Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Наконец, в некоторых механизмах, выбранных нами для обеспечения параллелизма, в качестве протокола используется TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol— протокол управления передачей/протокол Internet). В частности, имеются в виду следующие механизмы: библиотека MPI (Message Passing Interface — интерфейс для передачи сообщений), библиотека PVM (Parallel Virtual Machine — параллельная виртуальная машина) и библиотека MICO (или CORBA — Common Object Request Broker Architecture — технология построения распределенных объектных приложений). Эти механизмы позволяют использовать наши подходы в среде Internet/Intranet, а это значит, что программы, работающие параллельно, могут выполняться на различных сайтах Internet (или корпоративной сети intranet) и общаться между собой посредством передачи сообщений. Многие эти идеи служат в качестве основы для построения инфраструктуры Web-служб. В дополнение к MPI- и PVM-процедурам, используемые нами CORBA-объекты, размещенные на различных серверах, могут взаимодействовать друг с другом через Internet. Эти компоненты можно использовать для обеспечения различных Internet/Intranet-служб.

Подход

При решении проблем, которые встречаются при написании параллельных или распределенных программ, мы придерживаемся компонентного подхода. Наша главная цель — использовать в качестве строительных блоков параллелизма каркасные классы. Каркасные классы поддерживаются объектно-ориентированными мьютексами, семафорами, конвейерами и сокетами. С помощью интерфейсных классов удается значительно снизить сложность синхронизации задач и их взаимодействия. Для того чтобы упростить управление потоками и процессами, мы используем агентно-ориентированные потоки и процессы. Наш основной подход к глобальному состоянию и связанные с ним проблемы включают применение методологии «классной доски». Для получения мультипарадигматических решений мы сочетаем агентно-ориентированные и объектно-ориентированные архитектуры. Такой мультипарадигматический подход обеспечивают средства, которыми обладает язык С++ для объектно-ориентированного, параметризованного и структурного программирования.

Почему именно С++

Существуют С++-компиляторы, которые работают практически на всех известных платформах и в операционных средах. Национальный Институт Стандартизации США (American National Standards Institute — ANSI) и Международная организация по стандартизации (International Organization for Standardization — ISO) определили стандарты для языка С++ и его библиотеки. Существуют устойчиво работающие, так называемые открытые (open source) (т.е. лицензионные программы вместе с их исходными текстами, не связанные ограничениями на дальнейшую модификацию и распространение с сохранением информации о первичном авторстве и внесенных изменениях), а также коммерческие реализации этого языка. Язык С++ был быстро освоен научными работниками, проектировщиками и профессиональными разработчиками всего мира. Его использовали для решения самых разных (по объему и форме) проблем: для написания как отдельных драйверов устройств, так и крупномасштабных промышленных приложений. Язык С++ поддерживает мультипарадигматический подход к разработке программных продуктов и библиотек, которые делают средства параллельного и распределенного программирования легко доступными.

Библиотеки для параллельного и распределенного программирования

Для параллельного программирования на основе С++ используются такие библиотеки, как MPICH (реализация библиотеки MPI), PVM и Pthreads (POSIX [1] Threads). Для распределенного программирования применяется библиотека MICO (С++-реализация стандарта CORBA). Стандартная библиотека С++ (С++ Standard Library) в сочетании с CORBA и библиотекой Pthreads обеспечивает поддержку концепций агентно-ориентированного программирования и программирования на основе методологии «классной доски», которые рассматриваются в этой книге.

Новый единый стандарт спецификаций UNIX

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT