Искомое он обнаружил на остатках конуса, из которого в финале битвы с красивыми спецэффектами вылетел хитиновый элитник. На вершине черной кучи темнело неровное отверстие. Заглянув в него, Дарк разглядел спускающийся под крутым углом лаз, по которому самый высокий человек пройдет без труда, если чуть пригнется.
Насчет возможной смерти Дарку новость не понравилась, но он не стал отказываться от замысла. Только не полез вниз сразу, потратил несколько минут на изготовление связки примитивных факелов. По опыту знал, что смолистые ветви одного из здешних кустарников прекрасно подходят для этой цели.
Шагать по наклонной поверхности пришлось недолго. Уже через сотню шагов спуск вывел к овальной камере, из которой далее горизонтально уходили еще два прохода. Здесь же обнаружилось, что можно обойтись и без факелов. По стенам подземелья росли колонии крупных грибов, ядовито-синие шляпки которых фосфоресцировали столь ярко, что надобности в дополнительных источниках освещения нет.
Но Дарк тушить факел не стал. Мало ли, вдруг дальше тьма кромешная подкарауливает.
Прежде чем продолжить исследования, сорвал один из светящихся грибов. Пробовать не стал, на потом в сумку отложил. Такие эксперименты лучше проводить по вечерам, сидя в башне, чтобы не тратить время на переходы от точки воскрешения.
И кстати, точку придется поменять. Сегодняшние события показали, что нынешняя располагается неудачно. Очень повезло, что так легко отделался.
Поразмыслив, набил этих грибов в несколько ячеек сумки. Мало ли, вдруг полезными окажутся, а добывать их непросто, ведь вряд ли хитиновые твари окажутся столь любезными, что позволят этим заниматься у себя под носом.
Пройдя по левому проходу пару десятков шагов, выбрался к тупиковой камере. Выглядела она так, что Дарк покрепче сжал факел и топор. Все стены затянуты лохмами неприглядной паутины, понизу там и сям белеют здоровенные коконы, в которых шевелится что-то живое.
И явно зловещее.
Размахнувшись, врезал по одному из коконов. Под лезвием топора омерзительно чавкнуло, высветился лог урона по кому-то непонятному.
Дарк продолжил в том же духе и вскоре узнал, что коконы не атакуют в ответ и не пытаются защититься. Только звуки неприятные издают, когда лупишь. Убивать первую жертвую пришлось не меньше пары минут, слишком много хит-поинстов оказалось. Зато полученный опыт порадовал, как и лог победы, а потом и запись в меню сбора трофеев.
Но самое интересное ждало в самом конце - в последнем логе.