это изменить, он не знает.

Пока не знает.

Внизу гулко простучали три раза, после чего донеслись приглушенные слова:

– Ничтожный смертный, ты почему так рано заперся?! Я для кого говорил, что не надо с этим торопиться?! Выходи давай, Древнее Зло пришел!

<p>Глава 30</p><p>Настоящий кач</p>

Характеристики: 16

Уровень основной: 2

Уровень мастерства: 0

Дарк отскочил на пару шагов, одновременно прикрываясь щитом. Моб, остервенело жужжа, ринулся следом в столь яростной атаке, что, ударившись о медный диск, оставил на нем приличную вмятину, вынудив пошатнуться. Но с ног не сбил, равновесие лишь чуть нарушилось.

Контролируя противника выставленным щитом, Дарк обманно шагнул было влево, затем вправо, а потом без изысков врезал топором по глазастой голове что есть силы.

Готово! Свалился!

Внимание! Личная победа! Хешель-страж убит! Слабый моб. Уровень – 3. Уровень ощущений локации – 20 %. Уровень ощущения личный – 70 %. Внимание – летающий моб! Двойной опыт! Получено 54 единицы прогресса. Получено 3 единицы свободного опыта. Внимание – летающий моб! Двойной свободный опыт!

В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: атлетизм, тяжелое оружие, тяжелые доспехи, щитоносец, физическая атака.

Распределение очков прогресса:

Атлетизм – 4.

Тяжелое оружие – 19.

Тяжелые доспехи – 8.

Щитоносец – 12.

Перейти на страницу:

Похожие книги