Читаем Основы программирования в Linux полностью

Для применения GtkEntry в качестве поля ввода пароля, которое отображает звездочки на месте символов, воспользуйтесь функцией gtk_entry_set_visibility, передав ей параметр visible со значением FALSE. Скрывающий символ можно изменить в соответствии с вашими требованиями с помощью функции gtk_entry_set_invisible_char.

Выполните упражнение 16.4.

Упражнение 16.4. Ввод имени пользователя или пароля

Теперь, познакомившись с функциями виджета GtkEntry, посмотрим на них в действии в небольшой программе. Программа entry.c будет создавать окно ввода имени пользователя и пароля и сравнивать введенный пароль с секретным.

1. Сначала определим секретный пароль, остроумно заданный как secret:

#include

#include

#include

const char * password = "secret";

2. У вас есть две функции обратного вызова, которые вызываются, когда уничтожается окно и щелкается мышью кнопка OK:

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

 gtk_main_quit;

}

void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {

 const char *password_text =

  gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY((GtkWidget *) data));

 if (strcmp(password_text, password) == 0)

 printf("Access granted!\n");

 else printf("Access denied!\n");

}

3. В функции main создается, компонуется интерфейс и связываются обратные вызовы с сигналами. Для компоновки виджетов меток и полей ввода примените виджеты-контейнеры hbox и vbox:

int main (int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window;

 GtkWidget *username_label, *password_label;

 GtkWidget *username_entry, *password_entry;

 GtkWidget *ok_button;

 GtkWidget *hbox1, *hbox2;

 GtkWidget *vbox;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "GtkEntryBox");

 gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);

 gtk_windowset_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

 GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

 username_label = gtk_label_new("Login:");

 password_label = gtk_label_new("Password:");

 username_entry = gtk_entry_new;

 password_entry = gtk_entry_new;

 gtk_entry_set_visibility(GTK_ENTRY(password_entry), FALSE);

 ok_button = gtk_button_new_with_label("Ok");

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(ok_button), "clicked",

  GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), password_entry);

 hbox1 = gtk_hbox_new(TRUE, 5);

 hbox2 = gtk_hbox_new(TRUE, 5);

 vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 10);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox1), username_label, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox1), username_entry, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), password_label, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), password_entry, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox1, FALSE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), ck_button, FALSE, FALSE, 5);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);

 gtk_widget_show_all(window);

 gtk_main;

 return 0;

}

Когда вы запустите программу, то получите окно, показанное на рис. 16.8.

Рис. 16.8 

Как это работает

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT