Читаем Основы программирования в Linux полностью

Виджет QListView кажется сложным, потому что он действует и как список элементов, и как дерево элементов. В вашем программном коде необходимо создать экземпляры QListViewItem для каждого элемента, включаемого вами в список. У каждого экземпляра типа QListViewItem есть родитель. Эти элементы с самим виджетом в качестве родителя отображаются как элементы верхнего уровня. Элементы с другим элементом типа QListViewItem в качестве родителя выводятся на экран как дочерние элементы. В этом примере показаны экземпляры QListViewItem со всего одним уровнем глубины, но можно создавать и деревья элементов с гораздо большей глубиной.

После компиляции и выполнения примера ListView вы увидите виджет QListView в действии, как показано на рис. 17.7.

Обратите внимание на то, как дочерние строки почтительно отступают от своих "родителей". Знаки "плюс" и "минус", указывающие на наличие скрытых или сворачивающихся строк, не представлены по умолчанию; в этом примере они задаются с помощью setRootIsDecorated.

Рис. 17.7

<p>Диалоговые окна</p>

До сих пор вы создавали подклассы QMainWindow для построения своих интерфейсов. Объекты QMainWindow предназначены для создания главного окна в вашем приложении, но для кратковременных диалоговых окон следует рассмотреть виджет QDialog.

Диалоговые окна хороши для ввода пользователем определенной информации, предназначенной для конкретной задачи, или передачи пользователю коротких сообщений, таких как предупреждение или сообщение об ошибке. Для таких задач лучше применять подкласс QDialog, поскольку вы получаете удобные методы формирования диалогового окна и специализированные сигналы и слоты для обработки ответов пользователя.

Наряду с обычными модальными и немодальными (или безмодальными на языке Qt) диалоговыми окнами комплект Qt также предлагает полумодальное диалоговое окно. В следующем перечне приведены отличия модальных и немодальных диалоговых окон, в него также включены полумодальные окна.

 Модальное диалоговое окно блокирует ввод во все другие окна, чтобы заставить пользователя дать ответ в диалоговом окне. Модальные диалоговые окна полезны для захвата немедленного ответа пользователя и отображения важных сообщений об ошибках.

 Немодальное диалоговое окно — неблокирующее окно, которое действует обычно наряду с другими окнами приложения. Немодальные диалоговые окна удобны для окон поиска или ввода, в которых вы сможете, например, копировать и вставлять значения в главное окно и из него.

 Полумодальное диалоговое окно — это модальное окно, не имеющее своего цикла событий. Это позволяет возвращать управление приложению, но сохранять блокировку ввода для других окон. Полумодальные окна бывают полезны в редких случаях, когда у вас есть индикатор выполнения процесса важной, требующей значительного времени операции, и вы хотите дать пользователю возможность отменить ее при необходимости. Поскольку у такого окна нет собственного цикла событий, для его обновления вы должны периодически вызывать метод QApplication::processEvents.

<p><emphasis>QDialog</emphasis></p>

QDialog — базовый класс диалоговых окон в Qt, предоставляющий методы exec и show для обработки модальных и немодальных диалоговых окон, у него есть встроенный класс QLayout, который можно использовать, и несколько сигналов и слотов, полезных для формирования откликов на нажатие кнопки.

Обычно вы будете создавать для своих диалоговых окон класс-потомок QDialog и вставлять в него виджеты для создания интерфейса диалогового окна:

#include

MyDialog::MyDialog(QWidget *parent, const char *name) : QDialog(parent, name) {

 QHBoxLayout *hbox = new QHBoxLayout(this);

 hbox->addWidget(new Qlabel("Enter your name"));

 hbox->addWidget(new QLineEdit);

 hbox->addWidget(ok_pushbutton);

 hbox->addWidget(cancel_pushbutton);

 connect(ok_pushbutton, SIGNAL(clicked), this, SLOT(accept));

 connect(cancel_pushbutton, SIGNAL(clicked), this, SLOT(reject));

}

В отличие от виджета типа QMainWindow вы можете задать объект MyDialog как родительский для своего объекта QLayout без создания пустого QWidget в качестве родительского.

Примечание

Имейте в виду, что в этом примере пропущен программный код для создания виджетов ok_pushbutton и cancel_pushbutton.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT